Рождение
Шрифт:
— Никак нет, сэр! — Наш Дроу не изменял своему образу.
— Тогда, может, это передо мной вовсе и не пешка скулит, а какой-нибудь ферзь? Ммм, Крий? — Задал я очередной вопрос, попутно нанося Хрыщу удар в солнечное сплетение, чтобы он своим возражением не испортил нам столь прекрасный импровизированный спектакль.
— Это весьма вероятно, господин Лебедь!
— Тогда вот что, боец. Поднеси-ка ка мне этот шкаф поближе и сделай из него костёр. Я думаю, что немного тепла нам не помешает, не так ли, дорогой Хрыщ?
Скавен, кажется, так и не понял, на что я намекаю, а вот Риана,
— Не надо пожалуйста, я правда ничего не знаю!
Но я был бесстрастен к его мольбам. В конце концов, надо же мне как-то прокачивать палаческую профессию?
Однако, спустя час выяснилось, что Хрыщ не такой уж и хрупкий орешек, как я о нём думал. Раскалённый нож не смог развязать его язык, хотя визжал тот знатно. Так что после некоторых раздумий я зашёл в ветку умений палача и выбрал там профильный навык "Длань боли".
Длань боли(1/5)
При касании позволяет палачу активировать нервные рецепторы жертвы, вызывая у той чувство боли.
Позволяет вызвать слабую боль
жертва чувствует боль в месте касания
Позволяет придавать оттенок боли.
Доступные оттенки: Резь.
Цена: 100 очков маны в секунду.
Беру эту способность и вкладываю в неё пять очков навыков.
Длань боли(5/5)
При касании позволяет палачу активировать нервные рецепторы жертвы, вызывая у той чувство боли.
Позволяет вызвать боль любой силы вплоть до невыносимой.
Жертва чувствует боль в местах, зависящих от желания палача. Палач может как сконцентрировать боль на каком — то конкретном участке тела, при этом не обязательно касаться рукой именно этого участка, так и заставить жертву корчиться в муках от боли во всём теле.
Позволяет придавать оттенок боли.
Доступные оттенки: Резь, Холод, Жар, Электричество, Гниение заживо.
Цена: 100 очков маны в секунду.
В принципе, весьма полезный скилл. Позволяет эффективно провести полевой допрос, при этом практически лишая риска убить жертву. Разве что перестараюсь и вызову у жертвы болевой шок, который может и убить. Но тут просто нужно следить за жертвой. Также "Длань боли" вполне может пригодиться и в бою. К примеру, я могу схватить своего противника, скажем, за руку и вызвать у того сильнейший болевой шок. Правда, нужен будет непосредственный контакт с телом, поскольку одежда не даст мне использовать способность, и желательно этот контакт должен быть продолжительным. Но хватит теории, пора переходить к практике!
— Ну что ж, раз не помог горячий кинжал, значит поможет специальный навык. — Доверительно сообщил своей жертве. — Может всё-таки попробуем по-хорошему?
— Да не знаю я ничего… — Уже как-то слабо возразил крысолюд. Видимо, потерял надежду меня переубедить. И правильно.
— Нет так нет. — Я пожал
Через секунду в комнате снова раздался крик, только на этот раз куда более пронзительный…
А спустя ещё сорок минут крыс был готов рассказать мне все тайны мироздания, лишь бы я прекратил изучать возможности своей новой способности на его примере. Кстати, вариант "гниение заживо" показал на удивление хороший результат. Жертва даже не могла кричать, настолько боль сковала его тело. Только сиплый хрип раздавался из горла. Впрочем, другие оттенки боли тоже не разочаровали.
Отдельно стоит отметить, что благодаря таким вот "практическим занятием" уровень моей профессии палача поднялся до "подмастерья".
— Ну что, будем говорить? — В очередной раз поинтересовался я.
— Я расскажу всё, что знаю. Только прекратите. — Взмолился крысолюд.
— Ну, тогда рассказывай. — Я повелительно махнул рукой, а мой невольный собеседник начал спешно выкладывать всё, что знал, захлёбываясь словами.
Глава 21
К сожалению, Скавен, судя по всему, действительно не знал, откуда у клана Диетрок появляется информация о времени и маршруте караванов Дизартарана. Но кое-какие зацепки он всё-таки выдал.
— Слушайте, я правда не знаю, кто именно сливает нашему клану информацию про караваны. Стойте! — Он тут же поднял руки в защитном жесте, пока я в очередной раз не избил его, уж больно мне не понравилось начало его исповеди. — Но я могу точно сказать, что копать следует в сторону семьи Орсш, которая отвечает в нашем клане за внешнюю разведку. По слухам, они регулярно отправляют своих агентов в Дизартаран, но рядовых членов клана не информируют, зачем эти агенты периодически туда отправляются, ходят только слухи.
— Семья Орсш? — Переспросил я, не совсем понимая, о чём идёт речь.
— Я сейчас всё объясню. — Тут же затараторил крысолюд. — Любой клан нашей расы разделён на семьи, которые конкурируют между собой за главенствующие места в совете клана. Чем влиятельнее семья, тем больше её представителей в совете. Семья Орсш у нас занимается внешней разведкой и в нашем клане она занимает почти что лидирующее положение. Конкуренцию им составляет в основном семья Ярак, которая отвечает за финансы. Так вот, именно Орсш сообщают клану о маршрутах караванов с оружием, именно за счёт добычи с этих караванов эта семья и приобрела своё влияние. Поэтому, если вам и нужно кого допрашивать, то их! Причём, рядовые члены не сойдут, нужны обязательно начальники, только они могут обладать всей нужной вам информацией.