Сакральный Мир
Шрифт:
Отвлекшись от новых перспектив, я подумал, хорошо, что это озеро находиться на самом краю моего домена, не придется корректировать план. Затем припомнил, что после стройки у мышей справился и без таких излишеств для снятия 'Чудовища', но там оказалось тоже не всё просто, в чём я и убедился, проверив логи, по совету Стража. тогда я тогда барахтался в воде, меня оказывается кусали мелкие рыбешки, обитающие в той речке и очень недовольные тем, что я нанёс им вред с помощью отравления места их обитания (элемент 'земля', тип 'грязь обыкновенная'). Хм, а тогда не обратил на это внимания, слишком увлекся размышлениями и пропустил потерю целых четырёх хитов, о чём мне не сообщили из-за того же статуса 'Чудовища'. Вот и нашёлся ещё один скрытый сюрприз для тех, кто любит пугать местных жителей...
Закончив с последствиями незапланированного холодного душа, решил ещё раз зайти к водным, когда смогу повысить уровень домена. Затем вернулся к более насущным проблемам, а именно исполнению своих задумок.
Несмотря на постоянно
Вот уж действительно, 'каждому найдётся занятие по душе', в этом разработчики 'Сакрального Мира' тоже не врали. Чего бы моя душа не пожелала, я тут же получал новые задачи. По большей части, с ними справлялся, но как же тяжело порой приходилось, ужас... Так же я заметил, что 'товарищи разработчики' вообще к обману были не склонны. Преувеличивать, преуменьшать, смещать акценты - это запросто, а выдавать заранее неверные сведения, ещё ни разу.
Поискал в справке подобные случаи и тоже не нашёл конкретных примеров. Конечно, можно было предположить, что такие посты просто потёрли, поэтому я вздохнул, предвидя сложности, и погрузился в пучину хаоса, который творился в разделе клана 'Храбрых'.
Длительные поиски среди обилия 'пустой информации', всё же дали результат, мало того, целых два полезных результата. Первым был ответ на мой запрос, которым было прямое свидетельство от самих разработчиков (правда, в закрытой статье), где было ясно сказано: - 'Врать нам невыгодно'. И понимай эту фразу как хочешь.
Вторым полезным результатом была рекомендация (тоже от самих разработчиков) по работе с разделом клана 'Храбрых'. Они и сами собирались в своё время создать нечто подобное, а когда клан 'определенного толка' вылез с инициативой, то с удовольствием их поддержали. Если настроить поисковик на офицеров клана и показывать только первые сообщения каждой темы, с учетом сложения сообщений одного направления по шаблону из специальной темы 'формы', 'содержания' и 'ключевых тегов', обновляемой каждый день руководством клана, то можно было вполне комфортно пользоваться базой данных. Разве что оставить комментарий из такого режима было нельзя, но учитывая специфику этого раздела, это и не требовалось. Последовав советам, я добился вполне вменяемого отображения нужной информации. Для пробы ввёл несколько прежних запросов и нашёл ответы на них гораздо быстрее, чем раньше. Действительно, так было куда удобнее, ещё одной крупной проблемой меньше. Теперь я смогу куда лучше разбираться с новыми сведениями.
Следом пришло предложение от Звезды, попробовать вплотную подойти к вопросу целительства. Поскольку мои боевые навыки весьма высоки, а со знанием теперь проблем стало куда меньше, то можно попробовать заняться своим непосредственным делом, собственно, лечением.
Подумал над советом Аватара и решил, что мне это будет полезно. За действия, прямо соответствующие основной специализации персонажа, дают чуточку больше награды, включая общий опыт. Потренировавшись с лечением на простых поручениях в портовом городке, я неожиданно для себя узнал, что можно применять и режим уникрафта для этого действия. Конечно, в случае битвы, этот способ не годился из-за большой паузы между началом действия и его окончанием, ведь в бою требовалась, в первую очередь, скорость реакции. Но при подготовке к самой битве, например, при наложении бафов, или в создании свитков и зелий, польза была явной и давала ощутимый прирост (вплоть до целых +10% к итоговому результату). Учитывая, что даже 1% ко всем параметрам сразу, был уровнем топ-гильдий, то этот бонус, пусть и лишь к одному (при крите, к двум) показателям, не казался мне такой уж мелочью. 'С миру по нитке, голому рубаха'.
