Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Слушай, а если это пэкашеры Бергуста напали, то что это значит? Вы же вроде как все вместе пэкашеры и т. д.?

— Уже не вместе. — нахмурившись ответил он мне и судя по взгляду принялся что-то быстро читать в интерфейсе.

Вижу, как вздулись его скулы, кажется, что еще немного и зло стиснутые зубы начнут крошиться.

— Суки. — тихо прошептал он.

— Что? — переспрашиваю у него, не поняв про кого или что он.

— Нам нужно помочь им.

— Как? — спрашиваю, хотя у самого есть одна вполне неплохая идейка — ударить врагам в спину, ведь они совсем не ожидают нашей атаки,

предполагая, что тут все уже зачищено. Если конечно недавно убитые мной не подняли панику, но пока что-то не видно кого-то спешащего сюда.

— Ударим им в тыл и внесём неразбериху. Это должно будет дать время нашим подтянуться. — высказался он и его идея совпала с моей.

— Кстати, у меня вопрос — я что-то не заметил, чтобы наши погибшие возродившись прибыли обратно сюда, еще когда мы порталы сдерживали, где они?

— Точка воскрешения не тут стоит, Соларм перестраховался, что сейчас создало дополнительные проблемы. Ну да ладно, не суть, нам нужно выиграть время и тогда и те, кто улетел на возрождение и те, кто просто по своим делам отсутствовали в замке, вернутся.

— Тогда вперед? Где точно враги находятся?

— Не пропустим, тут куда не пойдем все равно наткнемся на них.

— Разделимся? — предложил один из спасенных, до сих пор молчавший.

Не спешу высказывать свое мнение, ожидая реакции остальных. Как по мне разделение — гиблая затея, нас и так мало, а еще разделяться.

— Разделимся. — согласился с ним здоровяк.

— Я тут, конечно, новенький, но зачем разделяться? — все же не выдержав спрашиваю.

— Тут по больше части индивидуальные бойцы, нам будет проще действовать самостоятельно. Я же не говорю не помогать друг другу, просто будем по отдельности, чтобы не мешаться.

— Как скажите, вам виднее.

— Ну вот и решили. Нам стоит поспешить, а то еще немного и наших сметут с этажа над нами. — произнес он, почему-то смотря на меня.

Киваю в ответ, показывая, что понял его. Увидев мой кивок, он моментально облачился в новый комплект брони и исчез в неяркой вспышке. Еще десяток секунд, и все остальные тоже бесследно растворились в коридоре ведущем отсюда.

Еще раз осматриваю пещеру, но ничего нового, все тот же пепел. Разворачиваюсь и вхожу в коридор. Применяю сканер. Жаль, тот все также ничего не показывает, точнее показывает только карту замка без обозначений живых существ.

Останавливаюсь на первой развилке и внимательно смотрю на карту. Угу, примерно понял куда нужно идти, чтобы подняться выше, а то тут чуть-ли не целый лабиринт из коридоров, не зная дороги можно легко потеряться. Поворачиваю налево и иду дальше. Врагов пока не видно, только следы прошедшего боя все время попадаются. Радует, что не видно трупов. Может у них один такой ножик был и я его прикарманил? Хорошо бы, но что-то не верится в это.

Минута блужданий, и я оказался перед лестницей. Дальше судя по доносящимся звукам будет веселее, гораздо. Обновляю на себе баффы и накладываю защитный кокон. Не хочется мне что-то подниматься наверх, но нужно. Эх.

Вздохнув, начинаю идти по лестнице, готовясь в любой момент ударить каменным роем. Оказавшись примерно на середине, замираю и прислушиваюсь, смотря вперед. Да, кто-то сюда идет, причем особо не скрываясь.

Бросаю

взгляд по сторонам, но укрыться тут не где. Тогда вперед и только вперед. Ускоряюсь, чуть ли не перехожу на бег. Выскочив с лестницы сталкиваюсь почти нос к носу с группой игроков. Знакомые все лица, если не ошибаюсь это те, кого я совсем недавно отправил на возрождение.

— Это он! — крикнул один из них, но тут же захлебнулся собственной кровью, продырявленный выпущенным мной каменным роем.

Еще раз атакую, чтобы наверняка, а то что-то не спешат они обращаться в пепел. Еще миг, и все они улетели на возрождение в очередной раз. Так, я убил их совсем недавно, значит у них есть почти прямой доступ с точки возрождения сюда.

И судя по всему про потерю кинжала они пока никому не рассказали, раз пришли сами. Или их послали самих решить эту проблему или это вообще не проблема и у них такого оружия до хрена, и мы просто случайно встретились.

И если последний вариант, то это плохо, очень. Боюсь представить, что произойдет если у каждого или около того есть такое и они возьмутся за них. Правда в это как-то не сильно верится, что у них много такого оружия, ведь внизу у арены почему-то добивал только один, а остальные ничего не делали. Выходит, все же такого оружия не сильно много, наверно.

Осматриваюсь куда же это я вышел, а то до этого залип в мысли, практически отключившись от реальности и только следя за тем чтобы никто не шевелился в поле зрения. Итак, я вышел в какой-то коридор, идущий прямо и только метров через двадцать поворачивающий под углом в девяносто градусов.

Сверяюсь со своей картой. Да, все верно, так и должно быть, дальше за поворотом какой-то зал находится и звуки сражения доносятся откуда-то оттуда. Со слабой надеждой активирую сканер. Ну вдруг тот нормально сработает. Но увы, сбыться надеждам не суждено. Начинаю идти дальше по коридору, все равно же нужно двигаться куда-то, а не просто стоять на месте и ждать пока кто-нибудь соизволит завернуть сюда.

Инесса, ты слышишь бой? Ты в замке? — отправляю той сообщение в чате, решив воспользоваться суматохой боя и тем что всем не до меня.

Если откликнется — будет просто шикарно. И если она в замке, то сообщение должно к ней дойти, по замку же чат работает. Но ответ не приходит. Закрываю чат и двигаюсь дальше.

Подойдя к повороту притормаживаю и выглядываю из-за него. Я попал в самый разгар боя. И если в ближайшее время не вмешаюсь, то защитников выбьют из зала и прорвутся в коридор, ведущий дальше. Еще замечаю портал, сияющий в углу помещения. Под что использовалось само помещение раньше — не понятно, похоже, что вообще пустовало.

Десяток секунд бездействую, просто стоя и смотря на портал. Хоть это и малый промежуток времени, но тем не менее в течении него никто не появился из портала. Раз так, тогда больше ждать не буду.

Взмах рукой, и в спину атакующим унесся каменный рой, сожравший половину моего запаса энергии и выглядящий очень внушительно, ведь в итоге так получилось, что почти все свободное пространство в его пределах оказалось заполнено каменными дротикам максимально возможной прочности, чистого воздуха почти и не осталось.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Имя нам Легион. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Повелитель механического легиона. Том I

Лисицин Евгений
1. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том I