Рейд
Шрифт:
В глаза сразу бросался высоченный и широкий замок со множеством островерхих башен, аркад, сводов, балконов, террас, колон и мощным восьмиугольным донжоном (Главная башня) по центру. Конусообразные крыши блестят позолотой и с гордостью держат на флагштоках развевающиеся знамена (Черный фон геральдической формы. Белый щит. И два скрещенных золотых клинка на нем). Барельефы и множество статуй украшают белоснежные стены. Сводчатые окна с витражами из цветного стекла. Множество корпусов разных форм и высоты с покатыми позолоченными крышами плавно уходили в стороны от основных строений, упираясь в зеленые парки, сады, плацы, несколько прудов правильной формы, в общем, замковый двор, заключенный в кольцо высоких и мощных каменных стен. Навскидку диаметр больше километра. И все это на фоне бескрайней и жаркой пустыни с ярким солнечным диском на безоблачном голубом небе.
Если клановый замок
Барин был крайне впечатлен. И когда Вильз пояснил, что такие замки возводятся самими игроками, так вообще опешил. Да чтобы такое построить, пусть даже в игре, нужно быть ну о-очень неплохим архитектором. На эти озвученные мысли он получил ответ, что таких архитекторов приглашают из «реала» за крайне немалые гонорары. И наверняка творец сего архитектурного произведения искусства построил (спроектировал) немалое количество вполне настоящих зданий, стадионов, мостов и прочего в реальном мире. А после словесно нарисовал презабавную картинку. Что на взгляд рядового обывателя игры строительство подобных замков выглядит так: «Представь, куча камней, траншей, штабели корабельного дерева, короба с самыми разнообразными металлами и прочие строительные расходники. Между этим суетятся разнорабочие, мастера, тягловые муанты, бригадиры и другой рабочий люд. И всем этим хаосом руководит игрок первого уровня. Шныряющий по всем строительным объектам и дающий ценные указания вперемежку с матами на родном для него языке. Это и есть какой-то крайне известный архитектор, воздвигающий свой очередной шедевр в цифровом пространстве М.И.». А о стоимости… Лучше даже не думать.
Рик поручил их скромные тушки одному из офицеров клана. Четко нарезав последующий ход их действий: «Проведи наших гостей в пятый кланхар, надо из них сделать хоть какое-то подобие нормальных игроков. Жуку я в ЛС отписал, он в курсе что к чему. Как приоденутся, назначь им пару «тягачей» из рекрутов и пусть весь остаток сегодняшнего дня фармят опыт… С локацией сам определишься. Я в офлайн. Чтобы эти двое к завтрашнему дню были не ниже 35-го. А хант выше полтоса».
На том их любование красотами замка и закончилось. Обозначенный офицер носил ник «105 Дядя Лёша», высокий человек в латных доспехах матового серого цвета с пышным черным плюмажем на шлеме. За спиной у него висел тяжелый двуручник чуть ли не в полный его рост. На правом плече наподобие шеврона был выгравирован клан-знак Золотых клинков. Хоть и никнейм игрока подразумевал под собой что-то «доброе и приветливое», член клана ЗК не стал с ними сюсюкаться. А повел себя крайне холодно и профессионально. Лишь бросил: «Следуйте за мной» и, развернувшись, широко пошагал в сторону замка. Троица майнеров, быстро перебирая ногами, поспешила за своим проводником.
Не дав оценить внутреннее устройство и красоту местного зодчества, Дядя Леша провел их через ворота, широкий сквер и зашел в неприметную дверь одного из корпусов, за которым последовал темный коридор с жутким количеством поворотов, переходов и лестничных пролетов. По ощущениям Барина они опустились под землю достаточно глубоко. Пока не вышли к маленькой, но толстой двери, пропустившей их в весьма просторный и плохо освещенный зал. Множество сундуков, мешков, стеллажей со скрученными свитками и мелкими склянками заполняли все пространство. И это спрашивается клан хар? Хм, если вспомнить слова Рика про пятый, то можно сделать вывод, что у ЗК еще есть минимум четыре складских помещения. И легко догадаться, что между собой они тоже делились по ценности содержимого. То есть их привели в подвал, где хранится самое ненужное, но что выкинуть жалко… Опять удар по самолюбию. Барин выдохнул, успокаивая себя. Как говорится, они даже и этого могли не делать. Так что надо радоваться тому, что дают.
В пятом клан харе их встретил местный «Завхоз». Ник он носил гордый «85 Григорий Жуков» (не путать с Георгием). Внешний вид также был примечательным. Рост больше двух метров, очень толстый и сильный великан. Рыжая шевелюра с залысиной на макушке перетекала в косматые бакенбарды того же цвета. Лицо, не считая рыжих бровей, без растительности. Широкие щеки, мясистые губы, относительно диаметра фейса маленькие глазки. Руки и ноги поспорят в толщине со многими деревьями. Широкий живот вызывал подозрение, что игрок поигрался с редактором внешности и оставил, как получилось. (Иначе в «М.И.» толстым не стать. Даже если есть только выпечку и запивать дрожжевым пивом) Одежда… Ну вы «Шрека» смотрели? В принципе аналогичная. Белая рубаха, коричневая жилетка, обтягивающее трико, непонятные ботинки пятьдесят девятого размера. Вот покрась Григорий лицо в зеленый цвет, так вообще от героя мультфильма не отличить. Такая раса редко попадалась на глаза в «М.И.» из-за весьма сомнительных плюсов и ярко выраженных минусов. Сила в +10, зато остальные параметры глубоко в минусе. А это значит, что не убежать, не увернуться, не нанести большой крит. Хотя из них можно было сделать неплохих танков против не особо умных мобов. В клан варах такие танки популярности не имели. В основном великаны использовались майнерами и строительными мастерами. Где нужна сила, а не скорость и урон.
— Здорово Грязееды! — С широкой усмешкой пробасил Григорий. И увидев, как насупилась от этих слов троица «почетных гостей» клана ЗК, весело и гулко расхохотался. После чего со смехом добавил. — Да че вы напрялись-то так? Негр негра «нигером» назвать может! Ха-ха. Я ж тоже начинал, как вы, да после подрос просто в должности, вот и все дела. Сейчас не на стройке впахиваю, а получаю зарплату за хозяйственные работы в замке. Ха-ха. Давайте знакомиться. Григорий. — И протянул широкую руку-лопату в приветственном жесте Барину. Тот, растерявшись после такого приветствия, протянул руку в ответ. И стал делать в голове прикидки, как правильно ответить на предложенное знакомство. Назвать свое настоящее имя? Или же обозначить себя по никнейму.
— Барин, — ответил он, подумав, что Григорий это все же ник. А имя самого игрока может быть совершено другим. Григорий лишь улыбнулся и потянул руки другим участником группы. Все также назвали свои игровые ники, которые великан мог прочитать и сам.
— Вот и познакомились. Теперь надо подобрать вам что-нибудь к завтрашнему мероприятию, — сказал великан и, уже повернувшись к ним спиной и направившись к ящикам и стеллажам, как бы невзначай спросил. — На танцы или в бой собрались?
Торин уже хотел что-то ответить. Но тут внезапно от дверей откликнулся Дядя Леша.
— Жук! Тебе эта информация ни к чему! Экипировку максимальную на уровень подбирай, из скилов — «Нюки» (быстро откатывающиеся заклинания) и ауры в основном из «Редкого», не выше. Хотя с этим я тебе подскажу, что надо.
— Как скажете, как скажете, — поднял руки перед собой Жук, как бы защищаясь от накричавшего на него Дяди Леши. — Господа, ко мне по одному…
И Григорий Жуков стал по очереди одевать каждого майнера. Доставая из замшелых сундуков необходимые им шмотки. При этом перерывая кучу хлама, состоящего из всевозможных расцветок и назначений предметов экипировки. При этом он болтал без умолку. То ли ему было очень скучно. То ли он хотел разговорить своих посетителей. И когда говорливый Торин включился в диалог и уже собирался что-то сказать касающееся их прошлого местоположения: «Мы майнили в Нор… Ай» он заработал обидный подзатыльник от Дяди Леши. Который сразу же пояснил:
— Все разговоры только по делу.
Торин насупился. Жук прикусил язык. А Вильз с Барином нахмурились. Ну кому понравится иметь за плечом надсмотрщика. Барин уже понемногу стал жалеть, что они просто не взяли денег за инфу, а поперлись туда, где с ними столь непочтительно обращаются. Но когда их разговоры переместились в раздел «Жмет, не жмет». Дядя Леша больше не высказывал оскорбительных слов и действий. Одевшись, каждый из майнеров рассказал какие скилы у него имеются. И тот довольно холодно перечислил Жуку, какие свитки ему принести. К слову, чтобы никто не подумал, что клан «Золотых Клинков» тратил деньги на свитки с низкоуровневыми скилами. Эти свернутые кусочки пергамента с заклятиями в них весьма щедро выпадали из всевозможных боссов, находились в кладах и выдавались в виде награды за пройденные квесты. Так что целые библиотеки свитков заклятий собирались в таких вот закромах многочисленных кланов, как говорится, «в хозяйстве все сгниет».
Барин получил три свитка: «Жизнь вокруг» — активируемая пассивка, которая в радиусе десяти метров начинает регенерировать здоровье союзникам в количестве 200 хитпоинтов в минуту и тратящая 150 маны за тоже время. «Магия вокруг нас» — пассивка, регенерирующая 100 манны в минуту союзникам в радиусе ста метров. «Вредный Череп» — активная способность (он же Нюк). Череп с рендж атакой, кастуемой во вражеского юнита, станящей на одну секунду игрока или моба. Отскакивает в сторону ближайшего противника, также давая секундный стан. Максимальное количество отскоков семь. Кулдаун (КД) 20 секунд. Долгожданного свитка «Крест небес» он не получил, с учетом уже имеющихся скилов «Каменная кожа», «Малое исцеление», «Зыбучие пески», «Горное дело», «Поиск кладов». Один вроде как был лишний. Озвучив это вслух, Барин получил сухой ответ от дяди Леши.