РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
Шрифт:
}
return 0;
}
copy1.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
#include ‹string.h›
char string[23] = "A string to be copied.";
int main {
char result[23];
copy(string, string + 23, result);
cout ‹‹ " Src: " ‹‹ string ‹‹ "\nDest: " ‹‹ result ‹‹ endl;
return 0;
}
find0.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int numbers[10] = {0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64};
int main {
int* location;
location = find(numbers, numbers + 10, 25);
cout ‹‹ "Found 25 at offset " ‹‹ (location - numbers) ‹‹ endl;
return 0;
}
partsum0.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int numbers[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
int main {
int result[6];
partial_sum(numbers, numbers + 6, result);
for (int i = 0; i ‹ 6; i ++) cout ‹‹ result[i] ‹‹ ' ';
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
bvec1.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int main {
bit_vector b(3);
for (int i = 0; i ‹ b.size; i++) cout ‹‹ b[i];
cout ‹‹ endl;
b[0] = b[2] = 1;
for (i = 0; i ‹ b.size; i++) cout ‹‹ b[i];
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
bind2nd1.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int array[3] = {1, 2, 3};
int main {
replace_if(array, array + 3, binder2nd‹greater‹int› ›(greater‹int›, 2), 4);
for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;
return 0;
}
bind1st1.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int array[3] = {1, 2, 3};
int main {
int* p = remove_if(array, array + 3, binder1st‹less‹int› ›(less‹int›, 2));
for (int* i = array; i != p; i++) cout ‹‹ *i ‹‹ endl;
return 0;
}
reviter2.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int array[] = {1, 5, 2, 3};
int main {
vector‹int› v(array, array + 4);
vector‹int›::reverse_iterator r;
for (r = v.rbegin; r != v.rend; r++) cout ‹‹ *r ‹‹ endl;
return 0;
}
copy2.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int main {
vector‹int› v(10);
for (int i = 0; i ‹ v.size; i++) v[i] = i;
ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");
copy(v.begin, v.end, iter);
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
max2.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
#include ‹string.h›
bool str_compare(const char* a_, const char* b_) {
return ::strcmp(a_, b_) ‹ 0 ? 1 : 0;
}
int main {
cout ‹‹ max("shoe", "shine", str_compare) ‹‹ endl;
return 0;
}
min2.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
#include ‹string.h›
bool str_compare(const char* a_, const char* b_) {
return ::strcmp(a_, b_) ‹ 0 ? 1 : 0;
}
int main {
cout ‹‹ min("shoe", "shine", str_compare) ‹‹ endl;
return 0;
}
parsrt0.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int numbers[6] = {5, 2, 4, 3, 1, 6};
int main {
partial_sort(numbers, numbers + 3, numbers + 6);
for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
partsrt0.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int numbers[6] = {5, 2, 4, 3, 1, 6};
int main {
partial_sort(numbers, numbers + 3, numbers + 6);
for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
bnegate1.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int array[4] = {4, 9, 7, 1};
int main {
sort(array, array + 4, binary_negate‹greater‹int› ›(greater‹int›));
for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;
return 0;
}
nthelem0.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int numbers[6] = {5, 2, 4, 1, 0, 3};
int main {
nth_element(numbers, numbers + 3, numbers + 6);
for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
revbit2.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int array[] = {1, 5, 2, 3};
int main {
list‹int› v(array, array + 4);
list‹int›::reverse_iterator r;
for (r = v.rbegin; r != v.rend; r++) cout ‹‹ *r ‹‹ endl;
return 0;
}
count0.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int numbers[10] = {1, 2, 4, 1, 2, 4, 1, 2, 4, 1};
int main {
int result = 0;
count(numbers, numbers + 10, 1, result);
cout ‹‹ "Found " ‹‹ result ‹‹ " 1's." ‹‹ endl;
return 0;
}
negate.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int input[3] = {1, 2, 3};
int main {
int output[3];
transform(input, input + 3, output, negate‹int›);
for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ output[i] ‹‹ endl;
return 0;
}
pqueue1.cpp
Поделиться:
Популярные книги
Безумный Макс. Поручик Империи
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Академия
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Шведский стол
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Болотник
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Свои чужие
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Невеста на откуп
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Совершенный: охота
3. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Никто и звать никак
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Третье правило дворянина
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00