Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2
Шрифт:
Дальше дерево навыков. Тут, кажись, тоже самое. Наизусть я их не помню, но выглядят очень похоже.
Дальше идёт описание самих навыков. О! А вот тут есть кое-что новое.
После приобретении первой профессии, в статусе появляется новое окно с доступными к изучению навыками. Каждый навык имеет от 1 до 10 уровней, которые повышаются за счёт очков, набираемых повышением уровня профессии.
Предупреждение: после приобретения навыка в статусе, необходимо освоить его правильное использование, прежде чем повышать уровень навыка дальше. Рекомендуется обратиться по этому вопросу к более
Хмм… посмотрим-посмотрим… мечник… навык «Баш»…
– --------------------------------------------------------
Баш. Активный навык. 10 уровней. Насыщает маной мышцы руки, позволяя атаковать одиночную цель сильным ударом, нанося физический урон. Повышенная сила также позволяет легче управляться с оружием, что повышает шанс нанести более точный удар.
[Уровень 1] Урон +130%, Точность +5%
[Уровень 2] Урон +160%, Точность +10%
[Уровень 3] Урон +190%, Точность +15%
[Уровень 4] Урон +220%, Точность +20%
[Уровень 5] Урон +250%, Точность +25%
[Уровень 6] Урон +280%, Точность +30%
[Уровень 7] Урон +310%, Точность +35%
[Уровень 8] Урон +340%, Точность +40%
[Уровень 9] Урон +370%, Точность +45%
[Уровень 10] Урон +400%, Точность +50%
Начиная с 6-го уровня, есть шанс оглушить противника, если пользователь изучил навык «Смертельный Удар».
Предупреждение: в случае неправильного использования навыка, он может нанести пользователю травму различной степени тяжести.
– --------------------------------------------------------
Хмммм… любопытно. Даже если система позволяет изучить скилл, ты всё равно должен научиться им пользоваться. Кстати, неправильное использование навыка – это как? Ногой? Кстати, интересный вопрос! Можно ли дать пинка под зад, усиленный башем? Или на ноги не действует? Надо будет у Наставника спросить.
Так, что там дальше? Ага, есть также таблица бонусных статов от уровня профессии. Это хорошо, а то именно их запомнить вообще невозможно. Так, что тут ещё… места изучения внесистемных навыков вроде вышеупомянутого «Смертельного Удара», ага, это полезно… некоторые советы по их применению… и… всё?
Не понял... как всё? А где самое главное?! ГДЕ ИНФА ПО БИЛДАМ???
Ну капец! Описано всё и даже больше, но только не самая критичная инфа! Мне, что? С этим самостоятельно разбираться? Тьфу… ну ладно. Что ещё остаётся.
Рагнарёк Онлайн – это одна из немногих игр, где была применена самая страшная механика, которую можно использовать в жанре РПГ – билдообразующие скиллы. У любой профессии имеется довольно много скиллов, но среди них есть те, ради которых и качается персонаж. Причём, качается с определённым распределением статов и подбором шмота. И таких скиллов несколько.
Короче говоря, если большинство игр выступают за разнообразие способностей у персонажа, то в РО, наоборот, персонажи были
Это ужасная тема! Ужасная для мозга неподготовленного человека, и ужасно интересная для того, кто любит эксперименты.
Что там у меня осталось в памяти по ним… например, профессия «Убийца». Что там по скиллам в книге… ага… у него попроще, только два билдообразующих скилла: «двойная атака» и «сверхзвуковой удар».
Двойная атака – это пассивный скилл, который позволяет автоатакой нанести два удара вместо одного, т.е. двойной урон за один удар. Понятия не имею, как он должен выглядеть в реале. Ради этого скилла персонажа прокачивали полностью вкладываясь в ловкость, ради увеличения скорости атаки. Таких персонажей называли «Агильники», от слова Agility. На огромных скоростях автоатака могла выдавать такой урон, что перегоняла урон от скиллов. Персонаж получался быстрым, уворотливым, дамаговым, но мягким.
Сверхзвуковой удар – это активный скилл, который моментально наносит 8 быстрых ударов. Ради него персонажу вкачивали силу, живучесть и сноровку, чтобы скилл был очень кусучим и всегда попадал по цели, при этом делая персонажа достаточно живучим, чтобы не подохнуть с пары ударов. Таких называли СВДшниками, складывая начальные буквы от слов Strength, Vitality и Dexterity. Они больше всех зависимы от шмота.
Вот и получается, что персонаж одной профессии может быть как СВДшником, так и агильником. Мало того, после получения экспертной профессии, появляется ещё один билдообразующий скилл: Уничтожение души.
Уничтожение души, или «СБР» – это дальняя атака, наносящая и физический, и магический урон одновременно. Для его прокачки качают силу и интеллект, что превращает персонажа ещё и в полумага. Он менее крепкий, чем СВД-билд, но возможность использования дальних атак временами не даёт возможности врагу подойти к персонажу, чтобы нанести хоть какой-нибудь урон. Как такие билды называли… не помню.
Те, кто обо всём этом не знают или не имеют доступа к гайдам, никогда не смогут создать действительно сильного персонажа в этой игре. И такой огромный пласт информации в книге упущен! Или он описан в другой книге? Ох-ох-ох…
Ладно. Прежде, чем рассуждать о скиллах, надо определиться с профессией. Взяв новую тетрать, я записал в неё 10 вышеперечисленных профессий: 6 стандартных и 4 специализированных.
Глава 38. Выбор профессии (2)
Сразу зачёркиваем лучника, суперновичка, таэквондиста, ниндзю и стрелка.
Лучника в топку потому что я не умею пользоваться луком, да и не нравится мне это оружие.
Суперновичок – сильная профа, да и 99 уровней профессии делают его лучшим выбором среди вторых профессий. Но вот экспертам по силе он уже сильно уступает, а третьепрофникам тем более. А поскольку на перерождение он не идёт, то первый 99й предел – это максимум, которого с ним можно достичь. Эта профа – само то для местных, кто не стремится качаться даже до 90 уровня. Но не для меня.