Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Для начала я попытался войти в меню навыков, без особого удивления убедившись, что он не активен. Но я все же попробовал…

Внимание! Связь с сервером не стабильна! Доступ запрещен.

Так я и поверил… Скорее это морковка, которую просто так „осликам“ не давать не положено. Слишком уж часто Система проявляла себя в ситуациях, когда „связи“ быть не должно. Да и в иных местах реакции на попытки не было никакой…

Семь с половиной часов… Даже если осталось всего семь, для такого места

это даже слишком много. Я посмотрел на семь врат, сейчас активных, и, вспомнив, снял маску. За последние дни я привык носить ее почти постоянно, даже не ощущая, но сейчас забывчивость могла стоить жизни. Впрочем, богов я собирался оставить напоследок…

Подобрав с пола „филактерию“, спрятал ее в специально заготовленную шкатулку. Мысль о том, что я могу случайно наступить на что-то, столь напоминающее стекло, но при этом напрямую связанное с моей душой категорически не нравилась. Шкатулку я поставил в углу, подальше от порталов, водрузив на табуретку. Ну вот, можно считать, что „алтарь“ готов. Хах…

Сумка вновь шевельнулась, словно почувствовав что-то интересное, наведя на мысль, что любовь сбрендившего ворона к кристаллам вполне может не ограничиваться только маной. Камень душ для божественной сущности, на статус которой он претендовал, — куда более сладкая и логичная добыча. Вот только проверять эту теорию на своем камне я не собираюсь.

Кстати, в прошлый раз я ограничился системной информацией, так и не использовав идентификацию. Самое время это исправить…

Филактерия (85 %)

Ранг:1 (000)

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Вероятность притянуть душу: 1 %.

— Вероятность воскрешения: 0,0001 %.

Насыщение (ересь):

000 ОС

Владелец: Василий (Id…)

На этот раз добавилась строчка „насыщения“, но сейчас она мало что меняла. Выносить филактерию за пределы личной комнаты, при столь малых шансах на воскрешение, было не рационально. Ну а повышать ее уровень, увеличивая эти шансы „притянуть душу“ — лишь усугублять ситуацию. Проще просто оставить камень здесь, забыв о его существовании. Хотя, полагаю, миллионы игроков, пошедших по этому пути, сейчас томятся внутри филактерий. В месте, куда никто и никогда не придет… Своего рода вечный ад? В сознании ли души таких игроков? Или, возможно, Система предусмотрела подобный сценарий, и филактерия, с заключенной внутри душой, будет выброшена куда-нибудь во внешний мир? В любом случае, проверить эти теории у меня возможности не было. Как и желания.

Задумавшись, я положил рядом с „алтарем“ вторую сумку — в ней хранился комплект вещей, что я заранее отложил и не собирался проносить на Землю. Одежда, постель, немного разного рода трофеев и, главное, системное копье. Доступ к арсеналу Альянса позволил обменять часть оружейных карт на нужные, по самому выгодному курсу.

***

Пройдясь

по комнате, я потратил идентификацию на порталы, но ничего нового не обнаружил. Покосившись на врата богов, я все же в очередной раз отложил визит, решив, для начала, проверить что изменилось, с получением специализации…

Достав копье, я в очередной раз начал „танец с тенью“. Новая информация всплывала прямо на ходу и мой стиль явно изменился, приобретя множество новых черт и став более „узконаправленным“, ориентированным именно на относительно короткое копье…

— Ха!

Я направил ману в копье и сделал выпад, пронзив воздух. Раздался легкий хлопок и… Ничего. Для подобных экспериментов требовалась какая-нибудь цель, проверять, что крепче — копье или стены, я не собирался. Хотя, к слову, вопрос, что находится за стенами этой комнаты, был не безынтересен, идея проверить это на практике особых перспектив не имела…

Вряд ли создатели места, куда нет дороги даже богам, не предусмотрели подобного. Вполне возможно, что за стеной — вообще ничего нет. Возможно, гоблины знали ответ, но невозможно предусмотреть все и этого вопроса я не задал. Значит, человечеству, в моем лице, придется обрести эту информацию путем научных экспериментов…

Я подошел к стене, попробовав нанести кинжалом хотя бы минимальные повреждения. Клинок оставил на кладке едва заметную царапину, которая тут же затянулась. Причем, судя по слегка закружившейся голове — за мой счет. И тот факт, что полоска маны не уменьшилась, тут выглядел скорее предостережением. Тем не менее, я ткнул стену ножом еще раз, вновь получив приступ секундной слабости. Пожалуй, на этот я и остановлюсь.

Интересно, что бы случилось, вздумай я ударить со всей силы и чем-нибудь мощным? Или устроить здесь тренировку? Хороший способ самоубийства… Об стену.

Ладно, раз с основным делами покончено, пора решать, желаю ли я отправиться в логово „дракона“. И какого именно из семи… Впрочем, кажется, у меня оставалось дело к Шиве?

Я направился к шестому порталу.

Глава 10. Шива

***

Я остановился перед вратами, в которых клубился непроглядный туман, еще раз вспоминая все, что сумел узнать о семерых богах. По сути, это люди, которым повезло получить гораздо больше, чем всем остальным лишь потому, что они были первыми. Или не повезло, как посмотреть. Кстати, было бы странно не догадаться, что означает мой номер…

— Первый после богов… — пробормотал я. — Впору возгордиться. Неудивительно, что я впал в ересь?

Впрочем, зависти я не чувствовал, процесс трансформации изменил их в соответствии с выбранным образом. И речь не только о внешности, их сознание тоже изменилось. Что касается возможностей… Если судить о легендах гоблинов, то системные боги вполне заслуживали этого титула, однако наши были еще молоды и слабы. Они могли принимать последователей и назначать жрецов, но уже с трудом. Могли создавать "божественное оружие", наделять очками веры, общаться со жрецами, создавать задания, влиять на системные миссии и отправлять оповещения. Тем не менее, их влияние ограничено. Вмешиваться лично они, похоже, не могут или опасаются, происходящее "на карте" не видят, а "юниты" прямому управлению не подвластны. Если утрировать, то можно сказать что там, где мы "играем в рпг", у них — рпгэшная стратегия…

Поделиться:
Популярные книги

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Ярость Богов

Михайлов Дем Алексеевич
3. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.48
рейтинг книги
Ярость Богов

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Специалист

Кораблев Родион
17. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Специалист

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке