Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Через два дня деревня преобразилась. Все деньги легиона ушли на улучшение этой деревни до шестого уровня. Вместо зачуханого частокола, теперь стояла деревянная стена с башенками. Дома стояли каменные и все двухэтажные. Появился мастер грифонов, так что путь сюда теперь не будет занимать полтора — два часа из столицы, а всего лишь минут десять полета, что существенно выгоднее. Стражники же берут за вход в уже не деревню, а маленький городок, пошлину. Так же теперь каждую неделю, игровую конечно, сюда будут приезжать караваны НПС торговцев. Они посещают только поселения от пятого уровня и выше, более маленькие поселения обслуживаются игроками или тихо беднеют. Так что проблем с продовольствием больше не будет. Поток желающих пройти Синие Болота возрастает с каждым днем. Люди докачиваются, да и добраться сюда теперь

существенно легче. Более того, прилетая сюда на грифоне, народ идет не только в дандж Синие Болота, но и в предыдущий и следующий данджи по уровню. Отсюда добираться быстрее, чем пешком из столицы. И это единственный на данный момент городок с грифонами на этой территории. Конечно, со временем остальные деревни тоже вырастут, но сейчас городок Мох стал ключевым на ближайших локациях.

Так же я поделился с Лесником информацией о росте уровней НПС. Узнал ее, наблюдая за НПС деревни. Они стали стремительно расти в уровне, и я понял почему. Количество обслуживаемого ими народа увеличилось, да и цены подросли. Все это позволило им быстрее поднимать навыки в своих профессиях, а значит и уровни. Дело в том что НПС похоже поднимают свои уровни только занимаясь каким-либо делом. Стражники с каждой выплаченной им монеткой пошлины, получают опыт, торговцы с каждой сделки, кузнецы с починкой и работой. И так все НПС.

Староста ходил довольный. Если учесть что в городке оставалось лишь 25 % дохода, еще четверть шла мне и половина легиону, то все равно заработанная городком чистая прибыль получалась больше той, что была раньше раза в три.

Деньги легиона ушли на улучшение гостиницы и трактира, увеличив количество обслуживаемых игроков. Также для улучшения деревянных построек потребовалось вложиться и в них, сделав их каменными. Благодаря этому качество жизни НПС улучшилось, и увеличился налог выплачиваемый ими. Разнообразные лавки то же не оказались обделены вниманием. Подняв их уровень мы добились того что НПС обслуживающие их стали более компетентными в своем ремесле, а значит смогли создавать и продавать более качественные товары. Но главное чем жила деревня были редкие алхимические ингредиенты, собираемые НПС — травниками в болотах. Благодаря нашим улучшениям они стали добывать более редкие виды растений, а значит, спрос на их товар вырос.

И все бы ничего, но неприятности не заставили себя ждать.

Эти два дня и следующие в течение недели, везде, где была свободная зона, сражались игроки двух кланов. Я, вернувшись в резиденцию клана, увидел в главном холле на мониторе таблицы. В одних было количество убитых нами врагов, в других убитых наших. Количество поднятого и потерянного дропа. Статистика по войне шла серьезная.

Имперцам теперь дандж Синие Болота стал недоступен. Как только их группы появлялись в его окрестностях, наши патрули засекали их, и вызывали подмогу. Так же Лесник сделал дежурства для патрулей. Мы были везде, контролировали каждый инст. И как только наши патрули замечали врага, давали сигнал о его нахождении. Чаще всего патруль убивали, но прибывшие сокланы быстро уничтожали врага. Всю неделю — рейды, стычки, бои. Я тоже участвовал во всем этом. Несколько раз был в разведке, и часто вылетал с карательной группой. В итоге Имперцам это надоело. Мало того что у нас появился форпост в виде городка Мох, грифоны сделали его самым посещаемым городком, так он еще и перекрывал им доступ к данджу. Без него наши действия были бы очень скованы и не так эффективны. Так же появилась информация на официальном сайте игры, что если уничтожить деревню полностью, то через месяц там появиться новая деревня первого уровня. Этим решили воспользоваться наши враги.

В очередной раз, сходив на рейд и уничтожив в нем более тридцати противников, мы вернулись в Резиденцию, дождавшись смены. И тут нам стало известно, что враг готовится к сражению.

Лесник: Имперцы концентрируют свои силы в каком-то месте. Нам не удается выяснить где. Все наши разведчики погибают. Поэтому объявляю всем боевую тревогу. Возможно, враг решил нанести решающий удар по сердцу наших позиций, городку Мох.

Прошло полдня ожидания. Все это время игроки врага покидали столицу и расходились по территории. Их было так много, что атаковать мы не решились. И разведка, наконец, доложила, что враг появился в часе ходьбы до нашего

городка. Время пришло.

Лесник: сейчас все отправляемся на грифонах в Мох. Собираемся перед ним. Все танки, воины занимают первый ряд, маги второй, лучники третий, убийцы остаются на наших позициях и защищают тряпок и кожу от врага. Если наши танки смогут продавить врага, то мы выиграем бой. Ждите сюрприз в наш тыл, убийцам быть готовым к отражению этой атаки. Маги поливаете аое умениями вражеские позиции, луки по ассисту [55] выбиваете врага, желательно магов и луков.

