Чтение онлайн

на главную

Жанры

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Менг Ли

Шрифт:

stack1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main {

 stack‹deque‹int› › s;

 s.push(42);

 s.push(101);

 s.push(69);

 while (!s.empty) {

cout ‹‹ s.top ‹‹ endl;

s.pop;

 }

 return 0;

}

greateq.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main {

 sort(array, array + 4, greater_equal‹int›);

 for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

 return 0;

}

stack2.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main {

 stack‹list‹int› › s;

 s.push(42);

 s.push(101);

 s.push(69);

 while (!s.empty) {

cout ‹‹ s.top ‹‹ endl;

s.pop;

 }

 return 0;

}

lesseq.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main {

 sort(array, array + 4, less_equal‹int›);

 for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

 return 0;

}

divides.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input[3] = {2, 3, 4};

int main {

 int result = accumulate(input, input + 3, 48, divides‹int›);

 cout ‹‹ "result = " ‹‹ result ‹‹ endl;

 return 0;

}

greater.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main {

 sort(array, array + 4, greater‹int›);

 for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

 return 0;

}

swap1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main {

 int a = 42;

 int b = 19;

 cout ‹‹ "a = " ‹‹ a ‹‹ " b = " ‹‹ b ‹‹ endl;

 swap(a, b);

 cout ‹‹ "a = " ‹‹ a ‹‹ " b = " ‹‹ b ‹‹ endl;

 return 0;

}

times.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input[4] = {1, 5, 7, 2};

int main {

 int total = accumulate(input, input + 4, 1, times‹int›);

 cout ‹‹ "total = " ‹‹ total ‹‹ endl;

 return 0;

}

less.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main {

 sort(array, array + 4, less‹int› );

 for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

 return 0;

}

alg1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main {

 int i = min(4, 7);

 cout ‹‹ "min(4, 7) = " ‹‹ i ‹‹ endl;

 char c = maX('a', 'z');

 cout ‹‹ "maX('a', 'z') = " ‹‹ c ‹‹ endl;

 return 0;

}

filln1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main {

 vector‹int› v(10);

 fill_n(v.begin, v.size, 42);

 for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

iota1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main {

 int numbers[10];

 iota(numbers, numbers + 10, 42);

 for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

nextprm0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int v1[3] = {0, 1, 2};

int main {

 next_permutation(v1, v1 + 3);

 for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

prevprm0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int v1[3] = {0, 1, 2};

int main {

 prev_permutation(v1, v1 + 3);

 for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

fill1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main {

 vector‹int› v(10);

 fill(v.begin, v.end, 42);

 for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

pair2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main {

 pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

 cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ endl;

 cout ‹‹ "p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

 return 0;

}

error1.cpp

#include ‹stl.h›

// Compile this code without defining the symbol OS_USE_EXCEPTIONS.

int main {

 vector‹int› v;

 v.pop_back; // Generates an empty object error.

 return 0;

}

pair0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main {

 pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

 cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ ", p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

 return 0;

}

pair1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main {

 pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

 cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ ", p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

 return 0;

}

minelem1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {-10, 15, -100, 36, -242, 42};

int main {

 cout ‹‹ *min_element(numbers, numbers + 6) ‹‹ endl;

 return 0;

}

Поделиться:
Популярные книги

Дракон с подарком

Суббота Светлана
3. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.62
рейтинг книги
Дракон с подарком

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Восход. Солнцев. Книга IX

Скабер Артемий
9. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IX

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Бремя империи

Афанасьев Александр
Бремя империи - 1.
Фантастика:
альтернативная история
9.34
рейтинг книги
Бремя империи

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит