Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Горная резиденция семьи аль Казими.

В этот же день, когда в Хьюстоне собрались главы ведущих космических ведомств мира, в цитадели Ордена дервишей Маламати тоже проходило совещание, посвященное будущему полету на Марс. Обсуждалось то, какие мероприятия нужно осуществить Ордену, чтобы именно он получил контроль над главным из марсианских артефактов, известным под условным названием "Адирондак", а также то, каким образом люди Ордена смогут первыми получить доступ к результатам исследований артефактов, позволивших организаторам Войны инь осуществлять межпланетную нуль-транспортировку. Поскольку достигнутые Братством предварительные договоренности о согласовании интересов и сближении позиций Предтеч и людей устраивали стоящих за Орденом Маламати существ из другой Вселенной, известных как Живущие за Гранью, лишь частично и на определенном

промежутке времени.

– Итак, экспедицию на Марс уже можно считать реальностью. Они договорились.

– Наши люди попадут в список экипажа?

– Да. Я сделаю для этого всё возможное и невозможное. Все артефакты, должны быть самым тщательным образом изучены нашими специалистами. Это великолепный шанс, и упустить его мы не можем.

– Но Братство заключило с Древними договор.

– Я уверен, - произнёс Юсуф аль Мисри, - что Древние никогда - я подчёркиваю: никогда - не действовали в интересах других. Для них важны лишь они сами. Рано или поздно это проявится. И Братство, чтобы они там себе ни надумали, возможно, совершило величайшую глупость за всю историю человечества. Этот союз хрупок, и вряд ли Предтечи согласятся поставить свои интересы вровень с людскими.

– Почему?

– Из-за артефактов. Один из которых способен, судя по хотя и не проверенным, но заслуживающим внимания слухам, едва ли не изменить физические условия на Земле, которые сделают полностью невозможными всякие воздействия, попадающие под определение магических. А другие, существование которых всплыло при разбирательствах после Войны Инь, использовались ее организаторами для мгновенной транспортировки с Марса на Землю пробужденных и выращенных ими в марсианских хранилищах суперсолдат и летательных аппаратов. И я не думаю, что Предтечи упустят возможность вновь овладеть утраченной после Потопа технологией переброски материальных тел на межпланетные или, кто знает, может и куда более значительные расстояния. И уж тем более они не допустят, чтобы этим овладели только люди... Древние - это холодные сверхрациональные существа, относительно которых нам делать какие-либо прогнозы практически невозможно. Но в том, что они не откажутся, как говорят русские, "въехать в рай на чужом горбу", я почти уверен.

– "Почти", - ответил один из членов Совета Ордена Маламати.
– В этом слове я чувствую угрозу вашим далеко идущим планам, почтенный. Давайте не будем торопиться с выводами. Время у нас ещё есть.

– Но с каждым часом его всё меньше, - возразил аль Мисри.
– У нас несколько возможных путей. Мы можем получить доступ к артефактам, пользуясь договором с Братством и Помнящими Истину. Но они вряд ли позволят нам исследовать возможности артефактов в направлении их использования для того, чтобы стереть Грань между Реальностями. А ведь они могут содержать подсказки, как Живущим за Гранью преодолеть возникший во время Потопа Барьер между их и нашей Вселенными.

– У нас ещё есть время, - повторил всё тот же скептически настроенныйчлен Совета.
– Поэтому, уважаемый аль Мисри, при всем моем почтении, предлагаю рассмотреть все предложения.

– Что ж, - спокойно ответил Глава Высшего Совета Ордена, проведя руками по своей бороде.
– Дело и впрямь непростое. Я лишь высказал свою точку зрения и готов выслушать всех. Для этого мы и собрались на совет.

И cтарые как мир слова "Разделяй и властвуй" опять прозвучали угрозой новому, только-только нарождавшемуся миру. Но Братство уже было готово принять и этот вызов.

Время Разделения кончилось. Наступала Эра Сотрудничества. Эпоха восстановления Первичной Этики Творца и следования по Следам Его. И не было в этой нарождающейся новой Реальности места планам Живущих за Гранью и их приспешников. Но это уже совсем иная история.

Москва, 2007

Приложение 1

Совещание Предтеч, описание которого прервано в Прологе

(для нетерпеливых читателей, любящих заглядывать сразу в конец книги).

Перед двумя первыми среди равных из лидеров Предтеч на большом экране стремительно пробегали строчки написанного неизвестным почти никому из людей письменами ветвистых рун текста. И оба самых влиятельных из всех Предтеч внимательно читали отчет о промежуточном результате начатой девять лет назад программы по созданию специальных компьютерных игр. Тогда Гри'С'Ри предложил подготовить технологии для скрытого воздействия на бессознательные и биофизические параметры людей через созданные особым образом компьютерные игры, и разработать сами программы воздействия, которые приведут к необходимым Предтечам изменениям в психике подрастающих поколений людей. Причем так, чтобы те по началу ничего и не ощущали,

