Путь Проклятого
Шрифт:
Я разразился градом ударов, ни на секунду не оставаясь на месте. Навык «Потрошитель», вкупе с умением «Сверхъестественные рефлексы», давал невероятные возможности.
Оскалившись, я вспорол горло незадачливому вражескому убийце, решившему атаковать со спины. Мир окрасился в чёрно-белую гамму, тут же вспыхнувшую огненными силуэтами. Заработал на полную мощность «Инстинкт Хищника», подсвечивая уязвимые точки. Навык «Убийца» дополнял «Инстинкт», превращая каждый удар в калечащий или смертельный.
Не отдавая отчёт в том, что делаю, я полностью отдался жару схватки. Каждое движение,
«Вы убили игрока Киллстрайкер».
«Да по барабану…» - мелькнула отстраненная мысль где-то на задворках, тут же погаснув.
Там, где бал правят инстинкты, мыслям не место. Тело действовало само, в собственном ритме. Взгляд отслеживал малейшее движение теней. Слух превратился в невероятно полезный орган, отсеивая все звуки за пределом зоны в два-два с половиной метра. Каждый звук внутри воображаемого круга фильтрировался по степени опасности – от направленной на меня угрозы, вроде тихого хлопка умения перемещения за спиной, до вполне безобидного удаляющегося топота где-то слева. Возможно свою роль здесь сыграли навыки «Прорицание» и «Обострённые чувства», позволяя предугадывать действия противников, но наверняка я этого не знал. С админов всё станется.
Глаза были практически не нужны. Рисунок боя создавался прямо в голове, на основе получаемой от рецепторов информации, превращаясь в некую трёхмерную голографическую карту, на которой сражение воспринималось совсем иначе. Я всегда знал, кто вокруг меня, будь то союзный игрок-убийца или вражеский бронированный танк, тряпичный маг и прочие. Информация о том, что рядом друг, поступала вначале от глаз, замечающих по индикатору-миникарте справа-вверху наличие рядом зеленой точки. Затем в мозге производилось соотношение текущего положения в пространстве с этой точкой. Затем приходило понимание, кто друг, а кто враг. Не малую долю информации сообщала и панель отряда, подсвечивающая пиктограммы, когда кто-то рядом – иконка игрока разгоралась ярче.
В следующую секунду мой кинжал вспорол воздух. Там, где только что был враг, была лишь пустота.
«Какого…»
Я не успел додумать мысль, как тело немыслимо изогнулось, уклоняясь от волнистого лезвия.
«Скачок».
Возникнув позади ловкого противника, я сделал выпад сразу парой кинжалов. Удар снова пришелся в пустоту.
«Что за…»
В следующий миг прямо передо мной материализовалась тень и резко вонзила пару волнистых кинжалов мне в подбородок и горло.
Удар сердца.
Ничего не произошло, информации о получении урона не проходило.
Я не успел ничего сообразить, как тело сделало всё само.
«Клинки тьмы».
Я с оттягом рубанул сразу обоими кинжалами, ножницами разводя руки в стороны. Шею противника
«Вы убили игрока УндуН».
Я скосил взгляд влево и вниз, тут же отводя глаза и переключаясь на бой. Мгновения хватило, чтобы мысленно «зафотографировать» текст в чате. Спустя секунду мозг переварил информацию.
«Способность «Повелитель Теней» [Активировано]!»
«Вы получили урон: 0!»
Неожиданно изогнувшись, я перенесся в сторону. Бросив взгляд туда, где только что находился, я округлил глаза. Там стоял настоящий монстр игрового мира. В переносном смысле.
С головы до ног закованный в угольно-чёрные латы, покрытые ярко-синим магическим узором, вооруженный огромным чёрным же клинком, покрытым вязью ярко мерцающих небесно-голубых рун, там стоял самый всамделишний паладин. Тот же доспех, то же оружие. Только цвет другой. Это был Тёмный Паладин, так называемый «Паладин Тьмы». О таких я знал, так как у меня в гильдии было несколько игроков с этим классом – около десятка.
Арнгейр Менетил. Человек. Уровень: 100. Здоровье: 550 000/550 000. Клан: Агатовые Когти.
В следующую секунду он материализовался рядом, вынуждая меня уходить в сторону коротким телепортом – мне не хватало физических возможностей, чтобы уклониться без применения умений.
Рисунок боя полностью изменился. Теперь меня атаковали, а я только и делал, что уходил в сторону и пытался оторваться. Попутно паладин убивал каждого попавшегося ему на пути игрока из «наших» - осаждённых. Это была настоящая машина для убийства, которую ничто не брало. Словно мне этого было мало, моментально выяснилось, что каждое убийство восстанавливает его здоровье.
Периодически я пытался как-то контратаковать, но всё, чего удалось добиться, атакуя в «уязвимые» части, так это получения урона от специфической тёмной ауры паладина, чёрной дымкой окружающей его фигуру. Куда уж там до него Онтору. Последний для Менетила вообще как щенок – на один удар.
Как-то само собой так получилось, что, увлекшись, я не заметил, как оказался подле самых ворот Крайвенскара. Бросив короткий взгляд по сторонам, я увидел, что практически все осаждённые уже ретировались с поля боя, либо были убиты и отправились на перерождение в замок, где сейчас отлечатся и подготовятся к третьей фазе сражения. Костяные големы и элитные скорпи-монстры были убиты, грудами мяса и костей валялись на земле в отдалении. Отступать дальше мне было некуда.
Не успел я хотя бы морально приготовиться к удару меча, – сопротивляться такой машине для убийств было бессмысленно – как откуда ни возьмись слева от паладина грузно приземлился огромный чёрный дракон, заливая осаждающих потоком ярко-белого пламени. Жар был такой силы, что лицо моментально стянуло в тугую кожаную маску. Глаза заслезились. Прищурившись, я смотрел на происходящее, выискивая возможность смыться. Огонь словно живой накинулся на Паладина Тьмы, пожирая его и окружающую его дымку, словно что-то невероятно вкусное и питательное. Здоровье Мастера Агатовых когтей – а это был именно он – стремительно поползло вниз. Нападающие отпрянули, не желая попадать в пламя дракона. Я возликовал.