Раскол
Шрифт:
Открываю карту и прыгаю в комнату, в которую меня поселили. Немного вздремну, а потом нужно заняться делами. В конце концов, завтра мне обещали рассказать где должен быть Хантер. Наконец-то смогу продвинуться в поисках Инессы, а то пока что все больше и больше погружаюсь в жизнь и разборки пэкашеров. Пора уже начать дальше заниматься тем ради чего я вообще и влез во все это.
Глава 19
Вроде бы вздремнул совсем не много, а спать больше не хочется. Заканчиваю вертеться на кровати и просто лажусь на спину. Жаль, что тут в замке нет
Раз есть время, то пора заняться тем чем давно должен был — собой. Открываю панель персонажа и начинаю оценивать произошедшие там изменения.
Первым делом смотрю на свой уровень, даже как-то затаив дыхание. Триста девяносто шестой. Неплохо, очень даже. Конечно, хотелось бы уже перешагнуть за четырехсотый, но что есть, то есть. Когда-то еще совсем недавно я никак не мог добить трехсотый, а тут уже почти четырехсотый. Да уж, а ведь это на самом деле было недавно по земному времени, прошло… да не больше недели, если не меньше, а столько событий.
Смотрю дальше на свои основные характеристики.
Сила — 1238
Ловкость — 1112
Выносливость — 1099
Интеллект — 2008
Воля — 2125
Итак, внимательно прочитав свои основные характеристики, прикидываю в уме что на сколько подросло. Сила, ловкость и выносливость прибавили каждая около сотни, плюс-минус. Хотя выносливость все же меньше, около пятидесяти пунктов. А вот интеллект и воля подросли значительно больше. На вскидку где-то на пятьсот, в одном помню было тысяча шестьсот с чем-то, а во втором полторы тысячи ровненько, при моем прошлом просмотре. Это выходит воля даже на шестьсот подросла, примерно.
Неслабый разброс в росте параметров получился: что-то еле на сотню поднялось, а что-то аж на полтысячи. Да уж, чем дальше, тем сложнее прокачивать не профильные характеристики. Вроде бы и не мало бегал, да и так нагрузок хватало, и все же только сотня. Но нужно признать, что в ближнем бою почти не сражался же. Хм-м, а может свою роль тут еще сыграл последний модификатор, который я использовал и больше не смотрел свои характеристики потом? Вполне может быть. Ладно, с этим разобрался.
Пробегаюсь глазами по сопротивлениям. Изменилось тут что-нибудь или нет?
Общее сопротивление магии — 10.00 %
Сопротивление магии огня — 0.01 %
Общее сопротивление физ. урону — 30.50 %
Сопротивление урону от животных — 17 %
Общее сопротивление урону от холодного оружия — 1 %
Сопротивление морозу\холоду — 5 %
Сопротивление высоким температурам внешней среды — 5 %
Общее сопротивление боли — 50 %
Сопротивление
А тут сразу и не скажешь. Если ничего не путаю, то сопротивление магии выросло на четыре процента, а сопротивление физическому урону на три с половиной процента, не много, но теперь если верить цифрам я должен получать почти на треть меньше физического урона. И вроде бы все, остальные параметры остались без изменений. Даже сопротивление боли не подросло, хотя бывали моменты, когда было больно, очень.
Стоп, поспешил, пропустил новую строку — сопротивление магическому параличу. Это что за зверь такой? Что-то подсказывает что сие появилось после приключений в последней локации, когда тот кровосос обездвижил меня. Только вопрос — почему оно вынеслось в отдельное сопротивление, а не просто дало прирост в сопротивлении магии? Это какой-то отдельный вид воздействия? Получается, что так, иначе система не выделила его бы.
С этим разобрался, нужно двигаться дальше. Останавливаю порыв перейти на закладку умений и долистываю характеристики до конца, нужно уже досмотреть что там в дополнительных.
Поглощение энергии — 30
Ну-у, поглощение энергии подросло, кажется, на четыре пункта — хорошо, что тут еще можно сказать. Вот теперь со спокойной совестью, что ничего не пропустил, перехожу к умениям. И смотреть буду опять по блокам, чтобы не потеряться в той простыне текста.
Начинаю с самого верхнего, который про холодное оружие. Хотя, думаю пропусти я его многого не потеряю, все равно толком в ближнем бою не сражался, так… только несколько раз.
Добивающий удар — 17 уровень (знание, уязвимые точки)
Колющий удар — 20 уровень (мастерство, чутье, ускорение, усиление)
Дробящий удар — 4 уровень.
Режущий удар — 8 уровень. (кровотечение)
Блок — 10 уровень (контратака, финт)
Слегка удивленно перечитываю умения. Даже те несколько раз дали свои плоды: добивающий удар поднялся на два уровня, режущий тоже на два, а блок на один, но получил эволюцию за взятый уровень. Жму на нее, желая узнать описание.
Блок — 10 уровень (контратака, финт)
Финт — блокируя атаку вы способны обезоружить противника.
О как, занятно, но что-то такого пока не замечал. Ну да ладно, меня впереди ждет самое интересное — магия.
Управляемая усиленная молния v2 — 132 уровень (цепная молния, экономия, усиление ур10, защитная аура, контроль ур7, алгоритмы, количество ур2, отражение ур3)
Вакуумный удар v2 — 100 уровень (форма, экономия ур3, контроль ур3, усиление ур6, слияние ур3)