Путь Бога
Шрифт:
«ЗлойБарбос666: Вот представьте, вы засыпаете, ВАШЕ сознание перехватывается и посылается в уже готовую локацию. Там свои законы, прописанные людьми! Это ведь не сон! Это по сути реальная среда!!! Вы там едите, чувствуете вкус, холод, даже боль. Неужели вы не понимаете, что с вашим сознанием в этой среде могут сделать все, что угодно??? Где гарантия, что нам всем не внушат завтра выйти и взорвать все к чертовой матери? Я никогда не лягу в этот гроб! И вам не советую!!!!» или вот такой:
«ГариГари: А где гарантии что я не сойду с ума? Если там все так реально, то мой мозг может принять виртуальную травму за реальную! У меня просто может остановиться сердце от испуга?» - ВедьмОчка: ГариГари, а они говорят там специальная система стоит, медицинский блок, и если что-то случится - тебя обязательно спасут, но никто не говорит, что это может произойти по их вине. Наоборот
Мне, правда, самому было не страшно умереть, да и пойти куда-то и что-то сделать я тоже не мог, так что эти вопросы не сильно меня волновали. Но что-то в них было. Игры с сознанием – это не пару картинок нарисовать.
А уже через неделю, я был в специальном цифровом центре, для тех кто уходит в длительное погружение. Здесь находилось около тысячи вирткапсул для таких, как я. Медицинский персонал был вежлив и с удовольствием отвечал на все вопросы, а вот оборудование… Мне удалось его рассмотреть только мельком, когда меня туда перекладывали. В отличии от всех нормальных людей, у меня был спецрежим погружения – более длительный, впрочем, как и у всех в этом центре. Все необходимое для жизнеобеспечения находилось сразу в капсуле. Тут тебе и внутривенное, и массаж, в общем, как на курорте. Шестнадцать часов в сутки на игру и восемь часов сна. Находиться я в ней буду двадцать семь дней, потом плановый отдых на трое суток и опять по той же схеме.
Крышка капсулы с легким щелчком закрылась над моей головой, а специальный гель начал заполнять все свободное пространство. Доктор предупреждал об этой особенности у моей капсулы - в отличии от тех, что в продаже, моя была предназначена для длительного погружения в виртмир.
В начале, минут пять по моему субъективному времени, была темнота, а затем она начала постепенно расступаться.
Прода от 2 марта 2017г.
«Приветствую вас, игрок! Вы находитесь в виртуальном пространстве игры, это своеобразный тамбур перед бесконечным и невероятным миром приключений. Наш мир многообразен и включает в себя все основные каноны жанров фантастики и фэнтази. Игроки - это привередливые существа, каждый видит наш мир по-своему, но реальность такова, что наш мир такой же, как и тот, из которого вы пришли. Здесь множество рас и занятий на любой вкус. Администрация игры строго соблюдает два правила:
1 правило – игровой процесс неприкосновенен. Т.е. администрация игры не вмешивается в игровые события. Все, что происходит в игре, создано и контролируется божественным надзором из наших искусственных интеллектов.
2 – За использование найденных уязвимостей и не сообщение администрации следует пожизненная блокировка аккаунта. Чтобы вы понимали: ваш аккаунт – это вы сами. После блокировки вы не сможете создать другого персонажа. Вы поняли эти два простых правила?»
Перед глазами появилась панель с надписями «да» и «нет». Концентрируюсь на кнопке «да».
«Вам предстоит выбрать расу и историю появления в нашем мире. Будьте внимательны и осторожны в своем выборе. Однако для самых безбашенных мы предлагаем случайный выбор! Попытайте удачу, если, конечно, не боитесь появиться в виде мартышки с навыком к сбору бананов.»
В этот раз появилась большая панель превью, на которой был список всех рас с картинками. Полистав по всяким эльфам, оркам и прочим чудищам, я заметил, что у каждой расы есть свои расовые навыки. В этот момент мне стало очень грустно, что ранее не изучил эту информацию. Это все Иваныч виноват, повез меня в тот же день в центр, да и я тоже хорош! Мог бы день подождать, почитать-изучить. Но кто устоит, когда тебе гарантируют здоровое тело и целый мир? Желание побыстрее уже с этим закончить заставило нажать кнопку «Случайный выбор», со всех сторон зазвучал хохот:
«Либо ты безумец, либо настоящий игрок! Что в принципе одно и тоже! Доверить свое будущие удаче! Ха! Да проще засунуть руку в пасть к Онгорху! Готов лишиться руки, Игрок? Ха! Да не напрягайся ты так - это не обязательно, хотя если ты хо-о-о-очешь? Нет? Ну ладно... Та-а-а-к, у тебя есть бонус за длительное погружение от медсекции центра. Чего хочешь, Игрок, чтобы было при создании твоего персонажа?»
Самое интересное, что этот безумный искин, а никем другим он быть не мог, даже не слушал меня, пока не задал последний вопрос, а вот после него замолк и только тьма окутывала меня. Не трудно
– Подальше отсюда!
– Ха! А другие просили и золота, и бессмертия, кто-то даже хотел стать Богом. Глупцы! Хотя ты тоже глуп! И не оригинален! Нет, не оригинален, вот попросил бы ты персонажа с щупальцами на спине и навыком варки белого белья в капусте, вот тогда да, а так… Будет тебе подальше!
В следующее мгновение в глаза ударил яркий свет, а руки ощутили прохладную траву… Несколько минут я просто лежал и ощущал ВСЕМ телом землю. А потом побежал. Ровно через сотню метров мои ноги подкосились, и я полетел лицом вниз…
– Эээ… кажется, я минус, - система услужливо сообщила об израсходованной выносливости. Новый мир встретил меня по всем правилам, сразу же наказывая за их незнание.
«Имя Минус закреплено за Вами – приятной игры»
– Да что такое?! Вы что издеваетесь!? Я не это имел ввиду, я просто упал, а на игровом жаргоне «минус» – это выбывший из строя… - На все мои претензии система оставалась безмолвной. Ага, бороться с системой - это как против ветра..
– Кхм... – чьё-то покашливание отвлекло от негативных мыслей и заставило вспомнить, что новый мир ждет своего героя. Вообще, меня охватила какая-то эйфория и легкая безбашенность. Приподняв голову от земли, начал осматриваться уже внимательнее, куда же это я попал. Местность была лесистая, но я находился на небольшом холмике, а чуть в стороне были небольшие избушки. Деревушка была совсем крошечная, всего шесть домиков, половина из которых уже покосилась. Странный кашель повторился, и мне удалось определить откуда он доносился. Ближе к деревьям располагалась лесопилка, или что-то в этом роде. По крайней мере, там было много бревен и стружки, там же стоял старичок с лохматой бородой и в кожаном жилете. Вот он сделал четыре удара топором, обрубая сучки, и вновь закашлял. Смотреть за этим безобразием у меня не было сил, поднявшись и молча подойдя к нему отобрал топор. Старик хотел было его не отдать, но сил у него совсем не было, я не стал ему ничего говорить или просить, так как знаю такую породу, ну как знаю… Просто почувствовал, что если предложу помощь, он меня пошлет в пешее путешествие. Старик был горд и старался сохранить свое мужское достоинство, вот и пришлось поступать немного варварским способом. Отобрав-таки топор, я только отсек первый сучок, как боковым зрением увидел, что старик убирает кинжал за пояс. Как он его достал даже не представляю, но смел старик, ничего не скажешь. Видел же, что я сильнее, ан-нет, все равно за ножик схватился, топор свой возвращать собрался – молодец. Пот тек рекой по моему лицу, вот уже больше двух часов я занимаюсь благотворительностью, из плюсов - это только бонусная единица к выносливости. Ее, этой самой выносливости, у меня совсем мало – рубка сучков дело однообразное и скучное. А потому мне удалось открыть панель персонажа и посмотреть свои характеристики. Безумный искин подарил мне персонажа-зомби. Нет, облик-то человеческий. Что уже хорошо. Но вот остальное… Параметр силы был 14 – ну тут все просто: есть сила - бьешь сильнее. Дальше шла выносливость – про нее уже говорил. Вот третьим параметром была ловкость - ее у меня было восемь штучек. Нормально скажете вы, и я с вами соглашусь, но лишь отчасти. Дальше начинается темный лес…
Магия огня – посмертное проклятие, раздел закрыт.
Магия земли – посмертное проклятие, раздел закрыт.
Магия воздуха – посмертное проклятие, раздел закрыт.
Магия воды – посмертное проклятие, раздел закрыт.
Магия разума – посмертное проклятие, раздел закрыт.
Магия света – посмертное проклятие, раздел закрыт.
Магия тьмы – посмертное проклятие, раздел закрыт.
Ага, ну откуда посмертное проклятие? Я ведь только начал играть, ну да ладно, магом мне не быть, но дальше что это вообще такое?
Алхимия - посмертное проклятие, раздел закрыт.
Кузнечное дело - посмертное проклятие, раздел закрыт.
Столярное дело - посмертное проклятие, раздел закрыт.
Инженерное дело - посмертное проклятие, раздел закрыт.
Кулинария - посмертное проклятие, раздел закрыт.
Портняжное дело - посмертное проклятие, раздел закрыт.
Вы не можете вступать в группу с игроками.
Созданием вещей мне заниматься тоже нельзя. Но и это еще не все! Уровень отношения со всеми НПС (неигровыми персонажами, ботами) – недоверие. Думаете всё? Не угадали… «Посмертное проклятие: Вы можете носить только 1 предмет тяжелой брони, 1 предмет средней, и 3 предмета легкой брони. Вам закрыты многие разделы навыков и умений»