Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Саламандра по имени Феникс
Шрифт:

– Прекращайте спектакль!
– просто сказал я.
– Если вам это однообразное переругивание помогает коротать вечность, то меня такой скандал лишь бесит!

– Хорошо, - согласились маги и дружно склонились.

Мановением руки я разрешил личам подняться. Они повели меня по коридорам. На меня косились.

– Что за взгляды?

– Господин, это точно вы?

– Я. Кто же еще?!

– Но ваша Сила... Ее нет!

– Знаю.

– Хм, ну тогда ладно...

По неожиданно расширившимся просторам подземного комплекса меня вывели в какую-то большую комнату с диванами, стульями, шкафами у стен и громадным столом по центру.

Вы уже заметили, что Комплекс расширился?
– с улыбкой спросили маги, заметив мой интерес.

– Это тяжело не заметить! Как вы это все вырыли и облагородили?

Личи переглянулись. Заговорил Рарк:

– По счастливому стечению обстоятельств, к нам в руки попали некоторые запасы материала...

– Строительного?

– Человеческого, - словно ни в чем небывало ответил старший маг.

Архимаг заметил мою озадаченность и отстранил от речи коллегу, взяв инициативу на себя:

– Не запутывай нашего господина! Враги, назвавшие себя святым войском Собора, случайно спустились в Палаты Смерти и стали нежитью. Мы и решили не выкидывать их, а оставить. Ведь у нас проблемы с материалами после стольких лет заточения. А покинуть подземелья, чтобы восполнить запасы, мы не можем ...

Имперцы и до этих мест добрались? Интересно.

– А эти духи наших соратников, что наверху, совсем бесполезны!
– вмешался лысый маг.
– Ни одно животное не пожертвовали во имя темной науки! При жизни они такими неженками не были!

– Они уже совсем не те, что были при жизни, и рассчитывать на дальнейшее сотрудничество не имело смысла.

– Они лишь смерти нам желают, чтобы и самим обрести покой! Неблагодарные!

– Но им же хочется оборвать свое никчемное существование...

– Если ты такой добрый, то давай, развоплотись, и пусть они воссоединятся с тобой!

– Ты же знаешь, что нам нужно вдвоем это сделать. И не хочу я умирать! Еще столько не сделано!

– А почему тогда выгораживаешь их?!

– Да не выгораживаю я!

– Выгораживаешь!

Да сколько можно?! Они опять за свое!

– Прекратите! Я же просил вас...

Маги вновь склонились, принося извинения.

– Из доступных материалов мы создали Рыцарей Тьмы, чтобы они охраняли Комплекс и Копателей - для рытья тоннелей. Оставшийся материал ушел на создание невидимых слуг-призраков, что занимаются ремонтом, уборкой и прочими делами. Я понятно объяснил?

Я кивнул. Прогулялся по залу, проверил каждый диван на мягкость. Остановил свой выбор на одном таком и удобно в нем разместился.

– А теперь я вам расскажу о случившемся со мной.

Историю я уже обкатал на Отряде и Мудрецах, так что личи слушали максимально сокращенный вариант. То, что вызывало повышенный интерес я рассказывал полнее. Затем начались обсуждения возможных причин и контрмер. Я в диалоге, превратившемся в жаркий спор, участия не принимал, а только нежился, сидя на таком удобном диванчике.

Спустя полчаса маги огласили вердикт:

– Чтобы вернуть Магию тебе нужно заполучить Шкатулку и уничтожить ее.

И как это сделать если она в руках у врага? Или нет? Я тогда потерял сознание и не помню, что произошло после моего "взлета", но что-то подсказывает, что оставшимся на земле было без меня плохо. От последнего удара Крыльями и шкатулка должна была развалиться. Разве нет? Но где же тогда моя Сила? Или шкатулка осталась целехонькой, или личи в корне не правы. Но поиски Силы следует начать с того места где

эту Силу потерял.

Потом были разговоры на отвлеченные темы. Маги рассказывали о своих экспериментах, о том, как ковали и зачаровывали доспехи и оружие Рыцарей Тьмы. Оказалось, что личи, как порядочные артефакторы умеют неплохо ковать металл - что для мира мало использующего железо весьма странно. Но маги прояснили все тем, что, по их мнению, к металлу чары Тьмы лучше липнут, нежели к другим материалам. Потом я все же не выдержал и расспросил про заклинения. Про то, действительно ли их невозможно сплести во время боя. Личи подтвердили. Но есть и исключения: умелые маги, плетущие заклинания с немыслимой скоростью. Но таких магов уже давно не рождалось, точнее не выучивалось. Но также личи поведали, что есть способ, позволяющий опытному магу оказаться сильнее большинства колдунов и оборотней в бою - чистые артефакты. Если маг умеет создавать болванки артефактов, то он сможет эти болванки заполнить своими заклинаниями. Многие опытные маги всегда носят с собой какое-нибудь украшение, допустим с драгоценными камнями, и в каждом таком камешке хранится уже сложенное, но не наполненное Силой плетение. Во время боя маг высвобождает заклинение из артефакта и наполняет силой, а уж дальше - гори земля, гори! Но плетения в артефакте нужно постоянно подпитывать Силой и поддерживать форму, чтобы заклинание не развалилось. К тому же постоянное использование артефакта приводит к его поломке, а сделать новый - трудоемкий процесс.

– Но есть и другой способ, - подвел архимаг.
– Он простой, но овладеть им очень сложно.

– И какой же?

– Хранить заклинание в подвешенном состоянии.

– Это как?

– Насколько тебе известно, заклинание создается энергетическими щупами, что произрастают из Магического Узла. Чем больше щупов может контролировать маг, тем лучше. Хотя и о контроле за каждым щупом не следует забывать. Так вот этими щупами создается плетение. Связь заклинателя и его заклинания, как и подпитка энергией, осуществляется через эти каналы. Обычно маги создают заклинание и держат до тех пор, пока не возникнет необходимость его использовать; или разбирают заклинание если такая необходимость не возникла. Но если маг оставит готовое заклинание прикрепленным к одному щупу, то оставшимися сможет сплести еще одно заклинание и так далее, покуда хватит Силы, опыта и мастерства.

Хм, оказывается, я многое не знал, а то, что знал, воспринимал иначе. Как выдастся время без войн, мятежей и прочего, то ознакомлюсь с теорией.

– Мы с архимагом способны держать два заклинания в подвешенном состоянии и при этом сохраняем достаточно щупов для плетения третьего, - похвастался Рарк.

– Вообще то, я удерживаю три заклинания, - поправил друга Корг.

– Не ври! Мы всегда были равны в этом!

– Надо мне еще врать! Если ты ничему не научился, то это не значит, что и я тупой!

Потасовка разгоралась вновь. Мне же жутко хотелось оставить парочку заклинаний в подвешенном состоянии. Вот только я знаю всего одно заклинание - телепортацию. И магии у меня нет.

– Парни, но какой толк даже от трех заклинаний? Колдовство же все равно сильнее и его можно использовать чаще!

Личи перестали ссориться и посмотрели на меня.

– Кто тебе это сказал?
– спросил Темный Ветер.

– Э-э-э, дайте вспомнить...
– я задумался.
– Мудрецы? Нет. Это я сам до такого додумался.

Поделиться:
Популярные книги

Предатель. Цена ошибки

Кучер Ая
Измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.75
рейтинг книги
Предатель. Цена ошибки

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Чужой ребенок

Зайцева Мария
1. Чужие люди
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Чужой ребенок

Новый Рал 3

Северный Лис
3. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.88
рейтинг книги
Новый Рал 3

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Провинциал. Книга 5

Лопарев Игорь Викторович
5. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 5

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Бальмануг. (Не) Любовница 1

Лашина Полина
3. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 1

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)