Самоучитель Adobe Premiere 6.5
Шрифт:
Рис. 4.94. Изменение громкости фрагмента аудиоклипа
4.5.5. Настройка стереоэффекта
Для регулировки стереофонического, или панорамного, эффекта в Premiere имеются средства, очень похожие на элементы управления громкостью звука. Поэтому лишь коротко перечислим их, учитывая, что использование ленточного регулятора панорамы практически эквивалентно ленточному регулятору гром кости.
Изменение настроек панорамы для клипа целиком
Для того чтобы изменить эффект стереофонического звучания для клипа целиком, следует выбрать соответствующую установку во вложенном меню Audio Options (Опции аудио) верхнего меню Clip (Клип) или контекстного меню:♦ Normal (Обычный) – возвращает звуку клипа первоначальное панорамное или стереозвучание исходного мастер-клипа;
♦ Duplicate Left (Дублировать левый канал) – дублирует левый стереоканал в правый канал звукового клипа;
♦ Duplicate Right (Дублировать правый канал) – дублирует правый стереоканал в левый канал звукового клипа;
♦ Mute Left (Выключить левый канал) – выключает левый стереоканал звукового клипа;
♦ Mute Right (Выключить правый канал) – выключает правый стереоканал звукового клипа;
♦ Swap Channels (Поменять каналы) – меняет стереоканалы клипа местами.
Плавное изменение стереоэффекта
Помимо некоторых панорамных эффектов, определяемых для всего клипа, настроить плавное изменение стереоэффекта звука вдоль клипа можно с помощью ленточного регулятора панорамы. Этот регулятор выводится на экран нажатием кнопки Display Pan Rubberbands (Показать ленту панорамы) в заголовке трека. Ленточный регулятор панорамы выводится на экран в виде ленты синего цвета (рис. 4.96). Его использование для настройки динамического стерео– или панорамного эффекта в точности повторяет применение ленточного регулятора громкости. Маркеры панорамы указывают баланс между звуком, воспроизводимым в правом динамике (верхние области клипа), и звуком из левого динамика (нижние области клипа). Перечислим основные возможности настройки динамического панорамного эффекта при помощи этого ленточного регулятора:♦ создание маркера панорамы;
♦ настройка стереоэффекта в некоторой точке клипа путем перетаскивания маркера панорамы;
♦ прецизионная установка баланса стереоэффекта при помощи клавиши <Shift>;
♦ равномерное изменение баланса фрагмента аудиоклипа с помощью инструмента Fade Adjustment (Регулятор затухания);
♦ удаление маркера панорамы путем его перетаскивания за границы клипа;
♦ создание резкого изменения панорамного эффекта с помощью инструмента Fade Scissors (Ножницы затухания).
4.5.6. Микширование звука
Звуковое сопровождение фильма, который вы монтируете, является смесью звука аудиоклипов, расположенных на всех аудиотреках. В этом смысле, аудиотреки равноправны – звук с каждого трека смешивается одинаково. Разумеется, при смешивании звука учитываются все настройки, которые вы определяете для клипов, например, коэффициент усиления, показания ленточных регуляторов громкости и панорамы и т. п. Определение этих настроек клипов, демонстрирующихся одновременно, и составляет принцип микширования звука.
Микширование звука может проводиться двумя основными способами:
♦ в окне Timeline (Монтаж) методами, которые были рассмотрены ранее (с помощью ленточных регуляторов);
♦ в окне Audio Mixer (Аудиомикшер) для микширования звука в реальном времени (при воспроизведении фильма).
Микширование в окне Timeline
Микширование звука в окне Timeline (Монтаж) осуществляется посредством настройки динамических эффектов громкости и панорамы соответствующими ленточными регуляторами. Поскольку этот способ был подробно рассмотрен в двух предыдущих разделах, ограничимся описанием одного дополнительного инструмента, позволяющего создать эффект перекрестного затухания. Данный эффект состоит в постепенном переходе звука от одного клипа к другому. Для этого клипы должны пересекаться на протяжении некоторого промежутка времени, причем будет происходить постепенное затухание звука первого клипа и плавное усиление громкости звука другого клипа.Для создания эффекта перекрестного затухания:
1. Расположите два звуковых клипа на двух треках с некоторым нахлестом.
2. Выберите инструмент Cross Fade (Перекрестное затухание).
3. Щелкните этим инструментом последовательно на обоих клипах.
