Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Чарон, а откуда вы берете эти вещи, чтобы продавать? — Не выдержав, спросил я.

— Как откуда? Делаем, конечно. Мы не продаем готовые рамы и браслеты, сначала платишь, а уж мы изготавливаем и только потом отдаем владельцу. У нас очередь знаешь какая? Десяток мастерских не справляются! А больше делать нельзя, ресурсов все равно не хватит на производство.

— А почему не купите ресурсы у путешественников?

— Ты что??? Чтобы все узнали, что нужно для изготовления? Не бывать этому, это наш секрет! Ничего подождут, борода не отвалиться от месяца ожидания. — И он хохотнул. Видимо дела действительно шли очень хорошо.

— А ты? Не хочешь себе приобрести? Мы тебе дешевле сделаем и без очереди. — Он вопросительно посмотрел на меня. — Ты все-таки много сделал для

нашего клана. Подарить не можем, уж извини, слишком дорого, а дешевле отдать, запросто! — Я отрицательно покачал головой. Все что мне нужно я узнаю, спросив клан, а остальное мне пока ни к чему.

— Спасибо, Чарон, но пока мне все это ни к чему, может быть как-нибудь потом, да и денег, сам видишь, мне впритык хватит. — Он лишь кивнул. — Пойду я. Быстрее возьму уровни, быстрее выполню твое задание.

Попрощавшись, я протолкнулся, сквозь увеличивающуюся толпу в главном зале банка, на улицу. Чем заняться не знаю. Понимаю что нужно апать уровни, но в дандж идти не хочется, а монстров бить скучно. И все-таки, после недолгих раздумий, решил пойти делать достижение на несчастных волков. Наверно, они скоро начнут мне сниться.

А браслет… нужен ли он мне? Родные до сих пор не знают, что я жив. Стоит ли им сообщать об этом? К чему это приведет? Готов ли я сказать им, что жив? Я привык уже быть один и пока не хочу никаких изменений. Я так и не смог решить для себя, что будет лучше, а потому решил оставить все как есть, решение придет само… позже… в этом я не сомневался.

Глава 3. Художник

Проведя сутки в лесу за истреблением серой братии, я посчитал запасы провизии и понял, что через пару дней придется возвращаться в город, для ее пополнения. Надо бы изучить кулинарию что ли, да и починку брони и оружия, а то постепенно их прочность падает. Раньше чинился после каждого данджа и всегда когда приходил в город. Следил за состоянием брони, в общем. А сейчас, проще изучить все это и неделями не вылезать из леса.

Наверно я изменился. Понял, что в город возвращаться не хочу, меня тяготит общество других людей. А в лесу мне хорошо. Я один. Тишина спокойствие, не надо думать ни о чем и нет никаких проблем, кроме самых простых: поесть, поспать. Нуу, еще починиться все-таки. Охота же на волков, хотя какая это охота, просто истребление, стала частью моей жизни, и осознал, что смогу жить так месяцами, лишь бы меня никто не беспокоил. Но реальность всегда портит и искривляет наши планы, не давая им осуществиться пусть даже и реальность эта — виртуальная.

Проходя мимо очередного оврага, заметил на дне какое-то свечение. Мне стало интересно, и я спустился вниз. Это оказался вход в дандж, но какой-то необычный, перед теми данджами, которые я посещал, везде стояли каменные таблички с названием и количеством человек для входа. Тут же все это отсутствовало, и не было даже намека на какую-то информацию. Решил рискнуть, в крайнем случае, умерев, соберу группу и пройдем его уже с кланом.

Внимание, вы нашли подземелье. Уровень подземелья приведен в соответствие к вашему уровню.

Уровень подземелья 40. Способ прохождение — одиночка.

Подземелье закрыто для всех кроме вас. Время до уничтожения подземелья 23.59.59. После уничтожения подземелья вы переместитесь из него в то место, откуда был совершен вход.

Зашел внутрь, и оказался в земляном проходе, будто вырытым огромным червяком метров этак в пять в высоту и ширину. Тут было сухо, и только мох по стенкам прохода отсвечивал каким-то розовым цветом. Подойдя к нему, попробовал собрать, травник я или кто? Получилось, но получил лишь небольшой кусочек:

Розовый мох — вес 1 грамм.

Редкий алхимический ингредиент.

И все больше никакой информации, ну и ладно, я стал идти вперед и везде, где получалось, собирал этот мох. Вызвал радара, все-таки хоть и земляная, но пещера, он меня предупредит, если кто появиться, и продолжил путь. Прошел метров сто, как от Радара пришла информация, что впереди три существа. Перевоплотился

в медведя и отправился вперед. Меня заметили. Это оказались люди.

Контрабандист Ярых.

Статус — элитный 40 уровень.

