Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++

Вальпа Олег Дмитриевич

Шрифт:

ax0 = 255; DM(SPORT0_RFSDIV) = ах0;

{Регистр SPORT0_Autobuf = 0x3FF3 (Регистр управления автобуферизацией SPORT0)}

{ Биты: FEDCBA9876543210 }

{ Исх.сост: 0000XXXXXXXXXX00 }

ax0 = b#0000011110101011; DM(SPORT0_Autobuf) = ах0;

{ Регистр SPORT1_Control_Reg = 0x3ff2 (Регистр управления SPORT1) }

{ Биты: FEDCBA9876543210 }

{
Исх.сост: 0000000000000000 }

ax0 = b#0111101001001001; DM(SPORT1_Control_Reg) = ах0;

{Регистр SPORT1_SCLKDIV = 0x3FF1 (Модуль деления последоват. такт. импульсов)}

{ частота CLKOUT внутренняя удвоенная частота процессора }

{ SCLKDIV = ------------------------------------------------------ - 1; }

{(кадр.с.и.) 2*(частота SCLK синхронизация бит порта) }

{ }

{ SCLKDIV = (( 2 *16384КГц ) / ( 2*115200 Гц )) -1 = 142-1 = 852 }

ax0 = 141; DM(SPORT1_SCLKDIV) = ax0; { 115200 бод }

{ Регистр SPORT1_RFSDIV = 0x3FF0 (Модуль деления последоват. такт, импульсов)}

{ частота SCLK }

{ RFSDIV = ------------ - 1; (или число бит в пакете -1) }

{ частота RFC }

{ RFSDIV = 19200 Гц / 1920 Гц - 1 = 10-1 = 9 }

ax0 = 9; DM(SPORT1_RFSDIV) = ax0;

{Регистр SPORT1_Autobuf = 0x3FEF (Регистр управления автобуферизацией SPORT1)}

{ Биты: FEDCBA9876543210 }

{ Исх.сост: 0000XXXXXXXXXX00 }

ax0 = b#0000000000000000; DM(SPORT1_Autobuf) = ax0;

В первых двух блоках программы разрешается работа первого канала приемника SPORT0. В следующих двух блоках программы разрешается работа нулевого и первого канала передатчика SPORT0. Далее в регистр SPORT0_Control_Reg заносится информация о длине слова, формате данных, выравнивании слова, типе компандирования, инвертировании кадровых импульсов и др. режимов работы порта. После чего вычисляется коэффициент деления для тактовой частоты синхронизации SCLK и записывается в регистр SPORT0_SCLKDIV. Аналогично, в следующем блоке программы, производится вычисление коэффициента деления для тактовой частоты кадровых импульсов и запись этого значения в регистр SPORT0_RFSDIV. Завершается конфигурирование SPORT0 записью режима работы порта в регистр управления автобуферизацией SPORT0_Autobuf. Аналогично производится конфигурирование порта SPORT1.

Прием и передача данных через порты могут осуществляться с помощью регистров передатчика TX0, TX1 и регистров приемника RX0, RX1 в портах SPORT0 и SPORT1 соответственно. Эти регистры не отображены в карте памяти процессора, но распознаются мнемоникой ассемблера. Доступ к этим регистрам обеспечивается в произвольный

момент во время выполнения программы. Например, следующая команда записывает данные из регистра AX0 в регистр передатчика SPORT1:

TX1 = AX0; {Содержимое регистра AX0 передается в порт SPORT1}

Естественно, что перед этим SPORT1 должен быть программно сконфигурирован ранее описанными командами.

Следующая команда запишет принятые данные из регистра приемника порта SPORT0 в регистр AX0:

AX0 = RX0; {Содержимое регистра приема SPORT0 записывается в регистр AX0}

Часть IV. Среда разработки Visual DSP++

В этой части книги говорится об установке на компьютер современного средства разработки программ для сигнальных процессоров — программного пакета Visual DSP++, его запуске и работе. Приводятся примеры программ и их отладка в среде разработки. Демонстрируется спектральный анализ сигнала с помощью Visual DSP++. Рассказывается о программировании на Си в данной среде разработки.

Глава 22. Установка

В этой главе говорится об установке на компьютер современного средства разработки программ для сигнальных процессоров — программного пакета Visual DSP++.

Введение

После знакомства с архитектурой и аппаратными блоками сигнального процессора, а также с его системой команд и директивами языка программирования, пришло время познакомиться с программами, реализующими различные методы математической обработки с помощью сигнального процессора.

В предыдущих материалах мы рассмотрели средства программирования сигнальных процессоров для операционной системы MS DOS. В настоящее время существует более мощное и современное средство программирования для операционной системы Windows, которое носит название Visual DSP++.

Для знакомства с новыми примерами программ удобнее использовать Visual DSP++, поскольку он имеет интегрированный интерфейс разработчика и обладает мощными средствами визуализации и отладки программ. В этом читатели вскоре смогут убедиться самостоятельно.

Программный пакет Visual DSP++ свободно распространяется фирмой Analog Device со своего сервера в Интернете. Он представляет собой тестовую (trial) версию и может быть загружен по адресу http://www.analog.com/processors/resources/crosscore.

Кроме самого программного пакета, необходимо скачать инсталлятор лицензий и пройти бесплатную регистрацию на сервере для получения лицензии.

Тестовую версию Visual DSP++, кроме Интернета, можно получить в представительстве компании Analog Device, или у официальных дистрибьюторов компании на компакт-диске. Фирма Analog Device периодически создает новые версии Visual DSP++, тем не менее при этом соблюдается совместимость с предыдущими программными продуктами, и интерфейс данного пакета легко узнаваем для любой версии. Поскольку описываемый программный пакет не русифицирован и содержит всю информацию на английском языке, ниже дается методика установки программного пакета Visual DSP++, с целью избавления от ошибок при установке пакета и экономии времени читателей.

Популярные книги

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

Инквизитор Тьмы

Шмаков Алексей Семенович
1. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы

Дарующая счастье

Рем Терин
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.96
рейтинг книги
Дарующая счастье

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

Гридень 2. Поиск пути

Гуров Валерий Александрович
2. Гридень
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Гридень 2. Поиск пути

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот