Real-Rpg. Город гоблинов
Шрифт:
Слова, которые может повторить почти каждый из тех, чье время уже истекло. Можно утешать себя тем, что это игра и, возможно, он возродится на точке воскрешения... Вера, чем-то похожая на веру в ад и рай. Если не трогать кинжал, он протянет чуть дольше, но, посмотрев на текущий из рта ручеек крови, я кивнул. Мужик был обречен.
– Сейчас...
Стоило взять кинжал и вытащить из раны, как по нему прокатилась волна энергии. Вы получили 10ОС. Порадоваться неожиданной прибыли я не успел.
Внимание! Лишь сильный может нарушать правила. За убийство союзника
Багнутая система, похоже, ей все равно, что я лишь пытался помочь. Сообщение было подобно холодному душу. Алтарь, возможное воскрешение... сама по себе эта информация была важна, но меркла на фоне главного. 10 ОС! Чтобы получить столько опыта, мне пришлось бы убить пятерых гоблинов того же уровня! Эта информация буквально соблазняла легкостью прокачки.
Над телом убитого игрока сформировалась очередная полупрозрачная карта. За игроков тоже дают лут?
Маска безликого убийцы (49%...) * , артефакт системы .
Материал: неизвестная кожа.
Класс: E
Тип: Масштабируемый
Описание:
Правила одни для всех, но слабые все равно умрут. Так почему бы им не послужить ступенькой, для твоего возвышения?
Свойства:
Скрывает лицо и всю информацию об игроке.
Меняет имя в соответствии с маской.
Временно разрывает связь с алтарями, лишая права на воскрешение.
*доступно первым 10 игрокам нового мира, убившим союзника.
Маска, способная скрыть личность убийцы. Что это, как не явное предложение заняться истреблением союзников? Учитывая обещанную награду по итогам миссии, более чем соблазнительно. Это не значит, что я брошусь убивать всех подряд, не разобравшись в происходящем. Просто это.... Одна из возможностей, которую нужно учитывать.
Я извлек маску из карты-хранилища, по виду она напоминала снятую с кого-то кожу. Правда зеленую и чешуйчатую, так что беспокоиться, что донором был человек не приходилось. Легкое отвращение не помешало приложить ее к лицу и она, мгновенно растянувшись, обволокла голову. Зеркала, чтобы увидеть результат не было, но я нашел лужу и полюбовался на кривое отражение. Жуть. Из лужи на меня взглянуло чудовище, над головой которого насыщенно-красным буквами сияли слова Безликий Убийца. С таким описанием, кстати, больше подошло бы имя Каин.
Внимание! Уровень синхронизации повышен!
Название дрогнуло и трансформировалось в новый вариант. Каин. Это... это только добавляло в ситуацию безумия. Я могу влиять на подобные вещи? Происходящее казалось слишком реалистичным для сна и слишком безумным для реальности.
С 8уровневого гоблина так же выпала карта, причем карта навыка - стрельба из лука:
Стрельба из лука 1 уровня. F – ранг
Особенность навыка:
Навык стрельбы из лука, одного из гоблинских племен.
Насыщение:
0\10 ОС
Уровень повысился автоматически, разом съев 20 ОС, но у меня еще оставалось 12. Чуть больше, чем нужно для изучения навыка и примерно шестая часть от необходимого для перехода на третий уровень. После короткого раздумья, я вложил их в найденный навык.
На этот раз навык отличался от первого, полученного напрямую от системы. Тот был подобен бесконечному лабиринту, где можно было выбрать тысячи путей. У этой карты было крайне мало общей информации и никакого выбора, какой стиль и тип лука изучать. Можно сказать, это было похоже на выжимку из воспоминаний гоблина. Впрочем, луки схожи в большей степени, чем копья и, умея стрелять из одного, ты сможешь стрелять и из других. При наличии подходящих физических данных, естественно.
Теперь настало время обзавестись оружием, которое гоблин оставил притороченным к седлу. Лошадь, при попытках приблизиться, отбежала, с сомнением посматривая то на меня, то на хозяина. Видимо, придя к каким-то своим выводам, она решила сбежать. Увы, я не мог этого допустить и, шагнув, метнул в строптивицу копье. Пролетев пять метров, оно вонзилось ей в бок. Лошадь пробежала ещё метров десять, прежде чем рухнула, к счастью на другой бок, не повредив оружие. Вытаскивать его сразу я не рискнул, памятуя о копытах. Обойдя животное, я осторожно обнял ее за морду и быстро перерезал горло гоблинским кинжалом. Кинжал явно что-то впитал, но очков системы мне это не принесло, энергия прошла сквозь меня не оставив и капли.
Интересно... Стало понятно, почему гоблин хотел добить жертву именно кинжалом и не поленился спешиться. Оружие было Е-ранга и позволяло получать на 10 % больше "опыта". Гоблина погубила элементарная жадность, в паре с самоуверенностью.
Это же самая жадность грозила погубить и меня - нужно было бежать, но я не мог сделать этого, не собрав более чем богатую добычу. У покойного игрока, чье имя я так и не узнал, помимо топора, был полный комплект вещей Игрока, включая сумку. У гоблина таких сумок было сразу четыре, что позволило завершить эволюцию артефакта.
С умка мародера , артефакт системы
Класс: E
Тип: масштабируемый
Артефакт системы.
– В пятнадцать раз уменьшает объем и вес хранимых предметов.
– Позволяет переносить предметы, не относящиеся к системе, в родовую локацию(83%).
– Маштабируемость. Возможно повысить ранг, поглощая подобные предметы. 1\7
Хотя после объединения артефакт по суммарному объему уступал поглощенным сумкам, но последнее свойство это с лихвой окупало. Похоже, из этого мира можно прихватить какие-то трофеи... Возможно, если улучшить сумку еще раз, то можно будет пронести что-то полезное и в обратную сторону.