Так. Это пещера контрабандистов — понял я, как на меня накинулись три Ярых, размахивая мечами.

Справился с ними с трудом. Все-таки в том, что я танк есть свои плюсы. Серая шерсть — умение уменьшающее входящий по мне дамаг, позволило мне довольно спокойно пережить их слитную атаку, а Длань отхилить часть входящего урона. Радар и я в это время били одного контрабандиста и после смерти моба, у меня было пятьдесят процентов здоровья. Дальше дело пошло легче и мы с Мышом завалили остальных. Сел передохнуть. Восстановив здоровье, посмотрел, что мне упало с этих людей. Наградой стало три значка Контрабандиста немного денег, ржавый меч и все. Дааа, дела у них явно идут не очень. Так я шел вперед по тоннелю, уничтожая все на своем пути, пока не добрался до развилки. Вопроса куда идти не возникло. Пошел налево. Убивая по пути Ярых, добрался до зала. Заглянул в него и увидел внутри троих людей. Один явно был боссом, а остальные его охраной. Понятно, что надо сначала убить охрану, а уж потом убивать босса. Но я сомневался, что мне хватит сил это сделать. Тут после троих то мобов остается здоровья на двадцать процентов, а уж если будет бить босс… правда, я не трогал усиляющие зелья и зелья на здоровье, справляясь своими силами. Чтож, можно попробовать. Выпил пять зелий на усиление параметров, прибавив к каждому по десять единиц, и рывком ворвался в зал. Мое нападение было очень стремительным, так что я успел застанить одного охранника и провести всю серию, прежде чем в меня стал поступать дамаг. Справившись с первым охранником, перешел ко второму. Мышь помогал мне по мере своих сил и, справившись, наконец, со вторым, с удивлением обнаружил, что у меня всего десять процентов здоровья, зелье в откате, длань тоже, и, проведя всю серию на босса, выиграл себе еще пять секунд, пока он был в стане. И он очнулся. Каждым ударом снимал у меня по паре процентов здоровья, длань восстанавливала всего по пять процентов от моего здоровья. Поняв, что надолго меня не хватит, решил попробовать кинуть Лозу. Сработало!!! Босс оказался опутан лозой и потихоньку терял здоровье. И это было странно. Ни разу не видел, чтобы боссов можно было зарутать. Видимо, дело в том, что дандж рассчитан на одного человека, ну или что-то вроде того. Я же по откату пил зелья манны и перекастовывал лозу. Длань на себя не использовал, чтобы не тратить манну, которой итак мало. Само отрегениться. Контрабандист стоял и что-то кричал мне, но я не слушал. Прошло минут десять, прежде чем он помер, так и не сделав больше ни одного удара. Мне повезло, что он не мог бить на расстоянии. Наградой мне с него упал какой-то ключ, набор отмычек, четыре золотых монеты и Эпический меч!

Ключ Художника.

Владелец — неизвестно. Верните ключ владельцу.

Меч Контрабандиста Ярых. Эпический.

Урон 120–150.

В комплекте с Кинжал Контрабандиста Ярых скорость атаки увеличивается на 10 %

Я первый раз видел эпический предмет с босса. В данджах проходимых мной с легионом, падали только фиолетовые, то есть уникальные вещи, а тут эпик! Насколько мне было известно это очень дорогие вещи, хотя есть и лучше, например легендарные. Хотя, ходят слухи, что есть вещи лучше легенды, но пока доказательств нет. А ключ… пусть лежит, потом разберусь.

Дальше хода не было. Отдохнув, хотел отправиться назад, к развилке. И тут подумал, а что если я пропустил тайники? Вернулся и стал все тщательно обнюхивать. В одном из углов почуял слабый запах, отличающийся от всего остального. Так что я начал рыть.

Вы обнаружили тайник. Получено достижение Кладоискатель прогресс (1/100)

И никаких бонусов, лишь достижение, которое еще надо прокачать. Тьфу.

Но зато в тайнике оказалось десять золотых и кольцо:

Кольцо неизвестного Художника.

Поделиться:
Популярные книги

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

На руинах Мальрока

Каменистый Артем
2. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
9.02
рейтинг книги
На руинах Мальрока

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Отверженный IX: Большой проигрыш

Опсокополос Алексис
9. Отверженный
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный IX: Большой проигрыш

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Венецианский купец

Распопов Дмитрий Викторович
1. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
7.31
рейтинг книги
Венецианский купец

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Эфир. Терра 13. #2

Скабер Артемий
2. Совет Видящих
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эфир. Терра 13. #2

Безымянный раб [Другая редакция]

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
боевая фантастика
9.41
рейтинг книги
Безымянный раб [Другая редакция]

Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Раздоров Николай
2. Система Возвышения
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Система Возвышения. Второй Том. Часть 1