а чтобы в их бессознательном постепенно накапливались, формировались и "вызревали" определенные установки, которые к моменту достижения ими лет эдак 20-25 начали бы постепенно проявляться, а к 25-30 полностью "перевернули" бы их личность. Чтобы получить как минимум в развитых странах, а лучше и еще в других целое поколение людей с психологией, выгодной Древним. По планам это должно было позволить Предтечам через определенное время еще раз, как это уже было с книгопечатанием и кинематографом, "взорвать изнутри" ментальный и эмоциональный слои мировосприятия человеческой расы. Причем сделать это еще более тонко, и при этом неотвратимо, влияя на бессознательную сферу людей еще в самом благоприятном для этого детском возрасте. Проявив сформированные установки спустя много лет, когда поколения подросших детей уже займут важные посты в самых разных структурах человеческого мира! Под прикрытием якобы "добрых" намерений приспешники Предтеч будут ковать почву для скрытного влияния на будущую молодую элиту, сделав ее своей агентурой влияния. При этом Предтечи одновременно создали и планы по обеспечению того, чтобы именно те дети, которые будут трансформироваться и одновременно проходить селекцию, играя в созданные по планам Предтеч игры, заняли бы большое количество ключевых постов во многих странах мира. Особый упор делался на Россию и развивающиеся страны третьего мира, а также мусульманские страны. Цель - полный контроль человечества с некими человечеству неизвестными целями. Таким образом Предтечи предполагали сначала "заложить бомбу" в психику детей и подростков, а потом взорвать ее в самый выгодный для них момент. В качестве самого перспективного первоначального реализатора такого плана тогда был выбран в то время никому не известный российский программист Дмитрий Козырев. Которому были умело подброшены, в том числе через наведенные сновидения, несколько принципов создания психокорректирующих компьютерных игр. И к которому потом "случайно" подвели в качестве финансового инвестора партнера одного из контролируемых Предтечами через целую цепочку подставных фирм крупного венчурного фонда. В результате чего Козырев, запатентовав несколько внушенных ему идей, к настоящему времени являлся совладельцем совместной российско-индийско-австралийской компьютерной фирмы с весьма звучным названием "Реинкарнации Он-лайн". Благодаря которой Предтечи создали и в прошлом году выпустили на рынок сразу многих стран мира несколько компьютерных игр разных типов. Во всех из которых были реализованы скрытые механизмы воздействия на подсознание игроков и отбора тех из них, которые в наибольшей степени удовлетворяли планам Предтеч по контролю над человечеством.

И вот сейчас двое из самых могущественных тайных правителей мира изучали отчет по первому году реализации продвижения созданных по их методикам компьютерных игр. Сейчас они читали структуру алгоритма некоей мультивариантной игры, в которой действия персонажей игры, да и в целом изменения игровой ситуации задавались не напрямую программными модулями, прописанными заранее конструкторами игрового алгоритма, а набором эвристических правил, реализация той или иной совокупности которых зависела от действий самих геймеров. Глава Клана Рожденных под знаком Рави - Старейший Рух'И'Джи притормозил немного темп просмотра информации и теперь внимательно читал комментарии лучших аналитиков Предтеч к некоторым из не совсем понятных ему цепочек алгоритмов. После чего мысленно сообщил Да'Га'Ирку:

– Темпы распространения наших игр по всему миру в течение всего лишь первого года впечатляют. Но не приведет ли это к тому, что люди смогут раскрыть это наше воздействие? Ведь теперь, после Великой Имитации Нашествия из Космоса, они стали едины почти также, как во времена расцвета Гипербореи и Атлантиды, для раскола союза которых нам пришлось приложить в свое время весьма немалые усилия. А с другой стороны, нам надо спешить. Поскольку нам все труднее сдерживать усилия человеческих тайных обществ, направленные на лоббирование доставки на Землю найденного американцами на марсе артефакта Помнящих Истину. Активация которого, как Вы же мне, помнится, и говорили, уважаемый Да'Га'Ирк, может привести к глобальному изменению граничных условий сразу на всех Уровнях Бытия, что не только проявит нас, но и сделает принципиально невозможными какие бв то ни было из наших воздействий. Плюс к тому изменит свойства и качества всего человечества! Имеем некоторое противоречие, не так ли?

– Не волнуйтесь, Старейший. Предлагаю Вам взглянуть на описание последних разработок, которые положены в основу уже подготовленных к одновременной локализации и изданию сразу на 12-ти языках более чем в тридцати странах мира игр, содержащих усовершенствованные модули психокоррекции играющих в них людей.

С этими словами самый умелый из Расплетающих Узлы мысленным сигналом вновь запустил трансляцию с того места, к которому он хотел привлечь внимание неформального лидера всего сообщества Предтеч. Оба собеседника продолжили восприятие информации, суть которой была в следующем:

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Хроники Сиалы. Трилогия

Пехов Алексей Юрьевич
Хроники Сиалы
Фантастика:
фэнтези
9.03
рейтинг книги
Хроники Сиалы. Трилогия

Повелитель механического легиона. Том I

Лисицин Евгений
1. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том I

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Кротовский, побойтесь бога

Парсиев Дмитрий
6. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, побойтесь бога

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Книга 5. Империя на марше

Тамбовский Сергей
5. Империя у края
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Книга 5. Империя на марше

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4