Real-Rpg. Город гоблинов
Шрифт:
Мир вокруг выглядел странновато... Тяжелые тучи заслоняли небо и намекали на приближающийся дождь. После такого брифинга, я ожидал попасть прямиком на поле боя, а здесь, если и шла битва, то закончилась она уже давненько. Дома вокруг хоть еще не обратились в развалины, но уже порядком обветшали и явно оставлены жителями уже не один год назад. Хотя и далеко не столетия: даже деревянные постройки еще не развалились, чего уж говорить о каменных. Похоже, разведданные устарели лет так на десять? Словно прочитав мысли, система отреагировала на происходящее.
Внимание! Корректировка задания!
Задание 1 .
Тип :
И нформация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(83%). Их боги(57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные, районы города контролируются нежитью(93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель :
Уровень сложности: A.
Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда :
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники :
Игроки.
Предполагаемые противники:
Существа системы.
Нежить.
Гоблиноиды.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
Продержаться минимум 24 часа.
Получить 2й уровень.
Награда:
Бонус первой миссии: заработанные очки системы удвоятся.
Повышение ранга Игрока.
Временный доступ к Серверу(50%).
Координаты Осколка.
Штраф за провал :
Неизвестно.
Прочитал последний пункт, я нахмурился. Подобное изменение правил игры на ходу не сулит ничего хорошего. Я машинально лизнул наиболее заметную ссадину на руке... Статы, задания, параметры, все явно указывало на игру, но вкус крови, грязь, слюна - все было настоящим. Я присел на колено, разглядывая растущую через стыки в тротуаре камне траву, сорвал и покрутил в пальцах. Где-то чирикнула птичка... Вкус, осязание, слух, обаяние и зрение - все было слишком реальным, чтобы поверить в мираж. Хотя тело ощущалось непривычно легко, будто с плеч скинули гирю. Я слегка подпрыгнул. Выше чем обычно. Либо я резко стал сильнее, либо здесь слегка пониженная гравитация. Различие небольшое, но как это скажется на рефлексах?
Вопрос куда идти особо не стоял. Если у тебя нет ни карты, ни компаса, идти можно только в одну сторону - наугад. И, для начала, лучше бы уйти с открытого места.
Я быстрым шагом направился к ближайшему зданию, чей вид позволял надеяться, что оно не развалится в ближайшее время. Сразу стало ясно, что я здесь не первый - дом был разграблен подчистую. Даже мебель была порублена на дрова - хотя последний раз очаг зажигали давненько. Трудно представить, что это дело рук нежити, так что можно предположить, что меня закинуло куда-то не слишком далеко от окраин и есть все шансы своими глазами увидеть гоблинов... Кстати, цифры в скобочках обозначали уровень соответствия, система дала им 83%, значит это не совеем гоблины и различия могут быть весьма существенными.
Как я и опасался, даже небольшая разница значительно сказалась на точности, привычные движение требовали несколько иное количество силы... Отыскав огороженную площадку, я минут десять осторожно крутился с копьем, привыкая к изменениям, стараясь не шуметь и не забывая поглядывать по сторонам. Явно недостаточно, чтобы идти в бой, по хорошему на это нужно недели, но у меня все равно нет столько времени.
От нечего делать, я занялся сбором образцов, кидая в сумку образцы незнакомых трав. Места они занимали немного. Врагов поблизости было не видно, как, впрочем, и союзников. Что странно, учитывая заявленную численность. Перед глазами возник 453\1000. Затем, мигнув, уменьшилось до 451\1000. Союзников вырезали как цыплят, прошло меньше получаса, а больше половины уже мертвы.
Причины... О них я мог только догадываться, но если вспомнить корректировку задания, можно предположить, что часть игроков, выбравших минимальный уровень сложности, были заброшены куда-то поближе к "союзникам", которые давно обратились в нежить. Не зря же их так резво исключили из списка союзников? Ошибка, бывает. Если бы я верил, что это игра, принять это было бы проще. По спине вновь пробежало стадо мурашек.
Осторожно проверяя перекрытия на прочность, я поднялся на крышу. Много с третьего этажа было не разглядеть, но город занимал огромное пространство и раскинулся во все стороны. Хотя, судя по шпилям башен, в одной из сторон, центр должен быть где-то там.
Чуть в стороне медленно поднимался дым - явный признак присутствия людей... Точнее, в нашем случае, скорее гоблинов. Именно туда я и решил направиться. Время идет, если бродить наугад, можно просто никого не встретить. Не знаю, хватит ли у меня сил справиться с гоблином, но связываться с нежитью, после выстроенных предположений, желания и вовсе никакого.
Тот факт, что я собирался убивать разумных существ, я отложил в сторону. Если гоблины хоть немного похожи на людей, они сам дадут повод для агрессии. Вряд ли в заполненном нежитью городе можно найти женщин и детей, скорее здесь будут мужчины и воины. И кто из нас умрет еще большой вопрос, ответ на который только предстоит узнать.
***
Всегда подозревал, что у современных людей проблемы с чувством самосохранения. Стоит чему-то взорваться или загореться, они бегут туда, словно бессмертные...
Дикий, исполненный боли крик донесся откуда-то домов и резко затих. Похоже, кто-то только что умер - веский довод, чтобы пойти куда-нибудь в другую сторону. Тем не менее, я поступил наоборот, осторожно двинувшись в сторону потенциальной опасности.
Ну, что сказать... Гоблинов было трое и, в целом, они оправдывали ожидания - черная кожа, около полутора метров ростом и специфические черты лица и заостренные уши, которые не позволяли спутать их с неграми. Совсем уж дикарями, какими их изображают обычно, они не выглядели и одеты были вполне прилично, хотя и несколько старомодно. Штаны, кафтаны и даже какие-никакие доспехи. Вооружены тоже неплохо, оружие было простое, но явно из железа: рогатины с перекладинами, топоры, дубины...
К моему прибытию, "братья по разуму" как раз заканчивали раздевать труп игрока... Его комплект снаряжения мало чем отличался от моего, а в качестве оружия этот, страдающий легким ожирением, придурок выбрал меч. Почему придурок? Именно этим мечом его и убили, наполовину перерубив шею. Один из гоблинов, уже второго уровня, как раз восхищенно изучал трофей - в его руках довольно короткий меч выглядел как минимум полуторным бастардом. Надписи, вспыхнувшие над их головам, пылали кроваво-красным, четко указывая на враждебный статус. От этой картины, я почувствовал мрачное удовлетворение. Вопрос, этично ли убивать гоблинов, плавно превратился в вопрос, хватит ли на это сил...