Реал Пг
Шрифт:
– А сколько всего сейчас Исследователей?
– Тридцать девять...
Я облегченно выдохнул - отчего-то не хотелось быть одним из многих... Нужно быть уникальным! Однако восторг от вовремя прерванного выбора профессии быстро угас, как только я понял, из чего мне осталось выбирать:
– А сколько грабителей?
– Пятеро... Хотя нет - уже шестеро!
Погодите-ка... Разве тридцать девять плюс шесть - не сорок пять? Однако я даже не успел спросить об этом - старик опередил меня:
– За то время, что вы делаете выбор,
Я заторопился:
– Что могут Исследователи? Что могут Грабители? И...Маньяки...что могут Маньяки?
Дед согласно кивнул:
– Исследователь развивает свой интеллект, тренируя наблюдательность. С ее помощью он подмечает те детали, которые недоступны другим профессиям, и делает на их основании выводы. Проще говоря - анализ с последующим результатом. На данный момент представителям этой профессии доступно три навыка: 'исследование', 'концентрация' и 'параллель'.
Я в очередной раз поставил челюсть на место:
– А кроме названий что-нибудь известно?
Привратник поджал губы:
– Осталось семнадцать свободных мест для желающих овладеть алмазным аккаунтом... Желаете узнать подробности?
Я кивнул, переступив с ноги на ногу - самому жуть как не хотелось упускать этот чертов аккаунт! Но шагать в воду, не видя броду - это совсем не по мне! Пока есть хоть немножко времени...
– 'Исследование' позволяет провести мгновенный анализ любого предмета, позволяя увидеть его свойства. Количество доступной информации увеличивается с развитием навыка. С помощью 'концентрации' Игрок погружается в транс, бросая все доступные силы на решение конкретной задачи умственного характера.
Я кивнул - с таким умением любой ребус - на один зуб.
– А с помощью 'параллели' можно попробовать соединить между собой два внешне никак не взаимосвязанных события или явления.
Тут непонятно - но времени нет:
– Что с...Грабителями?
– Маньяков я решил оставить напоследок.
– У персонажей с данной профессией имеется всего два навыка: 'ошеломление' и 'рывок'. Первый вводит жертву в состояние паралича на короткое время, а второй позволяет мгновенно преодолеть короткую дистанцию...
– неожиданно старик завис, замерев на несколько секунд с открытым ртом. Я уже начал волноваться, как он пришел в себя:
– Только что была открыта четвертая профессия.
Я радостно улыбнулся:
– Ну, наконец-то!
– однако советник скорбно покачал головой:
– Игрок, открывший ее - погиб.
Настроение вновь ухнуло вниз:
– Погиб? Почему?! Как?
– Не имею такой информации. Новая профессия получила название
Берсерк - интересует? Кстати - осталось всего семь алмазных аккаунтов...
Я едва не взвыл:
– А можно менять профессии? Или брать сразу несколько?! Или хоть время остановить, чтобы толком разобраться со всем этом!
Привратник печально развел руками:
– Увы, я не имею такой информации.
Вашу мать, как же не хочется быть Грабителем! Вот Исследователь - интересный вариант, но их уже столько набралось! Хотя что в этом плохого?! Быть исследователем - отличная профессия... Ааа, черт-черт-черт, как же мало времени! Еще и Берсерк этот, будто мне первых трех не хватало, чтоб ему неладно было!
– Выбираю... Я выбираю...
– Для создания персонажа возложи руки на Алтарь знаний...
– прервал мои терзания советник.
Создание персонажа...это же не только выбор профы?
– Что кроме выбора профессии нужно для создания персонажа?!
– я поспешил положить руки на плоскую поверхность столбика.
– Фраза-ключ. Придумай ее - и Алтарь обязательно ответит на твой зов!
– Эээ... Моей фразой будет... Бляяя...
– как назло в голову ничего путного не приходило, одни маты:
– Будет... Эмм...
– я опустил глаза на холодный постамент перед собой - как эта штука должна мне ответить? Я сжал камень в ладонях покрепче, и четко, чуть ли не по слогам произнес:
– Поделись со мной знанием...
Ничего не произошло - в голове не зазвучал голос, камень не потеплел, свет не озарил полумрак кельи... Не получилось?
– Теперь скажи - какую профессию ты выбираешь?
– мне показалось, или голос старика стал глубже? Или это из-за тишины?
– Исследователь... Хер с вами, буду исследовать все, что шевелится! А что не шевелится - расшевелю и исследую!
– я едва не прокричал последние слова - так меня разозлила невозможность грамотного, вдумчивого выбора профессии.
– Твой выбор принят, Игрок. Заверши инициацию - возьми себе имя.
– Меня зовут... Меня зовут - Злой! Суки!
Старик выпрямился и широко развел руки, спрятанные в просторный рукавах мантии, привлекая мое внимание:
– Поздравляю тебя, Злой! Теперь ты - полноценный Игрок. Теперь ты - Исследователь!
– от дальнейших речей меня отвлекли две всплывшие перед глазами надписи:
'получен классовый бонус: интеллект +5%'
'активирован личный инвентарь'
Бонус - это о нем говорил привратник? Слабовато как-то, если честно.
– Ты стал Игроком одним из первых, и получаешь за свою смелость награду!
– о, это я люблю!
'алмазный аккаунт закреплен за игроком Злой'
А вот и обещанная плюшка...успел. Буквально в последний вагон заскочил!
Старик опустил руки, скрестив их перед собой, и я осторожно отпустил Алтарь.
– И...и что мне теперь делать?
– Играй. Развивайся, становись сильнее. Я могу научить тебя навыкам, которые...о! Только что Игрок Zeus, являющийся единственным учителем для профессии Исследователь, закрыл навыки, забрав их из общего доступа.
– старик неодобрительно покачал головой: