Real-Rpg. Город гоблинов
Шрифт:
— Это приказ! Любой, кто будет пойман на "крысятничестве", будет лишендоли в добыче! Самые наглые — повешены!
Впрочем, не смотря на громкие слова, раздел добычи нужно было еще согласовать с союзником. Вновь оглядевшись, я направился к Маркусу. Итальянец, сидел на противоположной стороне улицы, опираясь спиной на стену, а в волосах запеклась кровь. Над ним суетилась женщина, осторожно пытающейся промыть рану водой из фляжки. Живой…
Судя по тому, что я не заметил, как ему досталось — нарвался он уже под самый конец… И не трудно догадаться от кого — уже на подходе я перешагнул труп гоблина, буквально покрытым ранами, но все еще сжимавшего
— Как он, Клео? — спросил я у "санитарки". Чтобы вспомнить имя мне даже не потребовалась подсказка системы.
Забавно, в "реальном мире", я неделями мог запоминать имя нового коллеги, а здесь достаточно было услышать его один раз… Лица, имена, иногда даже незначительные детали биографии — все это легко и намертво врезалось в память. Может дело в том, что коллеги, по большому счету, мне были безразличны, а от людей вокруг напрямую зависела моя собственная жизнь?
Однако у всего есть и обратная сторона. Проходя мимо трупов, я видел не безликого игрока, а пусть поверхностного, но знакомого. Минимум трое из погибших принадлежали к отряду Маркуса. Возможно даже четверо. Учитывая, что он лишь недавно добрал свой десяток — потери весьма чувствительные.
— Нормально, жить буду. — отозвался сам пациент, не открывая, впрочем, глаза.
— Неподходящее ты выбрал время, чтобы получить по голове.
— Случайность. — вяло махнул он рукой, тут же уронив ее обратно. — Удар был смазанный… Самым кончиком достал, сволочь…
— Ну, о покойниках либо хорошо, либо ничего. — хмыкнул я, убедившись, что умирать он не собирается. — Так что с ним?
— Сотрясение. — отозвалась Клео. — И рассечение, но, думаю, кровь скоро остановится…
— Тем не менее, пока что его лучше не трогать. — влез в разговор подошедший сзади Ктулх. Надо же — выжил. А я уж думал, что без невидимости "дальнобойные юниты" долго не живут. Стрелы-то в его сторону точно летели. — Кстати, ты хорошо стрелял. И речь тоже классная. Особенно мне про виселицу понравилось. Очень убедительно.
— Наверное это потому, что я не шутил. — кивнул я, с легким сомнением покосившись на мага.
Наш, с итальянцем статус был примерно равным, но было очевидно, что в ближайшее время тот мне не помощник. Да и не только "ближайшее"… Минимум сутки от него не будет никакой пользы, а окончательное выздоровление наступит только через 2–3 дня… Если он их, конечно, вообще переживет. В любом случае, это означало, что разгребать проблемы мне и дальше придется самому.
— Я с. скоро встану… Нужно только немного… посидеть… Ктулх тебе поможет.
Маркус резко согнулся, в завершение своей речи оросив мостовую остатками завтрака. Преимущественно яблоками. Мда… Точно сотрясение.
— Отдыхай, я позабочусь обо всем. — кивнул я. — Кстати, я видел, ты прикончил двоих. Как слегка придешь в себя, не забудь забрать карты. Если они, конечно, выпали…
Я покачал головой. Нет, нужно будет обязательно подобрать себе шлем.
***
Кстати о картах… Хотя, в целом, я ранил немало гоблинов, опыт за них мне не достался — их тут же, "в пылу схватки", добили другие игроки. Как и лут. Претендовать на эти карты я не собирался. Пополам их не поделишь, а забирать силой — глупо. Не зря же древние считали щедрость одной из важнейших черт вождя, практически наравне с удачей? Если кому-то попадется интересный навык, то проще сделать копию…
Тем более, что карты представляли для меня куда меньшую ценность, чем для других — после окончания миссии, я вновь получу доступ к серверу, а значит, пока у меня достаточное количество очков, смогу выучить любой навык. Если, конечно, найду его в бесконечном списке за отведенное системой время…
— Лови ее! — крикнул знакомый голос. — Да за уздечку хватай! Ррррр…
Несколько игроков, дальше по улице, ловили пятнистую лошадь. Двоих "охотников" я, кстати, опознал: Роланд и Илияс — еще двое членов моей группы. Француз и казах, если в наше скорбное время еще можно верить людям на слово…
Лошадь тут тоже оказалась не случайно и, скорее всего, еще недавно принадлежала моей "жертве". "Мертвый гоблин", как любезно сообщила система, при приближении "подсветив" тело серым. Хороший знак, "осушенные" трупы система игнорировала. Похоже, данное перед боем предупреждение "не трогать мои стрелы" не пропало даром. Я ускорил шаг и, встав на колено, дотронулся до древка.
Внимание! Вы получили 10 ОС!
"Ник" гоблина потускнел и исчез, обозначив, что больше он не представляет для системы никакого интереса. В последний момент, медленно и словно неохотно, в воздухе сформировалась полупрозрачная карта.
Я на мгновение замер, задумавшись над очередным вопросом. Что произойдет, если хозяин погибнет и не сможет забрать карту? Она рассеется через какое-то время? Или же, наоборот, материализуется? Ну, думаю, скоро это в любом случае станет известно… Что там у нас?
Верховая езда 1\?
Ранг: F
Описание:
— Навык, позволяющий научиться верховой езде и обращению с лошадьми.
???.
Насыщение:
0\10 ОС
Мда… Не самый лучший вариант, но грех жаловаться. Подозреваю, карты тут выпадают не просто так, а завязаны на навыки и знания, которыми "моб" обладал при жизни. Данный конкретный гоблин, похоже, умел неплохо обраться с лошадьми. Возможно даже более, чем неплохо. Так же очевидно, что наличие достаточной "базы знаний" — лишь одно из условий выпадения "лута", иначе с чего бы выпадали "пустышки"? Вероятно, учитывался уровень, "удача", да и, по большому счету, еще что угодно. Если честно, я порядком устал строить воздушные замки из бесчисленных предположений. Почему бы создателям этой гребанной игры было не выдать нам мануал? Ради такого дела я бы даже изменил своим принципам и прочитал его ДО того, как что-то пошло не так…
Я посмотрел на вопросительные знаки. Отсутствие верхней границы, вероятно, объяснялось отсутствием "связи с сервером". Что касается скрытого пункта, то похоже, мне просто не хватало "прав", чтобы увидеть полное описание. Уже не в первый раз. Другие, кстати, вообще не видят наличия скрытого пункта — я проверял. Так что, варианта тут два. Либо мне не хватает интуиции, либо нужно использовать специальные навыки. Например, поднять уровень идентификации и попробовать опознать карту?
Я задумчиво покрутил карту между пальцами и убрал в карман. Полученного за гоблина опыта как раз хватало, чтобы выучить этот навык, но, в текущих условиях, верховая езда была не слишком-то и нужна. Куда меньше той же "идентификации". Или второго уровня магического дара. Да, они требовали 20 ОС, но если я буду тратить очки на всякую ерунду, то никогда не прокачаю профильные навыки. Если же в будущем мне понадобится ускакать в закат, то пока карта у меня — никогда не поздно вернуться к этому вопросу.