Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Шрифт:
Глава 21
Консоль Linux
Консоль Linux, как правило, имитирует последовательный терминал. Выводя специальные последовательности символов в компонент консоли, можно управлять всеми аспектами воспроизведения на экране. Для вывода информации на экран обычно применяются S-Lang, curses или ряд других библиотек рисования на экране; они используют упомянутые управляющие последовательности. Консоль можно также читать и модифицировать через альтернативный полноэкранный интерфейс, который особенно полезен для некоторых специализированных программ.
Программисты для DOS, впервые сталкиваясь с программированием для Linux, обнаруживают пугающий их факт. Оказывается, вывод символов на экран — это не просто инициализация указателя на адрес экрана в памяти и последующая запись прямо через него. Некоторые даже жалуются в полный голос на эту "отсталую" систему, которая вынуждает их делать вид, что они выводят информацию в последовательный терминал, вписывая между символами управляющие последовательности. Последние выводятся на экран для управления перемещением курсора, цветом, очисткой экрана и так далее.
Существует несколько веских причин для того, чтобы рассматривать консоль как фиктивный последовательный терминал. И не последняя из них заключается в том, что когда программа уже активизирована на последовательном терминале, она все еще работает. Еще более важным является то, что программа корректно работает в сетях (в наше время Internet), а также в окне терминального эмулятора под X или каким-либо другим графическим интерфейсом пользователя. Более того, удаленно работающие программы (либо через сеть, либо через последовательное соединение) соответствующим образом выводят информацию на вашу консоль.
Кроме того, вы заметите, что управляющие коды являются рациональными низкоуровневыми интерфейсами для экрана. Они также служат хорошей основой для построения примитивов более высокого уровня вроде модуля curses, описанного в [36]. И это не просто случайность; последовательные терминалы являются весьма уважаемой технологией, которая годами превосходно отвечает фактическим потребностям программистов. Консоль Linux основана на наиболее популярном семействе последовательных терминалов, наследников DEC VT100.
Большинство управляющих последовательностей используют символ перехода (escape) ANSI, который не имеет печатного представления. Мы будем следовать библиотекам
21.1. Базы данных возможностей
Действия, контролируемые заданными управляющими последовательностями, часто называются возможностями (capabilities). Некоторые управляющие последовательности совместно используются большим числом терминалов. Многие из таких последовательностей определены в стандарте ANSI X3.64-1979. Почти все терминалы с возможностями поддержки цвета используют одни и те же последовательности для выбора цветов изображения. При этом многие терминалы поддерживают совершенно различные управляющие последовательности. Например, на терминале Wyse 30 нажатие <F1> передает последовательность
Наиболее известная библиотека программирования, которая предоставляет такую абстракцию, называется
154
Библиотека