Разговор с Люцифером Книга II
Шрифт:
На втором уровне «отверстий» для света становится два, а значит, и в два раза больше возможностей для вспоминания себя Богом и возвращения к Богу. У каждой сущности есть выбор: вернуться к Богу через эти узкие пути-отверстия – а это достаточно сложно и требует очень точной и цельной фокусировки себя – или распространяться далее от Бога и искать иные отверстия-выходы света Бога, дабы преломляться далее и достигнуть третьего уровня, где уже три отверстия… И так далее.
Подожди. Но в твоей аналогии, на третьем уровне я могу вернуться только к знаниям себя на втором уровне, а не к знаниям Себя, как Бога.
Правильно. На третьем уровне ты как раз к этому и возвращаешься, используешь свой опыт с предыдущего уровня. Но вы никак не хотите освоить восприятие себя как
Почему выход с нашего уровня существует только в виде смерти?
Не только в виде смерти. Но смерть – самый простой выход. Возьми ваши компьютерные игры. Там, для выхода из игры нужно либо пройти все её уровни, либо где-то совершить ошибку, и тогда игра закончится. Аналогично и здесь. Путь прохождения всех уровней долог и сложен. И те из вас, кто его проходил (а такие были, но их было немного), попадали уже на другие уровни, выходили из трёхмерности в рамках текущего своего воплощения. Остальные совершают многочисленные попытки пройти эту игру снова и снова.
Но после смерти сущность попадает в тонкий мир, то есть на четвёртый уровень? Или куда? Если всё есть игра и задача пройти третий уровень, то есть найти грани соприкосновения с четвёртым уровнем, то почему после смерти душа попадает сразу на четвёртый уровень?
Почему только на четвёртый? Душа попадает на близлежащие уровни. Как правило, это четвёртый. Но есть сущности, которые попадают и на второй. Это те самые воспоминания и рассказы об ужасах ада, которые интерпретируются у вас в страшные картины. Просто тех, кто попадает на четвёртый уровень, гораздо больше.
Нам говорят, что в послесмертии душа возвращается в инкарнационную ячейку и там ждёт своего нового воплощения.
Это всё слова. Но если хочешь, можем поговорить и в рамках понятия инкарнационных ячеек. То, что вы называете инкарнационной ячейкой, тоже неоднородно, в ней присутствуют разные энергии тебя. Инкарнационная ячейка – это своего рода шлюзовая камера при выходе из изолированного космического корабля в открытый космос. Этот космический корабль огромен и также вмещает в себя множество отсеков. Этот корабль – среда твоего текущего воплощения, но вот наступает период переквалификации. Сначала ты просто житель корабля, который обучается им пользоваться, обитать в нём в качестве простого пассажира, не вникая в технические тонкости. После неудачных попыток пассажира освоить отсеки корабля он перед новой попыткой проходит инструктаж в специальном учебном классе, где есть всё необходимое для инструктажа. Если он вполне удачно освоил предыдущие уроки, его приведут к другому учебному стенду этой шлюзовой камеры. А далее пассажир, который смог полностью освоить пользование кораблём, выражает стремление обучиться специальности техника корабля, или стюардессы корабля, или спасателя, или самого инструктора, или пилота. И потом, освоив все специальности, имеющиеся на корабле, он готов к выходу в открытый космос, чтобы стать конструктором кораблей. Инкаранционная ячейка – это, скорее, сам этот корабль. И при выходе в «открытый космос» астронавт вдруг понимает, что попадает на ещё более сложный корабль, и там начинается всё сначала на новом уровне. И Космос виден только из иллюминатора, такой манящий, но пока недоступный.
Ты спрашивала об иллюзии забвения, и я пытался найти аналогию и сейчас нашёл. Представь себе, что ты – Бог, и ты заснула, а во сне ты опять заснула, и в следующем сне ты также заснула и видишь следующий сон, в котором тоже заснула, и так до бесконечности. Сможешь ли ты в последнем сне понять, что ты многократно спишь? Для того чтобы вернуться обратно, тебе нужно последовательно проснуться во всех предыдущих снах, что вы и делаете, что делаем все мы. И когда Бог проснётся Он вспомнит все Свои сны и вспомнит Себя в качестве Своих снов, каким Он был разным во всех этих снах, но всё это был Он. И это ты проснёшься. И это я проснусь. Ибо мы есть Он.