В результате остро встал вопрос об учителе. Сам Звезда меня научить мог лишь тому, что знал сам, а целительство к его талантам явно не относилось. Опрос среди моих союзников выяснил, что среди моего клана есть товарищи, владеющие лечением, но, к сожалению, на уровне собственно высокого значения навыка. Мастерства в применении, способного выдать за минимальные траты максимальную эффективность, всё же не было. Разве что Иси, 'светлая голова', предложила обратиться к наставникам гильдии целителей. И как я сам до такой простой мысли не додумался? Необходимую рекомендацию для того, чтобы наставники взялись меня учить, она достать сможет. Как именно, не уточнила, но с её запредельной харизмой, я был уверен, что сможет и просто уболтать, или ещё банальнее, дать взятку. Видимо, мысли ушли в общий доступ, потому что
Поискал по карте ближайшую гильдию целителей и переместился к цели. Как я и думал, она находилась на территории церкви. Прикинув варианты, решил, что особых проблем это вызвать не должно. Прошёлся по маркеру и попал на практическое занятие. То, что мне и надо, наставник как раз объяснял послушникам как правильно накладывать лечебный эффект длительного времени, но подняв взгляд на меня, тут же прервался и недовольно скривился. На мою просьбу об обучении пояснил, что таким как я (сказал, как плюнул), место в Плане Света, там всему и научат. На объяснение, что 'Путь Земной' к этому не располагает, он ещё менее дипломатичным тоном заявил - это мои проблемы, которые его не касаются ни в малейшей степени. На предложение подсказать кого-нибудь, кто сможет меня обучить, наставник практически со змеиным шипением поведал, куда именно могу пойти, и что со мной там будут делать. Жаль ему 'нарушителя' не дали, а то бы и я ему пояснил, что думаю о таких предложениях. Проявление настойчивости привело к тому, что пришёл какой-то монах и взяв меня под локоток проводил с территории церкви с рекомендацией сюда больше не приходить 'во избежание несчастных случаев'. Хватка железная, вырваться из захвата не удалось, а применять против него силу было очень рискованно - могли счесть за нападение. Учитывая нашу разницу в уровне и мастерстве, в этой драке проиграю я, даже если все остальные вмешиваться не будут, а они будут, я же вижу в их глазах почти ощутимое желание 'только дай повод'. Что-то не припомню, чтобы раньше ко мне так обращались, смотрят как фашисты на еврея. Ладно, не стоит их провоцировать, себе дороже выйдет...
Попробовал пройтись по другим гильдиям, но там было примерно то же самое. Пока не видели, кому я служу, отвечали нормально, но стоило узреть знак служения напрямую Свету, игнорируя церковь, то отношение резко менялось.
Эксперимента ради попробовал их скрыть, но потерпел неудачу. Я слишком много времени их ношу и теперь знаки стали явными, со специальным свойством 'демаскировки', подобно спец. свойству памятной ловушки, напрочь лишающей качества 'подлой атаки' (она даже теоретически не могла нанести скрытный урон). Как я узнал из справки, этот момент был введён по заявке тех игроков, которые правили большей частью церкви. Как раз, чтобы всегда иметь возможность опознать своих конкурентов и мешать им всеми возможными способами.
Даже в церквушке портового городка возникли серьезные проблемы, хотя без помощи меня и Звезды её бы до сих пор не существовало. Высунувшийся на шум молодой настоятель (собственно, из-за его любопытства он и попал на эту должность), запинаясь и стараясь не смотреть мне в глаза, сообщил, что руководство запретило церковникам помогать слугам Истинного Света под страхом отлучения от церкви. Не фига себе наказание! Да даже если выйти на главную площадь и начать крыть матом церковь, то удастся добиться лишь заключения в тюрьму на сутки. Мне и представить было сложно, как требовалось расстараться, чтобы заслужить такое наказание. У 'Храбрых', кстати, были похожие проблемы, только через месяц активных проб и ошибок, смогли нащупать способ, да и то, непрактичный, а именно, принесение в жертву Бездне значимого церковника, служащего игрокам, а это проблемы с топ-кланами и некромантия со всеми сопутствующими от неё штрафами. Но ведь даже практикующих малефиков, пришедших в церковь, не встречали настолько холодно как меня, специально по видео посмотрел. Просто вежливо отказывали во всех услугах и предлагали покинуть святую обитель, но не выводили с территории силой, хоть год у них живи. 'Церковь открыта для всех', гласил общий принцип, но было похоже, что теперь это не совсем так - чувствуется явное влияние игроков на поведение нпс.
Ввёл фильтр на присутствие церкви, но попытаться найти толкового учителя городах, где большая часть жителей, хаоситы, или явные злодеи, мне не улыбалось. Мало того, что их основной специализацией лечение быть не могло, так ещё и сообщение, что если перемещусь туда добровольно, то помощи от Света могу особо не ожидать, тоже радости не добавило. Как представлю, что опять попаду под обращение как с той знатью на приёме (хаоситы же), а уж тем более, как дикие орки... Ну уж нет, мне такого счастья не надо...