Путь воина. Восхождение
Шрифт:
Закрыв все окна, поспешно огляделся. Вроде все также. Защитники особняка постепенно оттесняют разбойников к выходу со двора. Отца нигде не видно. Зато откуда-то сзади дома раздается его зычный голос. И кричит он явно что-то нецензурное. Не иначе, как «сестра» от него нахваталась.
Бегу туда. Прямо через кусты ежевики, по клумбам с цветами. Выбегаю на открытое пространство, видимо, что-то вроде тренировочной площадки, даже деревянные макеты имеются. Посредине сошлись двое: «отец» и какой-то здоровенный детина, в широких кожаных штанах с набойками и с оголенным торсом. В руках он с легкостью крутил огромный двуручник. Фига дает. Но кого-то
Краем глаза «отец» заметил меня и крикнул:
– Беги, сын мой! Мы проиграли! Беги и стань сильнее! Отомсти за наш дом и возроди род Делори! Беги!
«Поздравляем! Задание «Спасение отчего дома» выполнено! Награда: 150 опыта».
«Вам предложено задание «Возрождение рода». Ваш дом был разрушен бандой головорезов, а ваш отец-барон жестоко убит. На ваши плечи ложится ответственность за будущее рода. Согласны ли вы возродить древний род Делори? Да/Нет».
Поднимаю взгляд. Вижу, как «отец» в тщетной попытке закрывается от разбойника своим клинком. Вижу, как двуручник Главаря Оттава(судя по индикатору), разрубает меч барона пополам и врезается в грудь старого воина.
– Твою мать! – кричу, вжимая кнопку «Да». Оттав поднимает взгляд на меня, лицо его искажает жестокая и злобная усмешка. Он делает шаг вперед. Разворачиваюсь и что есть силы бегут обратно. Снова через кусты, по клумбам, мимо сражающихся перед воротами поместья, в лес напротив.
Бежал я долго. Около получаса. Только когда начал сильно задыхаться, остановился возле лесного ручейка. Присел, набрал в ладонь чистой воды. Выпил и протер лицо. Ощущения были непередаваемые! После жаркого полудня ледяная вода отлично освежила.
Все-таки странно все это. Мы сидели, как ни в чем не бывало обедали, и вдруг такое. Врываются какие-то бандюги, начинают убивать направо-налево. Их главарь, тем временем, сражается с «отцом» и побеждает. Отличное начало игры. Просто великолепное! Где же уникальная и неповторимая предыстория? Пока что меня сразу бросили в бой, чуть не убили, а затем попортили нервы, прикончив важного непися. Жесть да и только.
Я тяжело вздохнул и только тут заметил, что иконка инвентаря подмигивает зеленым. Открыл, увидел внутри нечто новенькое: небольшой медальон в форме взмывающего ввысь орла. Символично. Взял в руку, покрутил. Серебряный. Цепочка тоже. Но самое любопытное, это название:
Медальон барона Делори
Класс: украшения
Тип: уникальный предмет, квестовый
Дополнительные эффекты: +5 к Силе
+ 5 к Ловкости
+3 защиты от огня
Прочность: невозможно уничтожить
Кхм. Интересно.
Я взялся за цепочку, надел медальон на шею.
«Внимание! Вы приняли на себя большую ответственность! Не каждый сможет быть бароном и управлять собственными землями по чести! Поступайте так, как считаете справедливым!».
Затем раздался громкий звоночек, земля под ногами на секунду дрогнула. В воздухе зазвучали фанфары.
«Внимание всем игрокам! В мир вернулся барон Делори! Да здравствует древний род Делори! По такому случаю, скидка 30% на все товары в оружейном магазине Карна. Славной битвы, могучие воины!».
Эм…че? Что вообще произошло сейчас? Я открыл меню персонажа и слегка завис…
Имя: Асманд, барон Делори, уровень 2
Класс: Берсерк
Сила: 8(данный показатель увеличивает урон, который персонаж способен нанести противнику)
Ловкость: 4(данный показатель увеличивает точность при нанесении урона)
Выносливость: 5(увеличение этого значения усиливает запас здоровья и жизненной силы персонажа)
Интеллект: 1(данный показатель отражает способность персонажа к небоевым ремеслам)
Доступных для распределения очков: 0
Надпись рядом с именем радовала и пугала одновременно. Еще раз открыл предыдущее сообщение. Скидка, пожелание битвы. Что это значит? Это на меня охоту открыли или наоборот призвали помочь? Не понял…
Ладно. Сейчас главное попасть в какой-нибудь город. В поместье с нынешним уровнем мне возвращаться не с руки. Но почитать описание задания стоит. Что там за условия хоть?
Задание: Возрождение рода
Тип: уникальное
Описание: Ваш дом был разрушен бандой головорезов, а ваш отец-барон жестоко убит. На ваши плечи ложится ответственность за будущее рода. Сможете ли вы возродить древний род Делори, или память о нем навсегда исчезнет?
Минимальные условия выполнения: захватить особняк рода
Максимальные условия выполнения: убить Главаря Оттава, отыскать сестру
Драсте, приехали. Сестра, выходит, жива осталась? Неужто по какому-нибудь тайному подземному ходу сбежала? А что, если бы я отказался от задания на защиту поместья? Не было бы моего нынешнего баронства? Кхм…выходит, мне все же несказанно повезло. Вот только я дуб дубом, и пока что не могу оценить размер везения ни в деньгах, ни в какой-либо еще выгоде. Хорошо, нужно уходить отсюда. Доберусь до Карна(это столица Нисхейма, здешнего аналога Англии), поговорю с NPC, кто-то наверняка в курсе событий. С игроками пока общаться явно не стоит. Не думаю, что долго протяну, если меня заметят. После такого палева каждый уважающий себя игрок наверняка захочет хоть разок, но убить меня. А значит, нужно двигаться лесами к городу, по пути убивая живность, поднимая уровень, хотя бы до десяти. Чем сильнее я стану, тем меньше шанс оказаться в пролете. Решено.
Я свернул все окна, сунул клинки за спину, на перевязь, и направился по лесу прямо. Если судить по карте, город Карн находится порядка семи-восьми километров от меня. Это довольно далеко в масштабах данной местности, но близко, если судить по размерам игрового мира. Ничего, потихоньку дойду.
Первого встреченного на пути кролика я позорно упустил. Едва завидев меня, мелкое животное третьего уровня быстро сбежало, только пятки сверкнули. Обидно. Кролики отпадают. Придется качаться на чем-то большем.