Разработка пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation
Шрифт:
Обратите внимание на то, что по умолчанию в окно приложения уже включен группирующий компонент Grid – наиболее универсальный из группирующих компонентов, позволяющий размещать свои дочерние компоненты в нескольких строках и столбцах. Кроме того, для класса MainWindow определены три свойства: Title, Height и Width. Гораздо большее число свойств приведено в окне Properties (как уже было отмечено выше, их отсутствие в xaml-файле объясняется тем, что данный файл содержит только свойства, значения которых отличаются от значений по умолчанию). При просмотре списка свойств в окне Properties можно использовать либо режим, при котором «родственные» свойства объединяются в группы, либо режим, при котором свойства располагаются в алфавитном порядке. Кроме того, с помощью поля ввода, расположенного над списком свойств, можно выполнять фильтрацию этого списка, отображая
В файле MainWindow.xaml.cs содержится частичное определение класса MainWindow, включающее конструктор без параметров, в котором вызывается метод InitializeComponent, обеспечивающий начальную инициализацию всех компонентов окна. Все действия с компонентами можно выполнять только после их начальной инициализации, поэтому пользовательский код добавляется в конструктор после вызова данного метода.
Комментарий
Большинство XML-атрибутов в xaml-файле относятся либо к атрибутам свойств (и определяют соответствующие свойства объектов), либо к атрибутам событий (и позволяют связать события с методами-обработчиками). XML-элементы тоже можно разбить на две категории: это элементы-объекты, имена которых совпадают с типом определяемого объекта, и элементы-свойства, имеющие составные имена вида тип.свойство (элементы-свойства используются в ситуации, когда свойство нельзя определить с помощью единственного атрибута).
Кроме того, для каждого типа компонентов WPF определено особое свойство, которое можно задать в xaml-файле, указав его в виде одного или нескольких дочерних элементов-объектов (примером такого свойства является свойство Content; в частности, в приведенном выше файле MainWindow.xaml свойство Content окна Window равно компоненту Grid). В подобной ситуации имя свойства вообще не указывается. Несколько дочерних элементов-объектов можно указывать, если определяемое свойство является свойством-коллекцией (примером такого свойства является свойство Children, имеющееся у всех группирующих компонентов-панелей, например, компонента Grid или используемого в следующем пункте компонента Canvas).
1.2. Добавление компонентов и настройка их свойств
Разрабатываемое нами приложение отличается от традиционных WPF-приложений тем, что мы хотим произвольным образом перемещать отдельные компоненты в пределах окна. В подобной ситуации вместо группирующего компонента Grid удобнее пользоваться компонентом Canvas. Поэтому нам необходимо изменить «внешний» компонент окна и, кроме того, добавить на новый внешний компонент кнопку Button.
Эти действия можно выполнить двумя способами: с помощью окна дизайнера, удалив в нем лишние компоненты и добавив новые путем их перетаскивания с панели компонентов Toolbox, и с помощью непосредственного редактирования xaml-файла.
Опишем первый способ.
Вначале необходимо выделить в окне дизайнера компонент Grid, щелкнув на нем мышью. То, что выделен именно компонент Grid, можно проверить по тексту xaml-файла (в котором также будет выделен элемент <Grid>) или по окну Properties (где указываются свойства выделенного компонента). После выделения компонента его надо удалить, нажав клавишу Delete. Обратите внимание на то, что в результате такого удаления элемент Window в xaml-файле будет представлен в виде комбинированного тега <Window … />, поскольку теперь он не содержит дочерних элементов.
Затем необходимо добавить в окно компонент Canvas. Для этого надо развернуть панель Toolbox, которая обычно располагается у левой границы окна Visual Studio в свернутом состоянии. Если данная панель отсутствует, то ее можно отобразить с помощью команды меню View | Toolbox (Ctrl+W, X). Для быстрого поиска нужного компонента на панели Toolbox достаточно ввести начальную часть его имени в поле ввода, расположенное в верхней части панели. Например, в нашем случае достаточно ввести текст Can, чтобы на панели отобразился единственный компонент Canvas. Можно обойтись и без быстрого поиска, просто
Здесь и в дальнейшем мы часто будем опускать фрагменты xaml-файла, оставшиеся неизменными, указывая вместо них символ многоточия «…». Измененную часть xaml-файла мы выделили полужирным шрифтом.
Примерный вид окна дизайнера приведен на рис. 2.
Рис. 2. Окно дизайнера после добавления компонента Canvas
Разумеется, нам не требуется такое размещение компонента Canvas. Необходимо, чтобы он занимал всю клиентскую область окна. Для того чтобы добиться этого, достаточно просто удалить в xaml-файле все атрибуты элемента Canvas (удаляемые фрагменты будем изображать перечеркнутыми):
Новый вид окна дизайнера приведен на рис. 3.
Рис. 3. Окно дизайнера после удаления атрибутов компонента Canvas
Как правило, после добавления в окно какого-либо компонента путем его перетаскивания из панели Toolbox, всегда требуется выполнить действия, связанные с удалением «лишних» атрибутов.
Теперь добавим на компонент Canvas кнопку Button, зацепив ее мышью на панели Toolbox и перетащив в окно. После появления кнопки в окне следует перетащить ее в левый верхний угол окна (при подобном перетаскивании кнопка будет автоматически «притянута» к области, расположенной на расстоянии 10 единиц от левой и верхней границы клиентской области окна, – рис. 4).
Рис. 4. Окно дизайнера после добавления компонента Button
Содержимое xaml-файла изменится следующим образом:
Мы видим, что теперь элемент Canvas тоже оформляется в виде парных тегов, так как он содержит дочерний элемент – кнопку.
Обсудим атрибуты, автоматически добавленные к элементу Button. Атрибут с именем x:Name определяет имя, с помощью которого можно обращаться к данному компоненту в cs-файле. Это имя будет являться одним из свойств класса MainWindow. Обратите внимание на то, что элемент Canvas аналогичного имени не содержит. Это означает, что в классе MainWindow мы не сможем обращаться по имени к компоненту Canvas. Если это является неудобным, то всегда можно определить имя (или с помощью окна свойств, в котором свойство Name указывается первым, или непосредственно в xaml-файле).
Свойство Content определяет содержимое кнопки. В качестве значения свойства Content может указываться не только строка, но и любой компонент. Более того, на кнопку можно поместить группирующий компонент, в котором, в свою очередь, можно разместить любое количество других компонентов. Это позволяет создавать в WPF-приложении сложные интерфейсные элементы, конструируя их из базовых. Например, можно создать кнопку, содержащую не только текст, но и изображение (в дальнейшем мы воспользуемся этой возможностью – см., например, проект ZOO, п. 7.7).