Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Некромантия имела свои ограничения, которые делали игру за этот класс не особенно простой. Дело в том, что для поднятия нежити требовались тела поверженных врагов. Грубо говоря, если в том или ином месте когда-либо погибал игрок или НИП, то там можно было призывать нежить. Чем больше смертей знала территория, тем и солиднее число мертвяков, которых было позволено подняться из праха. При этом, в зависимости от силы поверженного персонажа и уровня самого некроманта восставала соответствующая нежить.

В областях, где часто проходили сражения кланов или иные ПВП эвенты было настоящее раздолье для некромантов и часто могли сыграть решающую роль

в сражении.

Волк Крона - Барсик, как он сам называл его, по аналогии со своим домашним котом, пулей несся вперед. Питомец был способен уворачиваться от стрел, что стало решающим фактором в выборе скакуна для операции. В ближний бой рейнджерам ввязываться было не нужно, а повышенная живучесть на дистанции была кстати. Совершая немыслимые прыжки, Барсик в один момент мог преодолеть преграду в лице нескольких всадников кряду. Находясь в седле несложно было вести прицельный огонь из лука, однако сейчас акцентировать агру на себя было не уместно.

Тут в дело вступили мерзкие некроманты. Облака призыва было трудно спутать с чем то другим. Эдакая абсолютная, первозданная и бурлящая масса тьмы. “Врата” открывались повсюду, куда только можно было бросить взгляд. Здесь и до этого проходили сражения и недостатка в потенциальных бойцах не имелось, но сегодняшние погибшие лишь приумножили число потенциальных бойцов мертвого воинства.

Начался ад. Даже сотня некромантов не сумела бы призвать такого количества мертвяков. Неужели они нашли их еще? Как минимум, в три раза больше… Разведка о данном факте умалчивала… Просчет или предательство?

91

После полумрака некрополя, яркий солнечный свет раздражал. Это был скорее психологический дискомфорт, нежели физиологический эффект. Привычка…

Я обнаружил себя в толпе подобных мне бойцов нежити, которые демонстративно разминали собственные косточки, ожидая приказа.

Где-то впереди, поднимались клубы пыли. За спинами нежити я ничего не мог разобрать, возможно это предвестник приближающегося отряда противника.

– В атаку!
– прозвучал голос в голове. Среди активных бафов появилась иконка нового статуса “контроль некроманта”. Толпа ринулась вперед. Мне оставалось одно из двух: упасть, рискуя быть затоптанным ретивыми зомби напирающими сзади, или поддаваясь потоку следовать туда куда и все. Странно, но я не чувствовал какого-то внешнего управления над собой или острого желания убивать. Я по-прежнему полностью контролировал движения, уверен, мог бы отправиться совершенно в любом направлении. Команды некроманта, на меня не действовали. Возможно потому, что, в конечном счете, я игрок?

Не сразу понял как отличать союзные цели от врагов и лишь потом заприметил едва заметную цветную ауру, сопровождающую всех и каждого вокруг. Красные - наверняка враги, зеленые - союзники, все оказалось проще чем я думал.

Нежить постарше, вроде вампиров, уже вовсю веселилась в стане врага. Кровососы умели восстанавливать собственное здоровье за счет жизненных сил поверженных врагов и предпочитали отступать если дело пахло жареным. Их мобильность и способность к стремительному рывку на небольшое расстояние делала этих тварей практически не убиваемыми на поле боя. Вот кто-кто, а эти мертвяки, уж точно гребли очки статуса лопатами.

Рядом послышался вопль банши. На нас крик не действовал, однако было заметно, как многие бойцы противника попали под действие оглушения. Этим пользовались все те же вампиры, которые предпочитали бить беззащитных бойцов.

– Складно работают.
– проорал зомби, который был от меня по правую руку.
– Делов-то! Визжи себе в тылу, а статус то растет! Нам так не жить…

Похоже, здесь также действовало правило “ассиста”. Убийство врага приносило очки не только тому кто нанес последний удар, но и всем, кто так или иначе участвовал в его умерщвлении. В общем-то справедливо.

Я совершенно не обратил внимание на новые умения, характерные для нежити моего ранга, которые появились сразу после перехода к новой форме. Так-так, что у нас здесь?

Укус, Гнилая рвота, Железная хватка.

Так себе арсенал, но в случае чего применение и этому найти можно.

Нас было много, очень. Но враг и не думал отступать. Особенно эффективно действовали маги противника, которые зная об извечной ахиллесовой пяте мертвяков - уязвимости к пламени, только и делали, что бросались клятыми огненными шарами. Зомби загорались и падали, обгорая до скелетов, поднимались, и еще некоторое время продолжали бой, однако разваливались от любого толчка и становились совершенно бесполезны.

Меня сшибли с ног. Какой то гигант с почти такой же огромной булавой как и он сам буквально выкосил целый ряд, в котором я находился. Выжить мне позволило лишь то, что основную мощь удара приняли на себя другие зомби, которые находились рядом. “Сосед” навалился сверху, я задел кого то еще и далее все посыпались в соответствии с принципом домино.

Здоровье снизилось на 324 пункта (поглощено броней 241), осталось 1230.

Вы сбиты с ног.

Враг замахнулся снова, рассчитывая отправить нас прямо туда, откуда мы, по его мнению, и повылазили - глубоко под землю, но на мгновение замер и выронил свою булаву. Я заметил как какой-то призрак за секунду до этого буквально влетел внутрь этого великана, а затем появился снова и рванул проч.

Призраки были способны вселяться в игроков, применяя навык “обезоруживание”. Устанавливая на миг контроль над персонажем, они разжимали кисть ведомого субъекта заставляя того выронить то, что тот держал в руках.

Враг сразу же попытался подобрать свою булаву, но я уже стоял на ногах, размахнулся топором, и воспользовавшись моментом, вогнал лезвие тому в незащищенную область в районе шеи.

Критический удар! Нанесены повреждения 752 пунктов

Тут подоспели мои “коллеги” и продолжали мутузить раненого рыцаря кто куда горазд. Их атаки были не слишком точны, и приходились в основном в броню, однако и этого хватило, чтобы уже через мгновение завалить этого исполина.

Получены очки статуса: за помощь в убийстве вы получаете 520 ед.

Ну что ж не плохо. Начало положено, продолжаем!

Я уже немного освоился и орудовал топором словно бы всегда только этим и занимался. Разок мне даже удалось нанести последний удар, за что получил дополнительный бонус. Очки статуса продолжали капать, и в общем итоге я набрал их уже более пяти тысяч.

Мне также довелось оценить прелесть умения “гнилая рвота”. Можно было выводить противника из строя на целых две секунды. Причем блевоту при должном навыке, порой удавалась распространять на нескольких стоящих рядом противников. Попавшие под действие данного скилла враги ненадолго теряли способность видеть. Этого времени часто оказывалось достаточно, чтобы изрубить их в капусту. Такие действия подходили под ассист, и приносили неплохие очки. А то что я и сам мог добить пораженного рвотой противника, давало еще больше профита.

Поделиться:
Популярные книги

Огненный князь

Машуков Тимур
1. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Наследник и новый Новосиб

Тарс Элиан
7. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник и новый Новосиб

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Бальмануг. (Не) Любовница 2

Лашина Полина
4. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 2

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только