Растык Невезучий
Шрифт:
Нож – не топор, и снимает за раз всего единичку жизни, но для изготовления одного артефакта нужно получить два-три десятка порезов. В итоге получается: примерно одно перерождение за один готовый предмет.
***Амулет OT-NW(заготовка, требуется активация)
Радует лишь одно – большое количество перерождений резко снижает вероятность бытовых неприятностей в черте города. Поскольку крысы и карманники теперь меня обходят стороной, то невезение постепенно копиться и грозит вылиться в серьезную подставу. Сейчас же эта проблема временно решена – и, то польза.
– Юленька, у нас проблемы! Звонил Велимир из журнала, сильно возмущался.
– Сам он серый и унылый! Что я могу сделать, если ничего интересного и свежего нет. Тем более, мы сами решили, что затянутая и нудная раскачка отобьет желание повторить наш путь.
– Похоже, мы перестарались с унылостью. И это не только раздражает редактора, но и может подтолкнуть конкурентов к мысли, что здесь дело не чисто. Сама подумай, кто в здравом уме будет вторую неделю рубить деревья практически бесплатно и гибнуть в зубах у кролей без малейшей пользы? И чем дальше, тем более странным будет такое поведение. Поэтому сегодня ты оправляешься ко мне в Иенхольм.
– Почему не наоборот? Я на виду и если исчезну, то могут возникнуть подозрения. Может лучше тебе сюда прибыть? И вообще, ты знаешь, сколько стоит телепорт?
– Не переживай, с деньгами у нас теперь все в порядке. Удалось срубить круглую сумму. А вот порталами пользоваться мне категорически не рекомендуется – выбросит где-нибудь среди эскимосов шестидесятого уровня, да ещё и с односторонним или сломанным телепортом, так, что не выберешься потом. Поэтому придется тебе прыгать – с твоей скромной неудачей ничего страшного не грозит. Лови перевод на двадцать золотых – это тебе на проезд.
– Зачем так много? – заподозрила подвох Юлька.
– Есть небольшой шанс, что тебе придется прыгать чуть дольше обычного.
Собственно, так и произошло. С первой попытки Юльку выкинуло в какой-то Сребробор у черта на куличиках, а уж потом прямиком ко мне. Обошлось удовольствие в лишние три монеты золотом – удивительно далеко забросило. Представляю, где мог оказаться я, с моей удачей!
Обратно придется Ивана-МФТИ просить в сопровождение, иначе не доберется вообще.
– Ничоси! Пятьдесят артефактов?! Смотрю, ты времени даром не терял.
– Потом и кровью. Причем в прямом смысле – виртуальной крови пролил больше, чем во мне содержится согласно законам физиологии. Но у этого богатства есть один маленький недостаток – арты не работают! Их требуется активировать, и для этого нужна ты.
Все время забываю, за какой класс играю. Прекрасный план едва не сорвался из-за элементарного просчета. До Кирхи Локки Счастливчика ещё нужно дойти! И если мне с моим восьмым уровнем крысы уже не страшны, то Юльку загрызли не менее десяти раз. Упустил из виду, что к ядам у нее сопротивления вообще нет. Один укус – и начинай путь сначала. Пока нашли охранников, пока уговорили – дело уже к вечеру, и едва успели к закрытию храма.
Напутствовать не стал, просто вручил все пятьдесят кулонов и мысленно толкнул в спину.
– Сам бы пошел, но мне вход закрыт. Удачи! – последнее пожелание абсолютно не в тему.
Через минуту раздался грохот, сверкнула молния и в пентаграмме на площади появилась Юлька – целая и довольная.
– Ну?!
– Все пучком! За святотатство удача - минус два! Забирай свои деревяшки.
***Вы получили Амулет Отсутствия 1 ур. (удача минус 1).
***Вы создали первый предмет культа Отсутствующего Бога. Вы получаете звание Жрец (мастер). Мана +10(40). Интеллект +1(9)
***Вы нанесли удар по извечному противнику от имени Отсутствующего
*** Вы получаете сакральную способность. Привлечение адептов 1 ур. Мана 50. Транскрипция процесса: вручите Амулет Отсутствия 1 ур. кандидату для получения жреческого звания - неофит (требование: класс – невезучий).
В свете последнего приобретения надо кардинально менять наш стратегический план!
– Юленька, подойди и подобающим образом внемли своему духовному отцу! Запомни этот день, как начало создания новой всеигровой религии. Пришла пора выйти из тени и привлечь паству в лоно нашей секты. То есть, храма.
– Быстро ты зазнался. «Внемли», «духовный отец» – торжественную речь репетируешь? – без всякого уважения прошлась по моему распухшему эго коваными туфельками с острыми шпильками недостойная неофитка. – Может лучше ещё немного подождать?
– Нет, время теперь работает против нас. Нельзя пускать выращивание жрецов на самотек – надо возглавить этот процесс. Это как в сети Гербалайф – тот, кто на вершине пирамиды, то всегда получает больше, чем тот, кто внизу, даже если вообще ничего делать не будет. Любое полезное деяние жреца идет не только на его развитие, но и увеличивает мощь нашей масонской ложи. А поскольку во главе секты распространителей невезения стоит ваш покорный слуга, то все плюшки достаются прежде всего мне. В такой структуре обогнать в иерархии Растыка Невезучего практически невозможно! Поскольку все жрецы косвенно работают на мой рост, и чем их больше, тем лучше.
– Твоими устами да виски хлебать! – восхищенно произнесла ядовитая подружка. – Ты не подумал, каковы возможности кланов по прокачке и твои собственные? Ты из нубовского Иенхольма выйти не можешь, девятый уровень неделю получить не удосужился. А туда же в иерархи намылился!
– Есть в твоих словах зерно истины, недостойная! – признаю правоту критики. – Поэтому мы совместим наш план с предыдущим. Заманим клиентов в наши сети, но пустим их по ложному пути. Надо сделать так, чтобы обычная прокачка перса стала малопривлекательной в их глазах. И сделать это придется на твоем примере!
– Только не это! – завопила несчастная жертва гениального плана.
– Надо, детка, надо! Поэтому прими сан, после чего ступай и нести слово мое в темные игровые массы.
***Вы призвали в служение: жрец (неофит) Отсутствующего Бога.
***Вы получаете: Интеллект+1(10), Мана +10(60).
– Ужос! Удача минус пять! С таким счастьем из дома выйти страшно.
– А ведь придется! Ты повторишь мой путь, опуская некоторые важные подробности. Считай, что у тебя полный гайд по прохождению есть. Не надо повторять моих ошибок, поэтому будет значительно удобнее и легче. Однако некоторые моменты следует скрыть, а другие – наоборот приукрасить, либо немного подправить. Думаю, что технологию добычи драгоценных камней раскрывать не стоит – она универсальная, и может использоваться в других местах. Поэтому начнем с истребления крыс в городе, но, опять же, схему повышения стойкости к ядам озвучивать пока не стоит. Уверен, что опытный игрок даже просто по описанию боя, быстро вычислит реальный резист к отраве, но это и к лучшему! Такое открытие успокоит конкурентов – согласно законам психологии, ты просто обязана скрыть самое вкусное и интересное, в надежде продать/обменять, но никак не выкладывать в свободный доступ всё полностью. И если такой «заначки» не вычислят, то будут рыть дальше и найдут что-то более важное и серьезное. Впрочем, полностью остановить исследователей это не сможет, но хоть на некоторое время с толку собьет.