Путь в Бездну 1-3
Шрифт:
Через 3 минуты каждый на Чайке забудет, что вообще меня или огров когда-то видел. Они будут уверены, что произошла ошибка в расчётах и корабль случайно зашёл в опасные воды. А вот зачем они сюда плыли, было другим вопросом. И его я нашёл в воспоминаниях капитана. Совсем недавно он подумывал о том чтобы направиться в Мимнон, и поработать на какого-нибудь крупного торговца, а не простаивать в этом мелком порту. Как бы там ни было, капитан теперь будет винить во всём штурмана, которому полюбому достанется. О моём участии никто на корабле не вспомнит, офицеры будут считать ситуацию унизительной и трепаться о ней не с кем не захотят. Похоже я предусмотрел всё. Теперь займемся пиратами.
Моё появление смогло их неприятно удивить. Мы оказались в центре палубы, в окружении покрайней мере трёх десятков различных существ. Большая часть пиратов относилась к оркам
Мои огры действуя по намеченному плану, шагнули в разные стороны, беря меня в круг, и без труда раскидали первую волну атакующих. Я же сконцентрировавшись, быстро произнёс заклятие удержания. Зелёное свечение охватило армию нападавших, и спустя несколько мгновений они застыли. Но далеко не все.
Четверо пиратов похоже владели защитными амулетами или находились под воздействием чар и не обращая внимания на застывших товарищей, вступили в сражение с моими ограми. Среди них был огромный огр, в кольчужном доспехе с кучей амулетов на шее, а также тот людоящер которого я приметил сначала.
Я услышал слова заклятия и спустя мгновение, на меня обрушились десяток причиняющих боль, энергетических сфер. Без сомнения это был Большой Ливень Исаака, заклятие шестого круга, способное испепелить большинство разумных наместе, но для меня всёже слишком слабое. Подняв взгляд вверх, увидел волшебника в сером балахоне из под капюшона которого, выступало худое и бледное лицо. Волшебник направил на меня руку, призывая новое заклятие. Что он там задумал проверять не хотелось, у меня и так возникла проблема с целой толпой пиратов выбежавшей из трюма. Поэтому призвав нечестивую ауру, телепортировался перед волшебником, желая покончить с ним поскорее. И тут же получил молнией в грудь, которая впрочем, не причинила никакого вреда. Схватив волшебника за шею, пустил нечестивую ауру в стороны, разрушая его защитные чары, а затем ударил по разуму формулой Психического удара. Голубые глаза волшебника закатились, и я отбросив его, сосредоточиться на других.
На палубе была настоящая бойня. Так не вовремя появившееся подкрепление и защищённые от колдовства бойцы смогли составить трудность даже моим элитным войнам. Разумеется они могли бы положить тут всех, но такого приказа у них не было и они старались лишь оглушать пиратов. Отшвырнув двоих набросившихся на меня орков, направил руку в сторону палубы и в очередной раз призвал заклятие удержания. Зелёное свечение охватило всё вокруг и пираты застыли. Только великан огр, с огромной секирой и человек с саблей по-прежнему продолжали сражаться, но в одиночку шансов у них не было. Один из моих огров, отбив оружие человека, отправил его кулаком в дальнюю часть корабля. Другой тем временем загнал яростно сражающегося великана в угол, где увернувшись от удара, приложил обухом топора, отправив в нокаут. Остальные тем временем, довольно резво связывали пиратов верёвками. Вскоре всё было кончено, корабль был под моим контролем.
Связанные пираты, молча сидели на палубе. Поначалу они пытались угрожать, а также выкрикивали в наш адрес оскорбления, но оплеухи, полученные от моих бойцов, быстро поставили их на место.
Заглянув в разум одного из пленников, я выяснил, кто у них главный, после чего занялся вплотную уже самим капитаном, которым оказался тот самый огромный огр. Притащив его в каюту и приведя в чувство, я хорошенько с ним поработал, вызнав всю интересующую меня информацию.
Огра звали Шорх, среди пиратов больше известный как Шорх Брадобрей. Своё необычное прозвище получил за ненависть к двофам и гномам. Похоже, ему в прошлом сильно досталось от малоросликов и теперь он жестоко мстил за былые обиды. Хорошо зная их культуру и традиции, поймав гнома огр первым делом лично сбривал ему бороду. Ведь известно, что для дворфов борода всегда является символом мужественности, гордости и показателем возраста. Её никогда не сбривают, и по длине определяют сколько лет данному гному. Борода у них растет очень медленно и только в почтенном возрасте достигает пояса. Любой малорослик предпочтёт лишиться жизни, нежели подвернуться такому унижению, став изгоем и посмешищем даже среди своих. Капитан, проделав это, обычно отпускал гнома на все четыре стороны. Только коротышки после этого жить уже не хотели, предпочитая скорее покончить с собой, чем подвергнуть себя и свой род унижению. Команда не раз была свидетелями, когда дворф выйдя на берег, раскраивал себе голову о ближайший булыжник, или падал на меч. За эту жестокость капитана ненавидели маларослики всех ближайших королевств, предлагая за его голову большую награду.
