Разлом
Шрифт:
Зная, что Барьер не спадет в самый неподходящий момент, я по скальной породе бросился к расщелине в своде пещеры. Несколько раз из-за меня вниз срывались огромные валуны, но с подпиткой от Ядра защита Обители выдержала.
Выбравшись на поверхность, я невольно скользнул взглядом по небу и замер не в силах пошевелиться. Во время разлома там внизу нам открылся лишь кусочек неба, но появление Земли оказалось не единственным изменением. Вместо одной, надо мной нависло две луны, причем одна из них была багрового цвета. Одного взгляда на это небесное тело хватило, чтобы и Жажда и Ярость вспыхнули
Едва не сорвавшись обратно в расщелину, к столь желанной пище, я бросился вниз по едва ли не отвесному склону. Жажда и Ярость, которые, казалось, достигли своего предела, начали разрастаться внутри меня, грозя свести с ума. Я больше не мог контролировать своё состояние, лишь пытался направить, стараясь увести обезумевшее тело как можно дальше от Обители.
Кровавая луна сводила с ума, она сияла столь же ярко, как и солнце в зените, заливая весь мир непроницаемым багровым светом. Даже Всевидящие Глаза с трудом различали силуэты, но этого оказалось более чем достаточно.
Довольно скоро я ощутил вкус крови на своих губах. На короткое мгновение я ощутил… нет, не сытость, а лишь притупленный голод, но он тут же вернулся с новой силой. Жертвы была слишком слаба, она не смогла насытить!
Весь мир исказился и словно перестал для меня существовать. Лишь багровое ничто, заменившее понятие пространства и времени. Короткие просветы, когда я вновь рвал очередную добычу на куски, были подобны глоткам воздуха для утопающего человека, у которого не хватает сил выбраться из тянущей его на дно пучины, но я упорно продолжал цепляться за эту надежду, боясь окончательно раствориться в алой пелене.
Пройден второй этап ивэнта «Дети Теллуры»
Встретившись с Тенью, Вы сумели сохранить разум и взять под контроль инстинкты… в той или иной степени, но помните, что отныне Багровая Луна будет обнажать Вашу истинную сущность
Награда:
Вы чувствуете приближение Багровой Луны
Действие Багровой Луны ослаблено на 10%
Получен фрагмент «Кодекса»
…
Кодекс
Пункт «Долг»
Приходя в этот мир Вы – Вечные, были подобны несмышлёным детям, что только пытаются отыскать свой собственный путь. Теллура щедро одаривала Вас за каждое начинание – пришло время платить по счетам.
С этого самого момента, каждый из Вечных обязан вносить вклад в развитие Мира, используя приобретённые Способности
(Долг привязан к Вашему Призванию)
…
Пункт «Цена Бессмертия»
Отныне будьте внимательны, выбирая место, что будет вас возрождать, ведь у всего есть своя цена. Практически все храмы взимают дань, но не золотом, а служением. Бесхозные в свою очередь в качестве оплаты заберут Ваши жизненные силы и время, растянув возрождение на многие часы. Перерождение в случайном месте грозит обернуться ещё большими потерями – целых дней, а возможно и недель воспоминаний
Наконец-то пелена отступила, а вслед за ней… нет, не ушли, но утихли
Пусть все показатели были заполнены до краёв, я чувствовал усталость, и на то была причина. С момента как я выбрался на гору и увидел Багровую Луну, прошло около двух часов и за это время мне удалось поглотить чуть больше четырёх сотен волчьих сердец – под счётчиком, фиксирующим число заражённых Забвением, появился ещё один, показывавший прогресс до заветной тысячи.
Тысяча волчьих сердец…
Зацепившись за эту цифру, я сумел выудить из воспоминаний обрывок разговора пары орков, из числа Местных в Грешном Легионе. Грешники обсуждали, что за подобную диету могли дать неплохую награду. Имелся небольшой шанс нарваться на пустышку, всё же болтавшие были около тридцатого уровня, а значит и сам квест может оказаться соответствующим. Вот только при условии, что по условиям сердца должны принадлежать Волкоподобным тварям как минимум на уровень выше моего, я был почти уверен, что не прогадаю, если возьмусь его закончить.
К слову временные рамки были довольно условными, в некоторой степени их вовсе не было. Единственное ограничение – каждое сожранное сердце «исчезало» спустя определённый отрезок времени, по секунде за каждый уровень убитой твари. На нынешней локации монстры крутились в районе 70 уровня, так что счётчик терял по одному сердцу чуть больше чем за минуту. Терпимые условия, тем более, что у меня под боком расположена целая локация, завязанная на волков. Волчье Логово – скрытая локация, завязанная на определённый тип монстров. К моему счастью, она оказалась не закрытой, и я мог абсолютно спокойно её покинуть.
Как бы заманчиво не выглядела перспектива завершить квест здесь и сейчас, отложил эту затею на 2-3 часа. Пусть придётся потерять в уже набранных сердцах, но я и так потерял слишком много времени с Багровой Луной – слишком со многими вещами нужно разобраться в ближайшее время.
Кроме того, к зачистке Логова следовало подготовиться, а не кидаться в омут с головой. Взять хотя бы мои доспехи, от которых практически ничего не осталось – зверье знатно подрало экипировку. Создание пары к Крылу так же никто не отменял, с ворохом одноразовых щитов особо не навоюешься – сражения на арене хорошо показали, что количество слишком сильно уступает в боевом потенциале качеству.
Поначалу я шёл по Логову аккуратно, ожидая нападения из засады, но довольно быстро сделал вывод – идя вглубь этой норы, я уничтожал всё, что мне попадалось на пути. Единственными живыми существами, что оставались позади, были мои собственные Искатели и Пожиратели. Первых я встретил спустя пару минут – миньоны тащили трофеи, которые посчитали достаточно хорошими, чтобы вырвать их из жвал своих прожорливых собратьев.
Безумная охота оказалась довольно результативной – помимо трофеев и вороха бафов от Пожирателей, я получил два уровня. Десятку Характеристик влил в Ловкость, которая на фоне Телосложения и Силы слишком сильно проседала.