Растаман
Шрифт:
Возвращаясь на рабочее место, Ира опять использовала запрещенную технику ходьбы.
Решив, что пытаться сказать что-либо сейчас не стоит, я полез в вирт-капсулу.
Переодеваясь ежедневно в хорошую одежду на работе, прежде чем идти в вирт-клуб, я ловил на себе заинтересованные взгляды секретарши, но как то не придавал этому значения.
«-Она явно чувствует запах денег»,- веселая мысль, от совпадения моего желания потратить пару сотен кредитов и «дня Х», назначенного Ирочкой для разводки меня на кредиты, привели в хорошее настроение и я занялся работой.
Вечером мы сидели в кафе на открытой террасе.
Игра, затеянная Ирой, немного забавляла, но уже начинала надоедать. Опасаясь сболтнуть лишнее, я потихоньку начинал раздражаться. Почувствовав легкие тени в изменении моего настроения, девушка перестала пытаться узнать, откуда у меня деньги и как много я готов на нее потратить.
Кафе «Валла» было респектабельным заведением. Окажись я здесь два месяца назад, Ира смогла бы вить из меня веревки, пользуясь моей неопытностью и растерянностью. Думаю я остался бы ей еще и благодарен в последующем, за то, что она смогла бы разрулить все непонятки с официантами и вытащить меня из кафе без конфуза.
Но я уже был не тот. За плечами был «мороз», ежедневные визиты в вирт-клуб, маленький нелегальный бизнес и знакомство с прекрасной девушкой по имени Исса.
Я поймал себя на мысли, что это странно, думать об одной девушке, сидя в кафе с другой.
Остаться со мной до утра Ира не выказала никакого желания. Сам я проявлять инициативу не торопился, помня о том, что работаю в фирме господина Клунина. Покинуть в ближайшие дни место работы я был еще не готов. А испортить рейт-индекс молодого техника было вполне по силам ревнующему Боссу.
Повалявшись дома на кровати, я стал размышлять о дальнейшей стратегии.
Светлые боги не хотят иметь со мной никаких дел. Логично было бы предположить, основываясь на поведении Высшего Вампира и Наставника Воров и Убийц, что с Темным пантеоном Богов все должно получиться. Для того чтобы найти Алтарь темного бога было не обязательно перебираться через пустоши в Темные земли. Некоторые тайные храмы находятся в труднодоступных, но все же светлых землях.
В игре светлые боги периодически выдают квесты на уничтожение алтаря одного из Темных Богов, указывая его примерное расположение. После его уничтожения, очередной тайный Храм появляется в другом месте и все повторяется.
По всему выходило, что заниматься геноцидом изо дня в день больше нельзя. Надо было отправляться в путешествие. Но идти одному не стоило, надо было найти и примкнуть к карательной пати, получившей Божественный квест.
Примерный план заключался в следующем. Дойти с игроками до Храма, а там с героями должно было приключиться несчастье от моих рук, а я, как спасший Храм от уничтожения, должен буду получить покровительство Темного Бога, и это как минимум.
На стороне Тьмы было три бога. Бог Морош, Бог Боли и Бог Коварства. На выбор времени не было, оставалось надеяться, что хоть кого-нибудь удастся найти.
Этот план имел несколько слабых мест.
Такие квесты выдавались не часто, и это могло произойти в любом из семи королевств. Услышать о выданном квесте и своевременно найти счастливчиков будет очень не просто.
Еще сложнее будет навязаться к игрокам в пати. Несчастье, которое должно постигнуть героев на пороге храма так же требует от моего оружия определенных усилий. Уверенности в том, что я справлюсь не имея никаких специальных приемов владения оружием не было.
Вопрос с обучением становился очень актуальным. Надо было искать наставника.
Перелопатив сотни, если не тысячи гайдов, я обессиленно откинул вирт-шлем. Каша из надерганной информации требовала усвоения и переваривания. И я активировал безотказный пищеварительный тракт моего мозга, решив спать.
Встав утром, я чувствовал себя немного разбитым. Вчера опять засиделся допоздна. Приняв ионический душ я отправился на работу, в столовую на завтрак решил не ходить, аппетита совсем не было.
Ирочка после нашей встречи в кафе вела себя так, как будто ничего не было.
«-Так ведь ничего и не было»,- подумал я с усмешкой и выбросил ее из головы.
Дельная мысль пришла только ближе к концу рабочего дня, и я решил что это могло сработать. Наблюдая за мелькающим пейзажем в окне поезда, несущегося по монорельсу сквозь джунгли мегаполиса, я продумывал детали плана. Все было зыбко, но других идей пока не было.
Читая бесконечные блоги героев, о том как они выучили то-то и то-то у наставника того-то или вот-такого то, часто повторялась одна фраза. Фраза «Учитель Наставников» мелькала довольно часто. Ради интереса я глянул вчера кто это такой, но быстро свернул окно, уяснив что он ничему не учит. Данный НПС жил в небольшом городе на расстоянии двух дневных переходов от столицы. Игроки, обращались к нему за советом, как найти того или иного Наставника. Он был одной из точек в цепочке квеста на обучение оружию. По легенде, этот НПС являлся великим учителем, который обучил многих Наставников, и поддерживал с бывшими учениками хорошие отношения, консультируя героев о месте их жительства или возможном маршруте путешествия разыскиваемых.
Я собирался воткнуться в цепочку квеста, в надежде узнать, где мой наставник. До последнего не хотелось верить, что в вирт-мире не найдется никого, кто бы меня научил владению мечами.
Два дня пилить пешком из столицы мне не улыбалось, так что я пошел на площадь телепортов. По дороге завернул на аукцион. Приятная виртуальная тяжесть упала в мой инвентарь. Один зеленый «Дробитель» продался. Перевыставив лот со вторым мечем еще на три дня, я занялся своими планами.
Городок Шецанг был тих и пресен. Игроков было очень мало. Делая вялотекущие социальные задания, герои наслаждались покоем и умиротворением провинции.
Изредка, поднимая пыль, по дороге проносился гонец с каким-нибудь важным поручением. Вечный квест, на убийство гонца и последующий шантаж НПС на основании информации из сообщения. Во многих городах этот квест администрация удалила еще года два назад. Похоже, что о существовании этого городка забыли не только герои, но и программисты.
Домик видневшийся за хлипким забором, ни как не выделялся из окружающего архитектурного ансамбля. Такой же как у всех, ни лучше ни хуже. Простой копир-пэйст.