В результате ленточные регуляторы громкости автоматически настроят эффект плавного ослабевания звука первого клипа и плавного нарастания громкости второго клипа (рис. 4.97).
Микширование в окне Audio Mixer
Альтернативой редактированию звука в окне Timeline (Монтаж) является использование окна Audio Mixer (Аудиомикшер). Вызвать его можно командой Window | Audio Mixer (Окно | Аудиомикшер). Интерфейс окна Audio Mixer (Аудиомикшер) был рассмотрен в разд. 1.3.5.
Аудиомикшер предназначен для регулировки громкости или панорамы визуальным методом в процессе воспроизведения фильма.
Показания в окне Audio Mixer (Аудиомикшер) полностью соответствуют показаниям ленточного регулятора. Однако ленточным регулятором настраивается звук каждого клипа в отдельности, в то время, как в окне Audio Mixer (Аудиомикшер) регулируется звук каждого трека (который может включать множество клипов). Звук с отдельных треков регулируется в вертикальных областях треков, причем имена треков отображаются в их заголовках (рис. 4.98). Последняя из областей треков – Master (Мастер) – служит для регулировки звуковых параметров для всех треков одновременно.Громкость и стереоэффект изменяются передвижением соответствующих регуляторов громкости Volume Fader Control (Регулятор громкости) и панорамы Pan/Balance Control (Регулятор панорамы).
Чтобы начать микширование звука:
1. Включите (или выключите) кнопками Mute/Solo (Вкл./Выкл.) те треки, звук с которых вы хотите (или не хотите) воспроизводить в процессе микширования.
2. Включите (нажатием кнопки с изображением очков) режим Automation Write (Автоматическая запись) на всех треках, для которых вы собираетесь производить запись действий по микшированию звука.Замечание
Если вам хочется, чтобы звук с определенного трека просто воспроизводился, без возможности корректировки его громкости и панорамного эффекта, включите режим Automation Read (Автоматическое воспроизведение). Если вам хочется воспроизводить его в виде исходного звука мастер-клипов, т. е. без учета настроенных ранее динамических звуковых эффектов, включите для трека режим Automation Off (Автомат выкл.)
3. Установите линию редактирования на нужный кадр и начните воспроизведение фильма. Для управления воспроизведением можно использовать как кнопки в окне Monitor (Монитор), так и соответствующие им кнопки в нижней части окна Audio Mixer (Аудиомикшер), например, кнопку Play (Проиграть).
4. Во время воспроизведения звука регулируйте его громкость и панорамный эффект ползунковым регулятором громкости и ручным регулятором панорамы. Ориентируйтесь при этом на звук, воспроизводимый динамиками вашего компьютера. При необходимости пользуйтесь также многочисленными индикаторами, которыми снабжено окно Audio Mixer (Аудиомикшер) (см. разд. 1.3.5).
5. По завершении фрагмента фильма, который вы микшировали, нажмите кнопку Stop (Стоп).
В результате ваши действия по регулировке звука будут записаны в виде соответствующей расстановки маркеров громкости и панорамы на ленточных регуляторах в окне Timeline (Монтаж). После того как вы произвели запись микширования звука, можно вручную откорректировать положение этих маркеров, настроив тем самым динамические эффекты более точно.
Глава 5 Спецэффекты
Данная глава посвящена основному достоинству программы Premiere – широкой гамме спецэффектов, позволяющих вам создать зрелищный и динамичный фильм. В эту главу мы включили все основные типы спецэффектов, построив повествование о них в той последовательности, которая поможет читателю лучшим образом разобраться в их принципах.
К спецэффектам относятся эффекты переходов между клипами (см. разд. 5.1), эффекты прозрачности и наложения изображения видеоклипов друг на друга (см. разд. 5.2), анимация и масштабирование клипов (см. разд. 5.3), а также самые разнообразные спецэффекты, объединенные понятием «эффект» или «фильтр» (см. разд. 5.4).
5.1. Переходы
Переходами (transitions) называют спецэффекты, заключающиеся в смене специальным образом изображения одного клипа другим. Для того чтобы создать переход между двумя клипами, последовательно расположенными в фильме, их следует располагать на треке Video 1 (Видео 1), называемом также треком переходов. Тип перехода выбирается с помощью специального инструмента Premiere – палитры Transitions (Переходы).
5.1.1. Палитра Transitions