Релокант 7
Шрифт:
Нежить с духовным сосредоточением никогда не развеется сама по себе.
Время жизни базовой управляемой нежити составляет 60 минут.
Требования: Внутренняя энергия II, Внешняя энергия III, Восприятие потоков силы IV, Оперирование маной III
Духовный суд
Открывает душу живого существа и показывает чистоту помыслов и сотворённого за время жизни добра и зла. Позволяет увидеть до 3 воспоминаний судимого.
Открытие души — 200 маны.
Открытие воспоминания — 100 маны.
Требования: Внутренняя энергия II, Внешняя энергия II, Восприятие потоков силы III, Оперирование маной III
Свежесть
Заклинание
25 единиц маны на 1 м2 поверхности. Одно применение восстанавливает 5% от объёма энергии существа.
Требования: Внутренняя энергия II, Внешняя энергия II, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I
Воздушный карман
Заклинание, создающее вокруг мага сферу, наполненную устойчивой атмосферой и химическим составам воздуха
Стоимость активации: 100 единиц маны
Поддержание химического состава: 5 единиц маны/минуту
Поддержание устойчивой атмосферы: 5 единиц маны/минуту
Усиление тьмы
Заклинание, усиливающее магические и физические объекты тьмой. Наполняет сущность системных вещей и заклинаний разрушительной и мощной энергие тьмы, способной искажать данные объектов. Повышает характеристики брони, прочность, урон, энергетическую структуру заклинаний и много другое. Может привести в дестабилизации объекта при многократном превышении допустимых и изначальных пределов.
Расход маны — вариативен.
Перезарядка — отсутствует.
Укрепление тьмы
Заклинание, использующее тьму в качестве скрепляющего материала и нейтрализирующее разрушительное воздействие «бешенства маны». Усиливает стабильность заклинаний, увеличивает прочность физических объектов, позволяет переориентировать нестабильные магические потоки при экспериментах либо создании системных артефактов, уменьшая таким образом риск неудачи.
Расход маны — вариативен.
Перезарядка — отсутствует.
Иллюзия обмана
Заклинание ментальной магии, позволяющее сформировать и закрепить на физическом уровне проекцию, которую видят/слышат/осязают и иным образом ощущают встреченные живые существа. Позволяет напрямую воздействовать на восприятие окружающих, формируя заданные системные данные об объекте.
Расход маны — вариативен.
Перезарядка — отсутствует.
Связь тёмных искусств
Заклинание высшей ступени мастерства магов, позволяющее объединять два и более различных заклинаний, в принципиально новое. Крайне опасно, в связи с огромным количеством рисков, связанных с магическими изысканиями и высокой вероятностью потери контроля на сотворяемым заклинанием с соответствующими последствиями.
Расход маны — вариативен.
Перезарядка — отсутствует.
Сокрытие тьмы
Заклинание, позволяющее растворяться в темноте и скрывать своё присутствие в тёмное время суток, тенях, подземельях без искусственных источников освещения.
Расход маны — вариативен.
Перезарядка — отсутствует.
Список персонажей:
Фёдор Филипыч
Уровень: Уровень не известен.
Глава поселения Бобруйск. Сплотил вокруг себя несколько кланов, включая доминирующую в окрестностях силу — «Саблезубых». Любит кофе. Не любит жуликов и ленивых.
Тень смерти
Уровень: Уровень не известен. 15 или выше
Первый зам Фёдора Филиппыча и глава «Саблезубых». Обладатель внушительной силы и неизвестных способностей, подчинивший самых различных людей под одним знаменем. Не любит хамов и не соблюдение субординации. Уважает сильных и смелых.
Оксана (Роксана)
Уровень: 12
Бывшая работница-активистка «Дома Культуры и Быта» (Борделя). Взяла на себя бремя отстаивать интересы коллег, своей смелостью и напористостью приглянулась Дмитрию на роль организатора работы в Варрикейне. Назначена (на испытательный срок) управляющей первой группы переселенцев Варрикейна. Пытается стать любовницей Дмитрия (понимает, что шансов мало). Хорошо проявила себя в первые дни. Закрепилась как руководитель среди других жителей убежища. Люди считают её правой рукой своего лидера.
Николай Фролов (Колян)
Уровень: 15.
Глава артели «Лесные рейнджеры» — охотники и добытчики припасов. Попутно зачищают окрестности от потенциально опасных существ. Стал лидером, способным вести за собой людей.
Стал часть городского совета Лахора и одним из боевых командиров собранного войска.
Жанна М’рак
Уровень: 14
Помощница и подруга Роксаны. Хранительница спокойствия в стенах «Дома Культуры». Из-за своего телосложения больше похожа на вышибалу. Спокойная, тихая. Одной из первых приняла предложение Оксаны о переезде в Варрикейн.
Велес
Уровень: неизвестно (13 или выше)
Член группы охотников за головами, преследующий ублюдков вместе с бригадой. Одним из первых узнал и предупредил жителей Нагорного Вала о приближающемся нашествии нежити. До последнего сражался рядом с Дмитрием в Нагорном Вале. Присоединился к Смертельной Тени и Фёдору Филлипычу и с тех пор о нём не слышно.
Маверик (Факельщик)
Уровень: 21
Обладатель удивительных способностей поддержки и усиления союзников. Позволил пережить обороняющимся первую волну нежити наравне с Дмитрием. Отлично командует войсками во время сражения, обладает чётко поставленным, волевым голосом. Вероятно — военный.
Наган
Уровень: 20
Один из членов команды Маверика, считается одним из сильнейших, но перед Дмитрием ничем за исключением дружелюбия выделиться не успел. Любит пошутить, дружит с Кляксой. Неплохой маг.
Генджи
Уровень 20
Разведчик владеющей магией призыва оружия и профильными навыками следопыта. Член команды Маверика, один из отцов-командиров.
Иргвар
Уровень: 21
Сильный Релокант, родом из поселений пустоши, заселённой прокажёнными драурами. Поделился полезными сведениями с Дмитрием. Спустил с небес на землю, показателем уровня. Дмитрий был бы рад заполучить такого воина, с классом Головосек. Оказался неплохим полиглотом, владеющим языком драуров и проводником к союзу с небольшой группой драуров, присоединившихся к ГГ. Постепенно берёт под своё командование в Порто всё больше и больше иномирцев, помогает им адаптировать в обществе людей.