Рыцарь Госпожи Смерти
Шрифт:
Ладно, пора заканчивать эту комедию... Я нашёл глазами полупрозрачную стрелку, указывающую на местоположение квестового предмета, вытащил из песка серебристый стилет с изогнутой гардой и шершавой металлической рукоятью, подкинул его на ладони и убрал в сумку. Все, можно сваливать.
Задание «Судьба некроманта II» выполнено.
Вами полученкинжал Длань Ракота (1/8).
Вам
Тип задания: скрытое, цепочка заданий.
Возложите кинжал Длань Ракота вместе с камнем души Мервина ад Драма на алтарь бога Мучений и Мучительной Смерти в катакомбах Вайдарры.
Награда: опыт, неизвестно.
Внимание! Кинжал Длань Ракота должен содержать хотя бы один заряд.
Длань Ракота (1/8)
Кинжал; одноручное.
Прочность 400/3200.
Уникальный, масштабируемый.
Не требует уровня.
Урон: 400 – 480.
Используя заряд, гарантированно убивает цель (за исключением Великих Сущностей и при наличии у цели души) и отправляет душу убитого существа в Лимб.
Вес: 0,5 кг.
Я дочитал системные сообщения и уже собрался выбираться наружу, но тут меня осенило. Черт! Я медленно оглядел помещение, затем с замиранием сердца подошёл к одной из десяти тумб, разгреб лежащую на ней кучу песка и... вытащил оттуда небольшой коричневый диск! Бинго! Каким же кретином нужно быть, чтобы сразу не понять, что эти тумбы использовались в качестве подставок для хранящихся тут предметов! Ну не вешают защиту на обычную комнату и уж тем более не оставляют в ней на страже четырёх непонятных духов. Тут ведь и последний нуб догадался бы. Стыдно...
Размером найденный диск оказался чуть больше ладони. Странная угловатая гравировка с обеих сторон ежесекундно вспыхивала в разных местах алыми огоньками. Называлось это непонятное что-то «Рунный диск Хель» – предмет той самой спутницы Кильфаты, которую грохнули полторы тысячи лет назад. Интересно... Я пожал плечами и сфокусировал взгляд:
Рунный диск Хель. 0/10 000.
Артефакт.
Создаёт группу иллюзий и прикрывает местность в радиусе километра от взоров Высших Существ.
Ослабляет врагов богини Смерти и Перерождений Кильфаты на территории Великого Кладбища.
Внимание! Вынос с территории Великого Кладбища приведёт к мгновенному разрушению артефакта.
Вот везет же мне, блин, на артефакты. Еще полгода назад я неделю скакал бы от радости только от одного осознания такой вот находки. А сейчас… Ну артефакт и артефакт. Разряженный и бесполезный. Нужно Атме показать – может, она вспомнит чего? Да, так и поступлю, а потом уже буду решать, что с ним делать. Зато теперь стало понятно, почему разрушен университет: артефакт разрядился и маскировка с Ан Клауда спала. Очередное бесполезное знание, на самом деле. Как, собственно, и сам диск. Хель погибла, а новым хозяевам кладбища эта штука, судя по всему, не нужна.
Ладно, фигня – это только начало. Тут в комнате ещё девять тумб и четыре стены для простукивания. Я убрал диск в сумку и приступил к осмотру.
Повезло мне только два раза: на двух тумбах обнаружились кольцо и амулет. Оба предмета как минимум легендарные, но разглядывать их я не стал – оставил на сладкое.
Весь осмотр занял у меня пару часов. Я дотошно простучал стены, просеял песок, но, кроме потемневшей от времени монеты, не нашёл ничего.
Итан через каждые полчаса докладывал обстановку, пару раз навещал Шон, а все то время, пока длился обыск, меня не покидало странное чувство… Я понял, что не хочу уходить. С территории университета, да и вообще с кладбища. Знаю, что надо, но не хочу. Двое суток меня никто не дергал, я никуда не спешил, а сейчас что? Работы закончены, кинжал найден, и надо идти. Пешком. Две сотни километров по пустоши, до границы Эрантии. А там нужно искать игрока, который отправит меня к Вайдарре. Верхом добираться не вариант: долго и не факт, что у меня это вообще получится.Трава гниет, насекомые избегают, а что будет с лошадью? Слишком много вопросов, на которые придется искать ответы, а как хорошо было эти два дня…
Ладно. Я кинул взгляд на светлую щель в потолке, вздохнул и вытащил из сумки найденные предметы:
Поцелуй Кильфаты.
Аксессуар; амулет.
Персональный при надевании.
Требуется: благосклонность богини Смерти и Перерождений Кильфаты.
Легендарный, масштабируемый.
Не требует уровня.
+550 к интеллекту,
+ 275 к здоровью.
Призванные существа имеют 13,75% увеличение характеристик.
Время повторного призыва существ снижено на 13,75%.
Дар богини Смерти и Перерождений Ан Клауду.
Обратный дар Лоэтии.
Аксессуар; кольцо.
Персональное при надевании.
Требуется: нежить.
Легендарное, масштабируемое.
Не требует уровня.
+275 к интеллекту,
+275 к здоровью,
+275 к духу,
+ 13,75% к силе лечебных заклинаний нежити.
Обладатель этого кольца может восстанавливать здоровье живым в объеме, соответствующем его навыкам лечения нежити.