Растык Невезучий
Шрифт:
Что за ерунда?
**Внимание! Вы не можете изменить класс персонажа. Выбор класса производится только один раз, при активации аккаунта.
Блин, забыл про условие контракта! Мне придется играть за какой-то редкий вид или расу. Похоже, редакция заранее все выбрала за меня – ну и черт с ними, мне меньше мороки. Надеюсь, уникальный класс подразумевает редкие и ценные бонусы, расовые способности или умения.
Вход.
Далеко продвинулись технологии виртуальной реальности с момент моего последнего погружения несколько лет назад. Если раньше игровой мир практически
***Внимание! Вы попали в Топ-10 игроков своего класса. Ваши классовые умения и бонусы удваиваются.
ОГО! Вот и обещанные плюшки пошли за уникальность посыпались. Судя по всему, персонажей такого типа в игре всего несколько штук, только этим можно объяснить попадание в десятку лучших. На самом деле, такой лопух в игре всего один, но я об этом ещё не догадался.
***Хотите использовать классовую особенность при выборе имени? Правильно подобранное сакральное имя увеличивает ваши классовые бонусы и способности. Да/нет?
Почему бы и нет? Соглашаюсь.
*** Выбрано сакральное имя. Характеристики класса увеличены на 100% (всего: 200%) . Вы получаете уникальную особенность: в случае гибели вы не теряете накопленный опыт.
Просто замечательно, решительно не понимаю, в чем трудности, которыми меня пугали?
Пропускаю заставку с описанием местности, истории и традиции местных народов, и, наконец, вступаю в новый мир.
Классическое средневековье, эпоха меча и магии – это мне уже известно. Недалеко виднеются городские ворота, стражники в блестящих кирасах с алебардами. Оживленный поток входящих и выходящих местных жителей и путешественников, самых разных рас и народностей. Все как обычно, именно так и представлял себе этот мир, впрочем, иллюстраций на форумах предостаточно.
Осматриваю себя – тоже все стандартно. Две руки, две ноги, холщовая рубаха, штаны и стоптанные дырявые башмаки – явный секонд-хенд.
Судя по всему, перс мой – обычный человек, судя по круглым ушам(не поленился, проверил на ощупь) – даже не эльф. Да и какая мне разница, собственно говоря, за кого играть.
Бодрым шагом направляюсь к воротам, но дойти не успеваю. Выхожу на дорогу, и в этот момент сзади раздается шум, тревожные крики и странный грохот. Успеваю повернуться и обнаруживаю, что на меня несется лошадь, запряженная в телегу. Не знаю, как такое возможно, но скорость у этой клячи, как у гоночного болида. Пытаюсь отпрыгнуть в сторону, но как-то неуклюже и слишком медленно. Сперва меня ударяет конская грудь, затем цепляет оглобля, и, наконец, завершающий удар наносит телега.
Красиво кувыркаюсь и падаю в пыль, метрах в десяти от дороги.
***Вы получили урон 8 ХП. Жизнь 2/10.
Не успеваю осознать случившееся, как меня догоняет деревянное колесо, оторвавшееся от гоночного болида.
*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.
Снова стою в центре пентаграммы, недоуменно рассматривая городские ворота невдалеке, опрокинутую телегу и одинокое колесо от неё же, лежащее чуть в стороне.
Весело начинаются мои приключения в новом мире. Представляю лицо редактора, читающего мой отчет. « Попав в новый мир, тут же угодил под лошадь и скоропостижно умер. Убийца откинул копыта и колеса заодно».
Ладно, поковыляю обратно. Странная походка – последствия ДТП, что ли?
На этом приключения не закончились, проходя через ворота, едва не угодил под бадью со смолой. Случайно споткнулся, задел строительные леса у стены, покачнул, и уронил бак, стоящий сверху, чуть ли не на голову себе.
Нет худа, без добра – если бы не упал, споткнувшись, то наверняка прибило бы насмерть, а так лишь задело по касательной.
***Вы получили урон 5 ХП. Жизнь 5/10
Надо аккуратнее быть и смотреть под ноги и по сторонам. Будет смешно, если в третий раз подряд за полчаса появлюсь на воротах.
Успокаиваюсь и топаю дальше по улице, пытаясь осмотреться.
Стараюсь держаться подальше от проезжающих карет и всадников, внимательно посматривая на крыши домов, чтобы не попасть под падающий случайный кирпич. Шутка, конечно.
Город практически безопасная локация, поэтому бояться здесь особо нечего и некого. Для ПК-шников(это грабители и хулиганы такие) я не представляю никакой ценности, а просто из хулиганских побуждений никто не будет портить репутацию и нарушать закон.
Каково же моё удивление, когда из подвала одного из домов, через дыру внезапно появляется …крупная крыса! И набрасывается на меня.
*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.
– …..вашу! – знакомая пентаграмма, знакомые ворота, лишь лошадь с телегой уже убрали.
Не понял, что здесь за бардак творится?
Тут меня осеняет мысль, гениальная до безобразия:
– Не посмотреть ли мне свой профиль и характеристики персонажа?
То, что любой нормальный игрок делает в первую очередь, моя, плохо соображающая после ночной вахты, голова, предложила сделать только сейчас.
Раса: Человек
Класс: Невезучий
Имя: Растык (сакральное)
Уровень: 1
Жизнь: 10
Мана: 0
Характеристики:
Интеллект: 1
Сила: 1
Выносливость:1
Ловкость: минус 3 (классовый бонус)
Удача: минус 3 (не может быть положительной)
– Виталик, убью гада!
ГЛАВА 2.
Вик, чувствуя реальную опасность, исчез из свободного доступа, отправив сообщение, состоящее из смайлика с высунутым языком.
- Все равно попадешься, рано или поздно, - махнул рукой на поиски шутника.
Размышления о способах использования гильотины без привлечения внимания полиции были прерваны звонком от редакции.
- Вольдемир, - представился румяный тип неопределенной ориентации.
Ох уж эта мода на псевдославянские имена, но куда деваться, пришлось отвечать на вызов – контракт подписан.
Обрисовав ситуацию, красочно изложив процесс гибели под копытами, колесами и зубами крысы, неожиданно заинтересовал журналиста: