Real-Rpg. Город гоблинов
Шрифт:
Трое "последователей" проигравшего попятились к решетке, подняв оружие и затравленно оглядываясь. Интересно, хватит ли их жизней, чтобы поднять его до восьмого уровня? Вряд ли…
— Вы, трое ублюдков! — прорычал Шин, ткнув окровавленным мечом в их сторону. — Я же ясно приказал не открывать ворота! Что вам, недоумкам, было непонятно? Готовы были подвергнуть угрозе нас всех, из-за какой-то вшивой лошади?
— Но ничего же не случилось! — отозвался один, опустив голову. Идиот.
— Вы нарушили мой приказ! Возможно, среди вас скрывается враг. Как вы можете быть уверены, что это не так?
— Мы…
— На
Похоже, новый вождь решил доиграть спектакль до конца. Провинившиеся гоблины распростерлись ниц, а круг, еще недавно казавшийся ненадежным, вновь сомкнулся, ощетинившись копьями. Воздух пронзили стрелы, ударив о решетку или пролетев сквозь нее, дальше к воротам. Даже останься я на месте, их шансы попасть были не высоки. Но они были.
— Ну что там? — лениво спросил "комендант". Похоже, добивать сторонников поверженного конкурента он не собирался. Есть что-нибудь?
— Следов не видно! — сообщил один из лучников. — Похоже тут действительно никого…
В этот момент раздался звук рога и со стены тревожные крики. Не трудно догадаться, что случилось. Гоблины, наконец-то заметили приближение игроков.
— Проверка закончена. Все — на стены! Люди должны видеть, что их есть, кому защищать! — рявкнул Шин, раздавая приказы. — Вы трое тоже! Хватит валяться! Подготовьте стрелометы! Пусть слуги так же наденут шлемы и тоже возьмут оружие! Зажгите сигнальные огни! Уверен, принц уже на подходе! Он должен знать, что его добыча совсем рядом!
Спустя минуту вокруг ворот не осталось ни одного гоблина. И все? Вот так просто?
Глава 19. Штурм крепости
***
Во время допроса пленных вопрос планировки крепости поднимался, так что я примерно представлял, что увижу. Внутренний двор был достаточно велик, но в центре располагались развалины "магической башни", от которой, к текущему моменту, осталось лишь три этажа. Что-то щелкнуло и я "вспомнил" роль таких башен в системе обороны города — они защищали окрестности пространственных перемещений. Похоже, я ошибался, думая, что эта крепость избежала внимания штурмующих — башню уничтожили мимоходом, попросту снеся все, что выступало выше стен. Так что в данный момент она, к нашей удаче, уже давно не функционировала и использовалась в качестве временного склада — именно туда попадала добыча, притащенная с рейдов.
Слева и справа от ворот, примыкая к стенам, находились трехэтажные "хозяйственные" постройки, а на противоположной стороне возвышалось четырехэтажное здание, которое, с натяжкой, можно было назвать "донжоном". С натяжкой, потому что здания примыкали друг к другу. Хотя гоблины замуровали проходы, и подняли вход до уровня второго этажа, защитить это могло разве что против безмозглой нежити.
Бросив последний взгляд на внутренний двор, я повернулся и направился к лестнице, ведущей на стену. Налево. Если Кель не подведет, то атака начнется с минуты на минуту…
Я поднялся по лестнице, стараясь не шуметь
Внимание! В данной зоне действует маяк Кетцалькоатля!
Внимание (интуиция)! Кетцалькоатль смотрит на вас!
Кель не подвел и я впервые увидел, как выглядит появление игроков со стороны. Сначала по воздуху прошла еле заметная рябь, отображая квадрат портала, а затем оттуда выпрыгнул, неуверенно оглядываясь, первый игрок. Я прищурился, но тот появился довольно далеко, так что система ограничилась самым минимумом информации.
Игрок. Уровень 1
Нуб, который даже не понимал, где оказался. Потенциальный покойник. Большинство гоблинов смотрели в противоположную сторону, но лишь вопрос времени, прежде чем его заметят.
Почти сразу за первым появились еще десятки "окон", но все равно — переход был явно не одновременным. Похоже, Кель каким-то образом сдвинул игрокам таймеры, вот только "забыл" их синхронизировать. Или не смог. Что, любом случае, означало дополнительные потери. Большинство игроков недоуменно оглядывались, не понимая толком, что происходит…
Гоблины закричали, заметив чужаков и явно ошеломленные тем, что в центре их крепости вдруг появились враги. И их число все увеличивалось. Вновь тревожно взвыл, уже замолчавший было рог. Тем не менее, битва еще не началась. Последние секунды — затишье перед бурей.
Я зашел за спину заранее выбранному гоблину и, зажав ему рот, ударил кинжалом в шею. Поле невидимости расширилось, обволакивая жертву и скрывая нас от посторонних глаз. Гоблин судорожно дернулся, зубы сжались на моей ладони, но это была уже агония.
Внимание! Вы получили 12 ОС! (18\120)
"Холодный разум" приглушил удовольствие от потока энергии. Едва в воздухе появилась полупрозрачная карта, как я шагнул в сторону и слегка толкнул труп, позволив ему упасть в ров. Как и ожидалось, никто ничего не заметил. Я подул на укушенную ладонь, и помахал ею в воздухе, оценивая действие навыка. Боль была, но воспринималась отстраненно, просто как факт.
Я посмотрел в "логи". Всего 12 ОС… Согласно расчетам, за гоблина пятого уровня должны были дать 12,5, но, похоже, система просто округлила их в меньшую сторону. С картой тоже не повезло — не смотря на "топовый" уровень гоблина, выпала очередная "пустышка"…
Игроки, тем временем, все продолжали и продолжали прибывать. На разной высоте, в крепости и за ее пределами. В воздухе, совсем рядом, открылось очередное окно и появившаяся из него девушка, не удержав равновесия, с криком полетела со стены в ров. Я рефлекторно попытался её удержать, но гравитация была быстрее — мои пальцы схватили лишь воздух…
Вскоре за первой "ласточкой" полетела вторая, а затем и третья — большинство гоблинов собрались именно на стенах и игроки, которым не повезло здесь появиться, быстро встречали свою смерть. Несколько более удачливых оказались на противоположенной стене, сойдясь в схватке с примерно столь же "многочисленными" гоблинскими дозорными…