Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Огненный шар v2 — 75 уровень (температура ур4, форма, контроль ур4, управление, экономия, количество, плотность, усиление ур3)

Замораживающий луч v2 — 56 уровень (время заморозки ур2, скорость ур5, регулируемая прочность ур4)

Метеор v2 — 137 уровень (разделение ур3, усиление ур10, материал ур3, основа, контроль ур7, экономия ур5)

Каменная хватка v2 — 81 уровень (прочность ур8, самовосстановление, конструктор ур4, экономия)

Луч разрушения v2 — 79 уровень (площадь ур4, мощность ур5, основа ур6,

моделирование)

И каков мой прогресс? А прогресс ожидаемый — те умения что больше всего использовал больше и прокачались. Так, молния взяла только двенадцать уровней и улучшила эволюции, без получения новых. Вакуумный удар бесспорно радует, аж сорок уровней прибавил, это наверно из-за того, что я часто использую его в слиянии с чем-то, иначе такой рост ничем не объяснить.

А вот огненный шар качнулся меньше всех, только пяток уровней поднял. В отличии от него, замораживающий луч показывает значительно лучший прогресс — двенадцать уровней, на фоне вакуумного удара не так круто, но все же. Дальше идет мой любимый метеор и это сразу заметно, плюс тридцать семь уровней с последнего раза, когда залазил сюда.

Прогресс каменной хватки даже как-то удивляет — двадцать один уровень. Учитывая, что более часто я ее начал использовать совсем недавно в виде каменного роя, результат очень даже хороший. Ну а луч разрушения поднял девятнадцать уровней, все же в игровой локации куда меня затащил Бас я им довольно часто пользовался.

Еще раз просматриваю умения. Жаль, ни каменный рой ни ледяное облако среди умений не появились, а я надеялся. Значит, система не считает получившееся отдельным умением. Ну-у логично, в общем-то. Еще что печалит так это то что ни у одного умения нет новой эволюции, только старые улучшились. Ох уж эта система, могла бы и выдать новенькую.

А вообще, слегка странный прогресс. Все же, по-моему, слишком быстро у меня растут умения, мне казалось, что чем дальше, тем труднее их прокачать. И тут как бы и есть такое, но… Хм, может это из-за того, что чем дальше, тем больше мне приходится вливать в них энергии, что-то придумывать с ними и т. д.?

Не сравнить то как я использовал их вначале и сейчас. С одной стороны, некоторые применяю почти точно также, но количество энергии, вкладываемое в них, безусловно изменилось в большую сторону. Эм-м, прогресс зависит от того сколько я вкладываю в умения энергии? Нет, смущает меня что-то в этом умозаключении. Скорее он зависит от количества энергии, частоты использования и противников против которых они применяются. Вот тогда и ответ почему такой прогресс даже при редком использовании — противники-то у меня сейчас довольно сильные. Только тут точно есть еще множество каких-то факторов, известных только самой системе, ну или людям, которые целенаправленно занялись их выяснением.

Так, стоп, лучше буду дальше смотреть список, а то начинаю погружаться совсем в какие-то дебри, которые как бы и важные, но для меня в данный момент абсолютно бесполезные, а время потрачу.

Закончив с этим блоком умений, смотрю дальше.

Защитная магия:

Защитный кокон v2 — 60 уровень (прочность ур5, отражение, источник, сегментированность, поглощение ур3, ментальная защита ур2)

Рунный щит — 13 уровень (прочность, самовосстановление)

Лечение:

Исцеление v2 — 76 уровень (экономия ур2, усиление ур6, восстановление, временный эффект, массовость ур3, дистанционность ур2)

Воскрешение — 2 уровень.

Баффы:

Усиление — 64 уровень

Восстановление — 64 уровень

Ускорение — 64 уровень

Обнаружение\опознание:

Идентификация — 36 уровень (по площади, дальность, точность определения ур4)

Сканер — 31 уровень (движение, карта, память, радиус ур2, точность)

Перемещение:

Телепорт v2 — 88 уровень (экономия ур7, дистанция ур6, карта, барьер, пространственный контроль)

Рывок v2 — 70й уровень (нематериальность, управление, экономия ур5, ускорение ур2, усиление ур4)

Остальное:

Боевой транс v2 — 50 уровень. (глубина ур4, экономия ур2, контроль ур3)

Бурление энергии— 1 уровень

М-м, какой вывод можно сделать из прочитанного? Почти все мои небоевые умения качнулись, за исключением рунного щита которым я вообще не пользовался, и воскрешения. Что-то я совсем на щит забил, нужно как-нибудь будет попробовать его приспособить под мои нужды.

Возвращаюсь к началу этого списка умений и еще раз по порядку просматриваю его. Да, уровень повысили почти все умения, эволюций новых не вижу — значит улучшились только старые: какие-то больше уровней взяли, какие-то меньше. Баффы к примеру, если не ошибаюсь, все подросли на четырнадцать уровней. А остальные… Дохожу до конца списка и замечаю, что там появилось новое умение — некое бурление энергии первого уровня.

Мысленно тыкаю на него и желаю узнать описание.

Бурление энергии — 1 уровень.

Умение многократно усиливает применившего его. Полный перечень эффектов зависит от применяющего, от его состояния и внешних факторов.

Для применения и поддержания умения активным требуется минимум стократный объем запаса магической энергии применяющего.

Так вот куда делась вся энергия из кольца тогда. Теперь многое становится понятным из произошедшего во время финального сражения в скрытой игровой локации. И то что я горел, и то что двигался на безумных скоростях и много другое — все это результат активации этого умения.

Только название у него какое-то… Хотя, точно вспомнив все произошедшее тогда, словно это было несколько минут назад, спасибо высоким показателям интеллекта и отличной памяти, которая по запросу может предоставить все что нужно вплоть до самых мелочей, вынужден признать, что погорячился, название умению вполне соответствует. По-другому то что тогда произошло сложно назвать, энергия именно что бурлила во мне, чуть-ли не кипя.

Само умение очень и очень интересное, но вот смущает меня его какое-то мутное описание, слишком там много переменных, нет определенности. И количество требуемой энергии тоже не радует. Но и эффект же ого-го, на самый крайний случай — то что надо, нужно только чтобы был требуемый объем энергии, которого может и не оказаться в нужный момент.

Поделиться:
Популярные книги

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Авиатор: назад в СССР 14

Дорин Михаил
14. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 14

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота