Рождение миров
Шрифт:
С: Открыто новое свойство предмета - "Урон двумя руками: пять". Свойство "Урон двумя руками", позволяет использовать оружие двумя руками для нанесения урона.
С: Удар камнем. Получен урон 5 ОЖ.
С: Поздравляем! Вы получили новое умение - "Дробящее оружие".
С: Способность "Идентификация" достигла уровня два.
Сколько у меня оставалось очков жизни, я не знал, но, судя по всему, немного и мысль - "Для порядка немного отдохнуть", в надежде на регенерацию, мне показалась вполне разумной. Заодно хорошо бы разобраться с уровнем концентрации внимания. Идея рассматривать каждый предмет лбом с размаху мне искренне не нравилась. Я снова подобрал камень, но опять не смог его увидеть. Все попытки сконцентрировать внимание на воображаемом образе камня у
Персонаж: 09HG54493Knlk1jgh0kjYUTY98kj657J78jgtyTghv8HJgyf12h20,
Уровень: Неизвестно,
Раса: Гном,
Класс: Неизвестно,
Профессия: Неизвестно,
Характеристики:
Телосложение: 1,
Интеллект: 1,
Мудрость: 1,
Сила: 1,
Ловкость: 1,
Выносливость: 1,
Очки жизни: 10/10,
Очки бодрости: 10/10,
Максимальный переносимый груз: 0/5,
Уровень сытости: 90 процентов,
Очки опыта: Неизвестно,
Умения:
Дробящее оружие: 1.
Сказать, что информация о персонаже меня расстроила - ничего не сказать, но деваться было некуда, а привычка работать с тем, что есть, выработана очень давно. Переключился на инвентарь - что не удивило - инвентарь абсолютно пустой. Рядом с окном инвентаря располагалась кукла персонажа. Покрутил глазами куклу - гном как гном: такой крепенький, коренастый, в одной набедренной повязке. Только почему-то седой как лунь, хотя лицо вроде не походило на старческое. Ладно, теперь к тому, что есть. Пустой инвентарь - это несколько неприятно, но что действительно вызывало беспокойство, так это то, как его наполнять? По крайней мере, на данном этапе задача оказалась нетривиальной. Единственный способ, который я смог для себя открыть, представлял из себя три этапа:
Первое - взять в руку камень.
Второе - перейти в режим, как я для себя его в шутку назвал, медитации и "заглянуть в себя".
Третье - открыть глаза и, в появившемся окне персонажа, перетащить взглядом камень из руки куклы в инвентарь.
Вкладка "Способности" тоже порадовала мало:
Интеллектуал,
Спортсмен,
Истинное зрение: уровень 1,
Идентификация: уровень 2,
А вот вкладка "Умения" была заполнено вполне предсказуемо:
Умения:
Дробящее оружие: уровень 1.
И всё. Никаких расовых бонусов или способностей. А какая-нибудь врождённая гномья способность типа "Ночное зрение" и какой-нибудь бонус типа "+50% к ночному зрению, находясь в подземельях" сейчас были бы очень и очень кстати. Вообще непонятно, как система всё же назначив расу, пусть и без класса, не включила расовые способности? И откуда взялась характеристика "Телосложение", если все остальные мне пришлось открывать самостоятельно? И главное - как её качать, если нет ни опыта, ни уровня? Ещё раз грустно пробежался по характеристикам:
Максимальный переносимый груз: 1/5.
Хмммм.... Точно! У меня же в инвентаре лежит камень. Открыл инвентарь, задержал взгляд на камне - "Камень". Задержал взгляд немного дольше - под названием появилась дополнительная информация:
Название: Камень,
Категория: Обычный,
Тип: Предмет,
Класс: Материал, Оружие,
Составные части:
Камень,
Свойства:
Дробящее оружие:
Урон двумя руками: 5,
Состояние:
Неизвестно.
Значит даже вес этого камня, в рамках игровых условностей, мне неизвестен. Взял в руки и, снова начал рассматривать, во вспышках истинного зрения.
Камень.
Камень.
Камень.
...
Сложно сказать, сколько прошло времени в созерцании камня. Время как будто замерло, иногда тикая очередным появлением камня, единственное, со временем, камень начал проявляться немного чаще. Изменил тактику - в моменты "истинного зрения" начал взвешивать камень в руке, как бы прикидывая его вес. И с какой-то попытки, вслед за лаконичным названием "Камень", с небольшой задержкой проступило:
Название: Камень,
Категория: Обычный,
Тип: Предмет,
Класс: Материал, Оружие,
Составные части:
Камень,
Свойства:
Вес: 1 кг.,
Дробящее оружие:
Урон двумя руками: 5,
Состояние:
Неизвестно.
Облегчённо вздохнул и открыл глаза.
С: Способность "Истинное зрение" достигла уровня два.
С: Успешно идентифицирован предмет "Камень". Открыто новое свойство предмета - "Вес".
С: Способность "Идентификаци" достигла уровня три.
Интересно, а сколько всего здесь может быть свойств и применений у обычного камня? Похоже, разработчикам тут заняться было нечем. Пожалуй, возьму этот камень с собой. Буду рассматривать на привалах. Положил камень в инвентарь, убедился, что уровень жизни и бодрости на максимуме, и потихоньку двинулся вперёд. Потихоньку, это значит действительно ПО-ТИ-ХОНЬ-КУ. Я стоял на месте секунд пятнадцать - двадцать, не открывая глаз, дожидаясь, пока моргнёт истинное зрение, после чего делал один-два шага. Это можно сравнить с движением в абсолютно тёмном коридоре со сломанным фонариком, который раз в двадцать секунд вспыхивает на пол секунды, освещая перед вами круг диаметром в два метра, что позволяет увидеть, место, куда вы собираетесь сделать шаг. С той лишь разницей, что я всё видел немного размыто и в градациях серого. По пути попался ещё один камень, на вид раза в два больше предыдущего. Поднял, присмотрелся.
С: Успешно идентифицирован предмет "Камень".
Название: Камень,
Категория: Обычный,
Тип: Предмет,
Класс: Материал, Оружие.
Составные части:
Камень.
Свойства:
Вес: 2 кг.,
Дробящее оружие:
Урон двумя руками: 10.
Состояние:
Неизвестно.