Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

НЕКОТОРЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ В РУЛЕТКУ

Правила игры, о которых здесь пойдет речь, – это взятые из практического опыта сведения о поведении при игре в рулетку.

Для успешной игры недостаточно только овладеть техникой ставки и прогрессии. Этот факт многие игроки осознают лишь тогда, когда уже слишком поздно что-либо изменить, когда они оказываются в проигрыше. Однако, почему-то встречаются такие игроки, которые думают, что они могут избежать этого.

Есть люди, которые, как только они входят в игральный зал, четко следят, за каким столом сидит так называемый счастливчик. Если такой обнаруживается, они садятся после него на его место, думая, что игра и дальше будет проходить так же хорошо. Ни в коем случае нельзя одобрить такое поведение. Ведь прежде всего, ни один игрок не хочет, чтобы на его золотую жилу напали другие игроки. Он попытается от них отделаться, либо поздно поставив, либо в последний момент изменит ставки.

Итак, в таком случае второй игрок "сбивает поигрывающего с шагу", как это называется на языке рулетки. Человек, который хотел легко прийти к выигрышу, не только не участвует в нем, но наоборот начинает испытывать неуверенность. При игре в рулетку неуверенность приводит почти во всех случаях к проигрышу. Так что каждый игрок должен выработать свои правила и четко им следовать. Он должен абстрагироваться во время игры от всего, что может помешать ему сосредоточиться.

Если уж не повезло так, что оказался рядом с игроком, которому соседи беспрерывно дают советы, лучше сразу выбрать себе другое место.

Очень важная вещь – это игровой капитал. Одному известному игроку в рулетку принадлежит высказывание: "Если игрок хочет выиграть, он должен иметь долгое дыхание". Если кто-то думает, что с сотней долларов может достичь выигрыша в рулетке, пусть купит себе лучше лотерейный билет.

Конечно, бывали случаи, когда кто-то при небольших ставках выигрывал тысячи долларов. В основном это были люди, кoторые впервые слышали звук катящегося шара. О таких случаях лучше не дискутировать. Эти случаи – хорошая реклама для игрового банка.

Золотого правила, которое бы четко определяло величину требуемого игрового капитала, просто нет. Часто при каждом виде системной игры указан требуемый капитал.

Неполными были бы все указания, если бы остался необдуманным самый главный вопрос. Это вопрос окончания игры. В общем считается правильным, что с выигрышем, составляющим 25 % от изначального капитала, достигнут лучший вариант. А тот, кто играет дальше, игнорирует железный закон рулетки, а именно закон течения игры по кривой. В большинстве случаев эти кривые имеют тенденцию не возвращаться на исходный пункт. Об этом заботится ноль (Zero).

Тот, кто выиграл 100 единиц и потерял их снова, должен при отыгранных 50 единицах окончить игру. Игроку, который возразит, что это все равно, продолжить ли сегодня игру или завтра начать снова, хочется сказать, что именно из-за этого складываются огромные выигрыши игровых банков. Полоса везения сменяется всегда полосой невезения. К тому же, банк, защищенный максимумом, в любом случае в финансовом отношении сильнее.

В период расцвета Монте-Карло один игрок спросил своего соседа, какой цвет преимущественно выигрывает: красный или черный. Ответ был «blank» (белый). Луи Бланк был основателем казино в Монте-Карло.

Советы начинающим.

Важно хорошо понимать, во что вы играете, поэтому не приходите в казино одни. Попросите кого-нибудь, кто знает, как играть, хотя бы в первый раз составить вам компанию: вас вовремя остановят или поддержат. Иначе – научитесь на своем опыте, когда уже нечего будет ставить. Как говаривал один игрок: фарт пошел, деньги кончились.

Помните, что новичкам почти всегда везет, никто не знает, почему, но это так.

Есть такое понятие – «разводящий». Это человек, живущий за счет казино, точнее, за счет игроков, позволяющих советовать им, куда ставить. Если номер выиграл, приходится делиться. При проигрыше разводящий, естественно, ничего не теряет, так что не обращайте внимания на такие советы.

Когда вы разберетесь, что к чему, определитесь: зачем вы пришли в казино? Если отдыхать – пожалуйста, наслаждайтесь до тех пор, пока есть деньги. Если пришли с надеждой заработать, уходите, как только что-нибудь выиграли, не поддавайтесь приступу жадности, не надейтесь выиграть больше.

Вообще, чем легче относишься к деньгам, тем легче их выиграть. Жить за счет казино вполне возможно, нужно только иметь очень маленькие запросы и вовремя уходить.

Самое страшное для казино – когда клиент «спрыгивает» и уходит с выигрышем, не позарившись на большее. Для того, чтобы такого не произошло, и существуют выпивка за счет заведения, всевозможные приглашения. Конечно, есть постоянный контингент казино – таких не боятся отпускать, они все равно вернутся завтра с этими же деньгами и все равно проиграют.

ВО ВЛАСТИ СЛУЧАЯ ИЛИ СЕКРЕТЫ КАЗИНО

Несомненно, один из наиболее известных из всех игорных центров Европы – это Монте-Карло, хотя возраст его казино всего 150 лет. Монте-Карло находится в княжестве Монако, которое расположено на мысе Кот-де-Азюр на юге Франции). Это казино очень быстро он завоевало поистине всемирную славу благодаря усилиям всего одного человека – Франсуа Бланка.

Вся история княжества Монако вплоть до его превращения в знаменитый игорный центр была весьма бурной. Из-за своего географического положения княжество на протяжении веков служило естественным плацдармом для поколений завоевателей, мечтавших покорить Западную Европу. Их армии и флоты именно отсюда устремлялись на север, движимые алчностью и жаждой славы. В течение многих столетий крохотное государство перевидало многих воинственных пришельцев: финикийцев и греков (которые именовали Монако «Геркулес Монэкус», полагая, что именно здесь был совершен один из двенадцати подвигов Геракла), римлян (которые использовали Монако как одну из своих стратегических баз и даже воздвигли здесь статую Августа в ознаменование победы над галлами), вандалов и готов, ломбардцев и сарацинов.

С XIII века на княжеском троне Монако утвердился род Гримальди – семейство, которое, бежав из Италии в Монако, со временем разбогатело и превратилось во влиятельных землевладельцев. Правда, единственный раз в 1793 году в период разгара Великой французской революции, бессменное правление рода Гримальди было прервано постановлением народного конвента, изгнавшего властителей княжества и установившего республиканский режим.

Гримальди вернули себе трон в 1814 году, но преждние богатства семьи оказались безвозвратно потерянными. Отчаянные попытки князя Гоноре V возродить былое величие окончились ничем. После его смерти князь Флорентин, унаследовавший трон Монако, решил вытащить разоренное государство из пучины нищеты и безвестности, превратив княжество в модный аристократический курорт.

В этот период оздоровительные курорты как раз входили в моду по всей Европе и зачастую приносили исключительно высокую прибыль. Особенно один из них – Баден-Баден, обязанный своим процветанием новому казино, открытому там. Считалось, что дневная выручка владельца казино составляла не менее 50000 франков (10000 долларов). Казино Хомбурга и Пьемонта приносили не меньший доход своим хозяевам.

Гримальди быстро оценили, какую выгоду в виде налоговых поступлений сулит эксплуатация казино на волне поднимающегося в Европе игорного бума. Поэтому, когда два французских предпринимателя Альберт Робер и Леон Ланглуа выразили желание основать в Монако «Оздоровительное общество» с целью создания морского курорта, им тут же было предоставлено монопольное право на него сроком на 35 лет. Они планировали выстроить здесь театр, ресторан, новую гостиницу, оборудовать пляжи, открыть игорные залы и установить регулярное морское сообщение между Монако и Ниццей. Причем французы обязались выплачивать в казну княжества четвертую часть всех своих доходов с будущего курорта.

Популярные книги

Законы Рода. Том 2

Flow Ascold
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Если твой босс... монстр!

Райская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Если твой босс... монстр!

Девочка-яд

Коэн Даша
2. Молодые, горячие, влюбленные
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка-яд

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Курсант: Назад в СССР 11

Дамиров Рафаэль
11. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 11