Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Свойство: Доступно создание ядов на основе рецептов профессии "Зельевар" и "Кровавый зельевар"

Таких "Ответвлений" от основной "Профы" могло быть не одно, не два и даже не три. Все зависит от того, как и где ты применил свои умения и к какому результату это привело. К примеру у стандартного "Зельевара" есть ветки, направленные на создание "Магических красок" для "Зачарователей" или на создание "Реагентов" для "Кожевенного дела". Про "Алхимию"

и иже с ней вообще промолчать можно. В общем — система вполне отслеживает область применения твоей профессии и если выявляется какая-то общая тенденция и закономерность, то она ее закрепляет, навешивая на "Профессия" дополнительный "ярлык". Смысл такого действа в том, что с развитием основного уровня "профы" открывается возможность эти "ярлыки" прокачивать, повышая качество готовой продукции, создаваемой под конкретные цели.

Для меня же получение "ярлыка" — "Кровавый ядовар" означало только одно. У меня есть вполне реальная возможность повысить результативность. Иными словами — взять от всех имеющихся у меня зелий общий компонент и попытаться на его основе сварить "Яд", что по эффективности нанесения урона будет в разы мощнее, чем стандартное зелье.

Как это не парадоксально — таким "основным" компонентом была моя кровь. Вот только одной ее было недостаточно. Вариант в стиле кровь проваренная в котелке — однозначно не сработает. У любого зелья должно быть три основных компонента — основа, действующий реагент и усилитель. Это самый-самый минимум, требуемый для зелий.

Порывшись в инвентаре и оценив запасы травок, я развел огонь, поставил на него котелок, заполнил кровушкой и наобум кинул в него тех травок, которые имелись у меня в наибольшем количестве — "Саанандрум" и "Мятлик луговой".

Обе травки были основами, каждая для своих зелий. Первая для "Жидкой крови", вторая для "Кровавого яда". Для первого у меня изначально оставалось много компонентов, а для второго я пополнил их у шамана, так что и той и другой травы — хоть завались и на эксперименты ее не жалко.

Первый вменяемый результат у меня получился после третьей попытки сварить хоть что-то удобоваримое. Как раз, когда я начал экспериментировать с добавлением других травок в котелок. Но качеством своей работы я все равно оставался сильно недоволен. И пришлось после короткого перекуса, скинувшего с меня неприятные дебаффы, снова приступать к варке зелий и экспериментировать с пропорциями и дополнительными ингридиентами.

Первые адекватные успехи произошли на седьмой варке. И на седьмой же варке система наконец засчитала мне новый рецепт.

Черный яд крови

Уровень: 1

Требования: Профессия "Кровавый зельевар" уровня 20 и выше.

Ингредиенты: Котелок, Реторта, Саанандрум, Мятлик луговой, Лакрутос

Количество порций: 50 порций

Качество: Вариативно

Свойство: В течении 10 сек. наносит урон "Черной магией" равный 10 % текущих ОЖ цели. При повышении концентрации яда урон усиливается в 2 раза. Эффект складывается до 10 раз. Каждое дополнительное наложение яда на цель продлевает его действие на 1 сек. По истечению действия яда, цель получает иммунитет к нему на 100 сек. Шанс отравления цели при контакте с ядом равен 0,5(0,5*град. качества)%.

— Ну слава фаберже! — Выдохнул я, прочитав описание новой плюшки.

С одной стороны такой "Яд" очень силен. Можно даже сказать — чертовски силен. С другой — абсолютно бесполезен, ибо шанс его наложить всего-то жалких полпроцента. Но, в любой бочке дегтя всегда есть своя ложка меда. Ну или наоборот. Не суть.

Суть же в том, что этот шанс напрямую зависит от качества зелья. Плюс в моем случае на результат накладывается тот факт, что это я "Кровавый зельевар", сваривший и использующий этот "Яд". Какие уж там будут в итоге проценты — большой вопрос, но однозначно не меньше пяти-шести. А может и выше.

По идее — тоже не ахти. И в случае, если за десять секунд работы "Яда" на цель не наложиться еще один эффект, то она получит "иммунитет" к нему. И почти на целых полторы минуты. Но! Есть большое и жирное "Но"!

Тут в дело вступает один важный постулат, с которым в любом случае придется считаться. И мне сейчас в первую очередь. Ради этого постулата я и заморачивался с созданием этого яда. Ради него и тратил ресурсы, получая на выходе "недо-зелья" с сомнительным эффектом и мизерным по процентам уроном ОЖ.

"Экономика", с…а такая, "должна быть экономна". На стандартные зелья со стабильным уроном в десять процентов ОЖ я потрачу ресурсов в разы больше, чем если сварю один котелок "Яда", намажу им кулаки и начну махать ими направо и налево. С полученными пятью десятками порций "Яда" я в теории смогу уконтропупить с пару-тройку сотен "Мраков" и потрачу на это в разы меньше отнюдь не бесконечных травок, чем если буду валить их по старинке, закармливая их привычным способом.

Да, так будет дольше и несколько геморнее, но зато я могу не переживать о том, что в какой-то, отнюдь не прекрасный момент, я останусь без реагентов и без возможности наносить урон местным зверушкам.

Сварив полторы сотни порций, я активировал "авто-продление" эффекта "Яда" и уже в разы веселее принялся исследовать данж. Ну… как исследовать? Мой прорыв в профе прорыва в данже мне не обеспечил. Просто позволил несколько ускориться и снять основную проблему.

Вот только — куда идти и что делать, я по прежнему не представлял.

Через трое суток субъективного времени (ну или как это там называется по научному?) я уже начал понемногу впадать в отчаяние. Куда бы я ни шел, чтобы ни делал, а обстановка вокруг не менялась ни на йоту. Все та же черная земля под ногами, все тот же туман мрака вокруг, все те же "Мрачники", нет-нет, но вылетающие из него ко мне на огонек.

К концу пятых суток я уже откровенно сдался. Идей не было от слова совсем. Я перепробовал все, что могло бы придти в голову и хоть как-то натолкнуть на способ решения этой головоломки. Но чертов "Оплот мрака" на все мои потуги не реагировал вообще ни как.

Поделиться:
Популярные книги

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3

Иван Московский. Первые шаги

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Иван Московский
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Иван Московский. Первые шаги

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Последний попаданец 3

Зубов Константин
3. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 3

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т

Беглец

Кораблев Родион
15. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Беглец