Судно, на котором плавал огр, называлось Борода, о нём тоже ходила страшная слава. Команда состояла из шестидесяти четырёх пиратов, в живых из которых после нападения осталось пятьдесят три. Того волшебника, с которым я схлестнулся в битве, звали Вальмер. Он был родом с Побережья Меча из города под названием Мирабара, и по мнению капитана его интересовало только золото. Никакой чести или табу у Вальмера не было, если кого и опасался капитан на своём судне, то только его, поскольку знал, если магу предложат хорошую цену, тот продаст и свою мать, не то что какого-то огра. Вальмер был опытным и могущественным волшебником и не раз уже проявил свою полезность в морских сражениях. Но не только ради этого он был нужен капитану. Неискушённый в магических ритуалах огр в глубине души боялся колдовства. Никто об этом не знал, но я увидел в нём тот панический ужас.
Три месяца назад Шорх вступил в сговор с двумя другими капитанами пиратов. Одним из них был Зурд Зелёный, его огр уважал, но не боялся. А вот второй, Джахан-Шаград и его правая рука Рил Красноволосый, эти двое на каждой встрече вызывали в капитане забытое с детства чувство страха. Забавно было читать мысли капитана о том существе.
"Джахан, мерзкая тварь, место которой в самой Бездне. Он называл себя королём людоящеров, но те и сами боялись его как огня. Где это видано, чтобы у лизардфолка росли рога из головы, а за спиной находились огромные перепончатые крылья. Он может говорить что угодно, но все мы знаем — это тварь не из нашего мира. Его правая рука тоже демонское отродье. Могущественный колдун, перед которым даже Вальмер прятал взгляд в пол. Любому видно его мерзкое происхождение. Эти красные волосы, чёрная кожа, запах тлеющего костра. Дженази пугал огра не меньше своего демонического господина"
Единственная причина, по который Шорх пошёл на соглашение с ними, было предложение, от которого ни один уважающий себя пират не станет отказываться. Поймать одинокое судно в водах с каждым месяцем становилось всё труднее, приходилось заплывать всё дальше. Торговцы всё чаще собирались в группы и даже нанимали военных для охраны своих караванов. Вот для этого пиратам и приходилось всё чаще собираться в группы, и выгода от такого сотрудничества была ощутима. Им удалось дважды довольно серьёзно потрепать купеческие караваны. Но последний месяц огр всё чаще подумывал о выходе из этого союза.
Остров, на котором сейчас находился штаб пиратов, не имел названия. Уже два месяца он служил резиденцией троих капитанов и сокровищницей для награбленного. Я записал в память несколько картин этого места, а также подробное расположение убежища. Из информации, полученной от огра, следовало, что сейчас на острове находятся оба судна, и в ближайшее время затевалось очередное нападение на колонну. Шорху надоело сидеть без дела, тем более нападение было запланировано только через десять дней, поэтому он и решил развеяться и пройтись вдоль островов в надежде встретить какое-нибудь зашедшее в их воды, судно. Какова была радость пиратов, когда они заметили Чайку — совсем рядом с логовом и притом без всякого сопровождения. Слабая лакомая добыча. Но как оказалось, всё было не так, как думал огр.
Выяснив ситуацию, я задумался как действовать дальше. Изначально планировалось, что мы с драконом просто нападём на базу пиратов, захватив сокровища и рабов, уничтожив формирование полностью, это могло принести огромные богатства в самые сжатые сроки. Но сейчас я задумался о том, не выгоднее ли будет вместо уничтожения пиратов взять их под свой контроль. Это могло обеспечить довольно большую постоянную прибыль, тем более учитывая мои способности и рынок сбыта, который я мог обеспечить. Пиратам не нужно будет сбывать товары во всяких теневых конторах за треть их реальной стоимости, а станут просто отправлять через портал мне. Мой город в состоянии скупать всю добычу, часть которой мы даже сможем продавать Сигилу. Картина вроде бы смотрелась идеально, но в плане был изъян. Сложность состояла в самом пиратстве. Каждого участника банды интересовали только сокровища и он сам, даже капитан был всего лишь одним из многих, и как и другие члены банды получал только часть прибыли. У пиратов это называлось долей. Поэтому не имело смысла пытаться подчинить одного или нескольких лидеров, как я уже привык — никто из команды не станет служить бесплатно, а попытайся подконтрольный мне лидер взять больше обычного, его просто зарежут и изберут нового. Да и вообще не станут служить, если поймут что тот всего лишь марионетка. С этими морскими волками стоило вести себя более осторожно.