Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Возле входов -- охрана периметра, не пропускающая никого в двери. Стоят они на полу и на верхнем уровне, над самим проходом можно висеть на крюке. Это позволит хотя бы разок дать по затылку.

Заодно на козЫрном месте сажаем снайпера с рэйлганом. К примеру, на q2ctf2 для него обрудовано специальное гнездо. Неплохо придать снайперу напарничка, потому как пока он целится, его необходимо прикрывать, сам он почти ничего не видит. Самому снайперу рекомендую иметь при себе тек, про это уже говорил.

Стража

перекрестков -- стоят на подходе, встречают и конвоируют флаг, предупреждают об атаке и валят убегающих.

Бродяги -- болтаются в окрестностях базы как коты помойные, собирают все, что можно, и волокут на базу защитникам. Особое внимание -- текам, их надо изымать немедленно и раздавать своим на базе.

Стража артефактов -- пасет озверин, броню, megahealth и BFG. При этом не надо все сразу хватать как акула тупая, подожди, когда ребята из другой команды подтянуться. А там уже -- по обстановке.

При достаточном количестве народа можно даже в темном уголке коридора одного просто так подвесить, чтобы не стрелял, а просто подсматривал, чем там занят враг на подходах.

Стоящие на отбое атак ни в коем случае не должны увлекаться преследованием отступившего врага. Даже если стащили флаг, все равно сразу всем базу оставлять нельзя.

Особое внимание -- связи. Атакующий враг, атакующий с артефактами, выход навстречу своему несущему, расширение обороны, отход -- поле действия широчайшее. Так вот, когда все это отлажено...

Гоблин задумался и замолчал.

– В общем, оборона должна действовать как четко отлаженный механизм, как...
– Гоблин опять задумался.
– - Как мясорубка, вот. Заходит мясо -выходит фарш.

Пушистый хихикнул. Кабан выписал ему второй подзатыльник. Инструктор продолжал:

– В атаке расписать роли проблематично. Но идут туда только самые ловкие в обращении с оружием и крюком, мастера deathmatch'a.

Каждая база имеет минимум два входа. Уровни, само собой, надо знать от и до. В большую дырку лезут все придурки (а таких большинство), там же строится основная масса защитников и туда же смотрят злые снайперы. Вход через нее ведет к самому большому расходу боеприпасов и брони.

Через другие проходы лезть дольше, но там народу на отбое стоит меньше. И вылезаешь ты уже внутри базы, поближе к флагу.

Озверин в атаке дает мощный перевес. Возле него постоянно должен кемперить кто-нибудь свой, своевременно сообщая о появлении.

Так что атаку необходимо проводить скоординированно, одновременно по всем направлениям, вступая в бой с ходу с фронта, фланга и тыла. Заострю внимание: для того, чтобы захватить флаг, вовсе не надо убивать всех защитников. Надо просто схватить флаг и убежать.

Захватив флаг, отходить надо тактически грамотно, используя складки местности и особенности конструкции уровней. Постоянно озираясь, как бы

кто не отнял. Наиболее выдающиеся несущие абсолютно непредсказуемы, и именно поэтому у них такие высокие результаты.

Сразу после изъятия флага с вражеской базы остальные нападающие приступают к конвоированию своего несущего, потому как вражеская команда подорвется за ним практически в полном составе. И если его не прикрывать, то он и за двери выбежать не успеет. Не забывайте про связь, оповещайте базу, они помогут на подходе.

Расписывать стратегии нападения сложно. Общий план таков: прибежали, схватили флаг, убежали к себе на базу.

Солдаты засмеялись.

– Собственно, и все. Ничего хитрого: пришел, увидел, отобрал. Так, вопросы?

– Сэр, а как начисляют очки?
– - важно поинтересовался Пушистый.

– Элементарно:

Просто убил супостата -- 1 фраг

Убил его на своей базе возле флага -- 2 фрага

Убил возле своего несущего -- 2 фрага

Убил чужого несущего со своим флагом -- 3 фрага

Набежал на выбитый из него флаг и вернул его на свою базу -- 1 фраг

Если в это время твой несущий стоял с чужим флагом на месте своего- еще 1 фраг

Твой несущий донес флаг до своего -- 10 фрагов

Осуществил захват ты сам -- 15 фрагов

Гоблин посмотрел на часы и продолжал:

– Теперь что касательно связи. Для связи внутри команды делаем стандартную привязку:

bind "messagemode2"

Давим на нее и печатаем воззвание. Однако лучше иметь ряд готовых заготовок, как то:

bind "say_team Incoming Quad!!!"

bind "say_team Incoming enemy!"

Когда нажмешь, то на экране появится любая заранее набранная надпись, например:

(Пушистый): Base secure!

То, что Пушистый стоит в скобках, указывает на то, что он свой. Человек из вражеской команды будет обозначен по-другому, например, >Козлик>. В соответствии со своей ролью делайте такие привязки, потому как печатать по ходу битвы будет некогда.

Команда разработчиков симулятора основательно поработала, и добавила такую важнейшую вещь. Теперь одним нажатием клавиши можно сообщить всей команде о том, где ты находишься, с каким оружием, теком, сколько у тебя брони и здоровья и кто из тебя в данный момент кишки выпускает.

– Это как это?
– - недоверчиво поинтересовался Тарзан.

– Просто. Делаешь привязку:

bind "I'm Offense at %l, with %h, %a, %t, using %w, and looking at %n"

Что при нажатии выдаст всем следующее:

"I'm Offense at Red Adrenaline, with 80 health, 140 units of body armor, the Autodoc, using Railgun and looking at no one".

"Я в нападении возле адреналина на базе Красных, с 80 здоровья, 140 брони, автодоком, с рэйлганом и никто меня не видит".

Поясню:

Поделиться:
Популярные книги

Бальмануг. (Не) Любовница 2

Лашина Полина
4. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 2

Внешники

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Наследник павшего дома. Том IV

Вайс Александр
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том IV

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.53
рейтинг книги
Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Гнев Пламенных

Дмитриева Ольга Олеговна
5. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
4.80
рейтинг книги
Гнев Пламенных

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Последняя Арена 7

Греков Сергей
7. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 7