Real-Rpg. Город гоблинов
Шрифт:
Вид лидера это лишь подтверждал. Статус мужчины, несущего за спиной меч-бастард, ярко горел красным, а уровень уже достиг третьего. Чтобы достичь его уровня, нужно убить восьмерых игроков и, похоже, он так и сделал. Он обошел толпу, подбадривая людей, словно волк в овечьей шкуре, осматривающий жертвенное стадо.
Впрочем, вряд ли волку удастся насытиться. Я был не единственным наблюдателем - поблизости мелькали гоблинские разведчики. Казалось бы какое мне дело, но я все же решил вмешаться. Вытащив рубаху одного из погибших, отрезал лоскут и, при помощи крови и короткой палки, вывел короткое сообщение. Слова
– Убийца! Гоблины! На помощь!
На его крики выбежал всего полтора десятка игроков, остальные предпочли затаиться.
– Спокойно! - приказал лидер, сразу отметив примотанную записку.
Благодаря маске я не боялся, что меня запомнят, и не пытался скрываться, встав в полный рост и подняв лук над головой. Простояв так несколько секунд, я присел, скрывшись за парапетом. И, перекатившись, поспешил покинуть засвеченную позицию.
Кстати, мне кажется, или стало заметно темнее? Черт.
***
Этот день длился так долго, что я уже опасался, он никогда не кончится. Сумерки резко сменились ночью, а вместе с ней пришла и абсолютная темнота. Неприятный сюрприз. У этой планеты не было спутников, а звезды, высыпавшие на небо, практически не давали света. Хоть глаз выколи. В городе подобной тьмы не бывает. Даже если небо закрывают тучи, всегда светятся окна домов, фонари, огни реклам и фары машин. Этого света вполне достаточно, чтобы ориентироваться, но здесь и сейчас я не мог разглядеть даже поднесенную к самым глазам руку. Лишь тусклые звезды доказывали, что я все-таки не ослеп.
Никогда не боялся темноты, но находясь в чужом мире, в окружении врагов, трудно оставаться невозмутимым. Я практически беспомощен. Сколько нужно света гоблинам? Нужен ли свет нежити? Можно лишь догадываться.
Учитывая отведенный системой срок, я знал, что придется переждать ночь, но не знал, совпадает ли дневной цикл, когда она наступит и, в любом случае, рассчитывал продержаться без сна. Разводить костер, учитывая ситуацию, я не собирался, а теперь бы и не смог. Среди моих вещей был набор из огнива и трута, но даже если я их найду, развести огонь в такой темноте не сумею.
Спуститься? Я специально выбирал крышу, куда непросто забраться. Лестница обвалилась, куча камней и куда боле низкие крыши вокруг. Другими словами забраться сюда без шума невозможно, а путей для побега хватает. Нужно только сделать пару прыжков.... Точных прыжков, для которых нужно видеть куда прыгаешь. Да и какой в этом смысл?
В итоге я лежал на остывающей крыше, закутавшись в несколько трофейных плащей и чувствуя, как становится все холоднее. И темнее, ветер пригнал тучи, лишив мир последнего источника света. Тем не менее, это успокоило. Даже ночные хищники нуждаются в каком-то свете, чтобы искать добычу, а значит, пока не рассветет, моей жизни вряд ли что-то не угрожает.
Если не считать простуды и воспаления легких. Я завернулся плотнее, спасаясь от накрапывающего дождя. Определенно, это будет незабываемая ночь. Делать было нечего, и я развернул интерфейс - не самый худший способ скоротать время...
Надо признать, кто бы ни создал эту игру, интерфейс был прост и понятен, напоминая знакомые любому в наше время игрушки. Основная страница и куча вкладок с информацией, половина из которых были недоступны. Нет связи с сервером... Недостаточно прав доступа...
Я изучал его возможности несколько часов, настраивая под себя. Вынес полоску жизни и выносливости. Пусть цифровые значения не имели того смысла, что в играх, но позволяли получить представление о том, насколько плохи дела. В конце концов, я сам не заметил, как задремал.
***
Спал я плохо и недолго - несколько утренних часов меня донимал злобный вой и скрежет у здания, на крыше которого я остановился. Кто-то нашел мое убежище и, похоже, хотел познакомиться с моим богатым внутренним миром. Пока не рассвело, я сидел, прислушиваясь и сжимая топор - копье или лук во тьме не годились.
...Я стоял на крыше и смотрел вниз, на одного из гоблинов убитых мною вчера и теперь терпеливо дожидающегося, когда я, наконец, спущусь. Система послушно дала пояснения:
Существо системы . Уровень 1.
Нежить? Откровенно говоря, гоблин не выглядел разлагающимся трупом, он лишь обзавелся внушительными клыками и кривыми когтями. Разогнавшись он прыгнул, попытавшись вцепиться когтями в стену и, не сумев зацепиться, рухнул вниз. Похоже, у местных неспроста такая страсть рубить врагам головы. Я вытащил первую стрелу...
...Через пять минут я выпустил двадцатую. Тупые стрелы действовали лучше всего, при удачном выстреле ломая кости. Впрочем, я не жалел стрел. Даже став похоже на ежика, умертвие все еще шевелилось и не собиралось умирать.
Перебрав оружейные карты, выбирая оружие, я перепрыгнул на соседнюю крышу. Затем еще на следующую, чуть ниже, и, наконец, на землю, где меня уже дожидалось умертвие. Было бы неплохо добрать уровень.... Впрочем, как бы я ни был жаден, добивать монстра кинжалом я не решился. Подхватив соткавшийся из воздуха топор, я шагнул вперед, к утратившему былую подвижность монстру и отсек ему голову. С пятой попытки.
Вы получили 4 О С ! Уровень: 2 (3 8 \40 Очков Системы)
За умертвие дали вдвое больше, чем стоил гоблин при жизни. И слегка меньше, чем нужно. До уровня оставалось совсем немного и мне срочно нужно кого-нибудь убить. Выковыривая стрелы из покойника и считая сломанные, я лишь укрепился в этом желании.
***
Все же я оказался прав. Вчера гоблины не зря крутились рядом, подошедший отряд насчитывал полсотни гоблинов, причем некоторые из них были уже 2-3 уровня, а самый сильный - седьмого. На регулярный отряд не похожи, скорее наспех собранное лидером ополчение. Хотя доспехи были далеко не у всех, но многие гоблины были с луками, а небольшая часть выглядела достаточно внушительно.