А если эту аналогию применять к игре, то Бог начал играть в игру, в которой была возможность начать другую игру, в которой он опять стал игроком игры, и так далее. И каждая игра настолько увлекательна, что ты уже забываешь о предыдущей игре. Соответственно, чтобы вспомнить себя как первого игрока, ты должна выйти последовательно из каждой игры. Но каждый новый уровень предлагает всё новые игры, всё увлекательнее, как в ваших рекламах, и трудно удержаться не попробовать.
Скажи, а компьютерная модель игровой вселенной насколько близка к реальности? Я имею в виду, что на примере этой аналогии, где Бог как бы играет в компьютерные игры, которые Сам и создал, нам легче понять происходящее, поскольку мы сами играем в компьютерные игры.
Мы уже говорили, что реальность – это интерпретация. То, что я тебе пытаюсь объяснить, суть просто попытка найти схожие интерпретации в твоём уме. Твой ум привык анализировать информацию и сопоставлять её с уже имеющейся. Если я тебе предложу набор слов, которые твой мозг не сможет интерпретировать, как уже имеющиеся, ты не сможешь понять меня, поэтому я просто ищу похожие аналогии в твоём мозгу, чтобы ты смогла представить как бы общие контуры, общие взаимосвязи, общие принципы. Но не существует «истиной» единой объективной реальности, с которой можно сравнивать и говорить о близости моего объяснения по сравнению с объяснениями других. Есть только свет Бога, преломлённый различными сознаниями в различные реальности, и все они реальны, и все они истинны, потому что как раз и являются светом Бога. Однако все они искажены по сравнению с первоначальным состоянием света Бога. И все они таковы, потому что именно так и могли они преломляться в тех условиях, в которые они вступили при взаимодействии. И все они есть истинные.
Тогда как нужно пройти третий уровень, чтобы попасть на четвёртый?
Нужно открыть в себе грани четвёртого уровня. Нужно твоему свету Бога найти четвёртое отверстие в шаре-светильнике и найти выход в пространство четвёртого мира. А значит, расширить свои возможности восприятия. Как это можно сделать? Увлечённость есть качество фокусировки, но иногда увлечённость оказывает вам не очень хорошую услугу. То есть вы настолько увлекаетесь блужданием в трёх отверстиях своего шара-светильника, что не замечаете четвёртого выхода. Прежде всего поверьте и осознайте, что есть ещё входы, что есть ещё грани восприятия. Каким образом свет ищет выход? Как бы ты искала какой-либо предмет, имея в руках фонарик? Ты бы начинала освещать другие точки пространства и рано или поздно нашла бы другие предметы этого пространства. Так и вы должны расширить поиски своего восприятия, принять, что всё существующее в вашем пространстве, все предметы, все законы, все известные вам правила – неполны. И чтобы найти новые предметы, новые законы, нужно просто осмотреться, прислушаться, начать светить в другие стороны. Просто осознать, что существует ещё много такого, что вы не замечали прежде, лишь потому что светили в одну сторону, искали выход своему свету только через три привычных отверстия светильника.
А может ли кто-либо из нас оставаться в своём физическом теле столько, сколько он захочет, и переместиться со своим физическим телом на четвёртый уровень?
Может, но зачем? Мы уже говорили, что смерть и изнашиваемость вашего физического тела – в основном не следствие влияния внешнего мира (экологии, питания, вирусов), но следствие влияния вашего внутреннего мира. Ваша усталость от жизни, ваша потеря интереса к этой игре. Игрок не должен скучать, иначе он перестаёт играть. Вся вселенная увлечена игрой, и степень этой увлечённости есть степень эффективности использования божественной энергии, а не растрачивание её впустую. Поэтому, когда игрок теряет интерес к игре, он выводится из этой игры; ему предлагается новая игра, чтобы увлечь его. Поэтому те из вас, кто долго не теряет интереса к игре в этой жизни и не стремится из неё выйти, живёт очень долго.