Путь Бога
Шрифт:
Сказать, что Мастер меня вдохновил это ничего не сказать! Я бы безумно рад новым перспективам. Учится у такого, вот уже действительно, Мастера было большой удачей. Конечно этот его финт ушами с «ничего тебе не будет, никаких обязательств» играл и обратную роль, он самим этим выражением обязал меня расшибиться в лепешку но оправдать доверие. Тем более в этом мире у меня нет ни соратников ни друзей и вот теперь когда появился первый претендент, полностью мне доверяющий, я сделаю то что он просит. Пока не знаю, как но сделаю.
– С чего начнем?
– слегка охрипший голос выдал мое сильное волнение.
– Начнем с магии рун, это самый быстрый вариант, который ты освоишь.
В мире есть шаманы и маги, есть еще и колдуны. Стоит начать с различий между ними и тогда станет больше понятно.
Шаманы – это если мягко выражаться не очень умные маги, ну или ленивые, это кому что ближе. Они используют заготовки заклинаний и прочие костыли типа бубнов, костей животных.
Маги – это в первую очередь люди у которых сильно развита энергетическая оболочка, аура, душа. Их тело способно пропускать маннопоток через себя, аккумулируя его и выбрасывая в окружающее пространство в форме заклинаний. Они используют свой внутренний резерв маны. Маги – это в какой-то степени ученые, вся их жизнь посвящена открытию новых знаний и навыков.
Главная цель мага – собственное развитие. Не переставая, они совершенствуют умения и развиваются всесторонне. Они с умом пользуются своей энергией. Кто такие маги? Отшельники, часто они живут в одиночестве, направляя все силы на развитие, абстрагируясь от общества как такового. Строят себе магические башни, которые помогают собирать манопоток. Но порой они организовываются в закрытые ордены, анклавы и даже учебные академии. Где и занимаются экспериментами ну и обучением за одно. Сейчас из-за действия «светлых богов» идет неправильное развитие и появились разделение есть: белые маги и черные маги. Раньше как и говорил такого не было. Можно их называть серыми так как они пользовались и тем и другим.
Главное отличие мага от шамана – это то что маг пользуется всем тем же что и шаман плюс использует свой резерв маны, а это очень существенное отличие. Если резерв большой то и возможностей гораздо больше. Самые вместительные называются архимагами, но их количество всегда ограничено. Не знаю почему, но так есть, тут уже надо у создателя спрашивать, но кто нам ответит раз его нет?! В общем маги сильные создания. Но их популяция случайна, рождения мага большая удача. У самих же магов, дети часто рождаются обычными детьми.
Колдуны – это потомственные маги, мягко выражаясь. У колдунов есть Род, и он тянется на века вглубь событий, знания они передают только своему потомству. Главное отличие что колдуны имеют свою силу взаймы. Их предок заключил договор с темными силами что они ему дают ему силу, а он делает жертвоприношения и отдает свою душу им когда умрет. Что странно колдуны живут очень и очень долго, но для вечности это конечно незаметно. Так вот потомок колдуна если таковой рождается может и не принять клятву. Тогда есть шансы что он станет магом. Но это бывает крайне редко, обычно колдуны одиноки, но если рождаются у них дети, то они обязательно будут иметь магические силы.
– Здесь тебе все понятно?
– Вроде да, ничего сложного пока.
– Хорошо теперь о тебе самом. У тебя есть дух, значит по своей сути ты ближе к магам. На колдуна ты не похож, я бы понял это сразу. Но у тебя нет резерва, а значит ты и на шамана похож. Но шаманам не доступна магия духа. Хоть это и звучит странно, но только на первый взгляд. Шаманы используют духов, а не свой дух как в магии духа. Вышло конечно масло маслянное, но и тут ничего трудного. Есть духи, призраки, и прочие нематериальные существа, а есть твой собственный дух. Вот его ты и используешь. Магия духа поистине безгранична,, ее рамки – это рамки только твоего сознания. Но порой это даже хуже чем магический резерв. Ведь человеку очень трудно бывает во что-то поверить или понять. Вообще всем нам свойственно верить в то что мы придумываем или во что проще верить. Загвоздка вся в том, что твой дух знает истину. И никогда не будет исполнять то что ложно. Допустим ты решишь верить в то я злодей и попытаешься меня обезвредить, но твой дух знает что ты сам себя обманываешь, не веришь в это и как итог ничего у тебя не получится. Это сложно но такова магия духа. А потому мы с тобой начнем с магии рун. Там все проще.
– Вот первая руна которую ты обязан запомнить – он нарисовал прутиком на полу закорючки – это руна сохранения, с ее помощью ты сможешь делать различные рунные плетения и они не разваляться через пару мгновений. Опять же используя ее можно сделать заготовку рунного заклинания и использовать его. Вторая руна – исполнение, благодаря ей все написанные руны начнут взаимодействовать друг с другом и дают результат. Без ее использования ни одна связка не сработает. Шаманы кстати ее не используют, потому что они напитывают руны силой духов и они и так срабатывают. Некоторые новички маги тоже напитывают свои рунные плетения маной, потому как им сложно держать в голове всю связку рун и проще напитать маной чем в неподходящий момент она рассыплется и ничего не выйдет.
– Но если с магией рун все так просто и напитывать ее маной нельзя,
– Ха! Ты не очень внимателен к деталям, - он задумчиво почесал подбородок - хотя нет, я еще не начал говорить о памяти. Извини в уме я тебе уже все рассказал, язык не поспевает за мыслями. Я остановился на моменте памяти мага о количестве рун в плетении. Но у всех оно разное, только главное не это. Помимо количества самих рун в связке, есть еще и ограничение по количеству самих плетений. Кто-то может выучить и держать на готове только одно заклинание – он поднял руку, останавливая меня от вопроса – погоди, не перебивай, так вот кто-то одно плетение может выучить, а кто-то постоянно тренируется и может держать пять или десять, я читал про одного мага который мог помнить двадцать четыре рунных плетения. Но и тут не все так просто, количество рун все еще играет свою роль. Допустим ты можешь помнить десяток мелких плетений и всего три но уже средних или одно но очень длинное. А вот теперь мой друг ответ на твой вопрос. После использования рун у мага идет восстановление на несколько секунд или проще говоря откат. Если использовать ману или духов, такого отката нет. Но если использовать саму силу рун, тогда пропуская ее через себя маг на краткое время теряет контроль над своим манопотоком и становится беззащитным. И вот тут очередное самое главное правило в магии рун – мастер усмехнулся – впрочем в магии вообще нет не главных правил, нельзя чем то пренебрегать. Так вот ты должен научиться держать пару защитных плетений. В идеале штук пять, которые будут тебя защищать в моменты обессиливания, их то лучше всего напитывать маной заранее, а потом после поддерживать. Для начала я хочу, чтобы ты научился делать простейшие рунные связки типа огненный шар и ледяная стрела. Для первой тебе нужны руны, сохранение исполнение, направление и огонь. Все просто. Но прежде чем ты научишься это делать ты обязан выучить все четырнадцать рун. Приступим.
Глава 7
Как бы мне не хотелось но больше чем на сутки задержаться у мастера не получалось. Мне была необходима еда и вода. Но даже за это время удалось освоить несколько важных рунных плетений.
Первым была защита. Используя собственную кровь как единственную возможность нанести рунный рисунок на теле, я стал менее более защищен от физических и магических атак. Это еще не было супер защитой. Я только встал на этот путь, и мог запомнить всего два десятка рун в связке. Щит занимал восемь рун. Еще двенадцать пошли на два простейших плетения одно атакующее и одно целебное. Причем если защитные и исцеляющие руны наносились на что-то или кого-то, то атакующие воспроизводились с помощью магических сил заклинателя. Хотя и атакующие могли быть вписаны в оружие, но такового не было и пришлось держать их на ментальном уровне. Атакующим, как бы не хотелось швыряться фаерболами, я выбрал ледяную стрелу, причем при помощи Мастера, удалось сделать ее преследуемой, то есть, она не просто летела вперед, а еще и меняла направление за целью. К сожалению, у нее был небольшой урон, и дальность полета – но это дело поправимое. Мастер рассказал один способ которым пользовались в его время. Для запоминания большего количества плетений, заучивали не саму последовательность рун как знаков, а только сами названия рун. Это значительно способствовало и развитию самой памяти рунных плетений и экономило место. Ведь если ты держишь в голове уже готовый образ плетения то это считается готовым рунным плетением так как руны начинают взаимодействовать друг с другом, а вот если только помнишь названия рун в нужной последовательности это вообще ни за что не считается и силы не имеет. Благодаря такой хитрости мне удалось выучить еще парочку нужных связок, но это на будущее. Да и вообще тут главное понять смысл. Думаю это очень похоже на программирование, но к сожалению я с этой сферой вообще не был знаком. Но суть уловил.
Защитное плетение написанное кровью на моем теле дало неплохой результат:
«Внимание! Вы использовали магию крови, будьте аккуратны и всегда обдумывайте свои действия. Данный вид магии запрещен на всех материках. Правители и их тайные службы будут охотиться за вами если узнают, что она вам доступна. Впереди вас не ждет ничего хорошего, остановитесь!»
Да уж, перспективы так себе, голышом да еще и с таким узором на груди в город лучше не соваться. Когда уровень жажды и голода начал опускаться больше чем на две трети от основной шкалы, нам пришлось заканчивать обучение. Не хотелось умирать от жажды и голода. Мастер говорил, что до ближайшего небольшого городка полдня пути, когда я спросил тот ли это город что я видел, он ответил отрицательно. Мол то столица и она в трех днях пути! Обалдеть просто, каких же она размеров… Мне его предложение идти полдня по глухим лесам, полных всякой живности да еще и голышом - совсем не нравилось. И тогда пришла совершенно неожиданная идея. Если Мастер появляется на тропе каждый раз когда поднимается путник, то что будет если я вначале спущусь, а затем опять поднимусь?! На этот вопрос паладин слегка подвис, а затем согласился проверить теорию.