И вот мы стоим перед городком Мох. Все заняли позиции, как и сказал Лесник. Я стоял в первом ряду танков, и с нетерпением ждал врага. Около полутора сотен бойцов были отправлены нашим лидером куда-то в сторону. Через час появилось войско Имперцев.

55

Ассист — нанесение урона одной цели несколькими игроками, для более быстрого ее уничтожения.

Я был во второй группе, первого рейда, первого альянса. В рейде пятьдесят человек. В альянсе десять рейдов, то есть пять сотен бойцов. Всего было два альянса танков и столько же бойцов ближнего боя. К нам для поддержки были приписаны два альянса хилов, державшихся позади нас. Наши дамагеры и их поддержка состояли в других альянсах.

Доспехи блестели и отсвечивали, мешая разглядеть, что твориться за спинами воинов, правда, я в виде медведя немного портил картину стальной стены. Я ощущал, что защищен со всех сторон такими же, как и я, бойцам и что они помогут, придут на помощь, если я буду погибать. Сзади нас были бойцы ближнего боя и оборотни — дд, дальше стояли хилы — наша жизнь. И тут прозвучал приказ:

— В атаку!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

— Рассвет!!! Рассвет!!!!! Рассвет!!!!!

Рейд чат: первый, второй альянс танков и мили дд в атаку! Пошли! Пошли!

Продублировал приказ в рейд чат наш командир. Крик — Рассвет! звучал в моих ушах в такт моему бегу. Поначалу мы просто шли вперед, постепенно наращивая тепм. Я сам не заметил, как стал выкрикивать название легиона. Кровь бурлила в предвкушении боя. Впереди вижу противника. Рычание рвется из моей глотки, сердце бьется сильнее, еще сильнее! Я хочу действовать, почувствовать мягкую плоть врага под своим ударом. Вперед! Быстрее!

— Рассвет!!!!!! Рассвет!!!!! — продолжали выкрикивать мы.

Тут я услышал крики боли, оглянулся. Сзади был АД. Вражеские маги разрядили свои умения прямо в наши ряды. Огонь лед, молнии, провалы в земле не оставляли возможности выжить моим сокланам попавшим под эти заклинания, а потом на солнце будто набежала туча, я поднял голову и увидел стрелы сотни стрел, летевшие в наши ряды. Звон метала о метал, чваканье впившейся в незащищенную плоть стрелы. Крики боли и исчезающие тела бойцов Рассвета. Хилы старались спасти наши жизни, но от таких массированных атак и входящего дамага в секунды, спасти не могло ничто кроме разве что неуязвимости. Но выжившие продолжили свой бег, не останавливаясь, лишь крепче сжимая свое оружие и щиты. Бегущие за ними остановились, подчиняясь крикам мата в чата, и пережидали. Умения врага ушли в откат и задние ряды вновь пришли в движение. Их все так же обстреливали, но уже не так качественно как в первый раз. Потери были, но намного меньше, чем от первой атаки.

Альянс чат:

…третий рейд — потеряно пятнадцать бойцов.

…пятый рейд — потери семь человек!

Каждый командир рейда докладывал о своих потерях, но я лишь знал, сколько погибло в нашем альянсе, чаты других альянсов для нас были закрыты.

Крик — Рассвет!!! — казалось, не прекращает своего звучания ни на секунду. Ярость вскипела во мне от вида погибающих и стонущих от боли сокланов. Я оглянулся. Я не один! Со мной мои друзья, справа слева, нас сотни и нас не остановить! Месть! Убить! Пусть не все дойдут до врага, но мы доберемся и тогда наши мечи, когти покажут им, что они зря решили воевать. Вот все что занимало мою голову, пока я преодолевал последние метры до противника. Инстинкт самосохранения, давший сбой от осознания бессмертия, вырубился напрочь. Но наслаждение предвкушением битвы, ощущением опасности, щекочущем мои нервы, никуда не делось.

Поделиться:
Популярные книги

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Игра топа. Революция

Вяч Павел
3. Игра топа
Фантастика:
фэнтези
7.45
рейтинг книги
Игра топа. Революция

Наследник в Зеркальной Маске

Тарс Элиан
8. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник в Зеркальной Маске

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Тоцка Тала
4. Шикарные Аверины
Любовные романы:
современные любовные романы
7.70
рейтинг книги
Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Приручитель женщин-монстров. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 6

Назад в СССР: 1984

Гаусс Максим
1. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.80
рейтинг книги
Назад в СССР: 1984

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Инцел на службе демоницы 1 и 2: Секса будет много

Блум М.
Инцел на службе демоницы
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Инцел на службе демоницы 1 и 2: Секса будет много

Сколько стоит любовь

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.22
рейтинг книги
Сколько стоит любовь

Начальник милиции. Книга 3

Дамиров Рафаэль
3. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 3