Самый странный нуб
Шрифт:
Внутри, вопреки ожиданиям, оказалось не темнее, чем в ясный полдень. Уходящий в глубь горы тоннель, по стенам неравномерно закреплены факелы. И вагонеток больше не видно, почему-то все остались позади, Росу больше никто не мешал.
Один орк все же встретился на пересечении первого тоннеля с другим, тянущимся перпендикулярно. Он сидел возле такой же деревянной вагонетки и на Роса на обратил внимания. Тот остерегся к нему обращаться, припомнив отношение к нему всех встреченных здесь зеленокожих его сородичей.
Рос расслышал, что спереди доносятся далекие удары железа по камню. Должно быть, ему как раз туда.
Дальше тоннель становился заметно
Звуки ударов становились все громче и громче, но их источник упрямо не желал показываться. Росу уже стало казаться, что он до вечера к нему не доберется, как вдруг он вышел к пересечению с другим тоннелем. Скорее даже не с тоннелем, а узким и низким лазом в горе. Именно оттуда доносился шум работы. Рос и сотни шагов не прошел, как увидел под одиноким факелом гнома, раз за разом бьющего киркой по монолитной скале.
— Привет. Я новенький, не подскажете, что здесь надо делать?
— Свали, здесь занято, — равнодушно буркнул гном, не отрываясь от работы.
Рос заподозрил, что здешние гномы ничем не лучше орков, но все же пошел дальше — там вроде тоже стучали киркой. Долго искать не пришлось — он наткнулся на факел, под которым сидел еще один бородатый коротышка и, кажется, подремывал.
— Доброе утро. Я новенький, вы не подскажете, что здесь делать надо?
Гном, не открывая глаз, таким же равнодушным тоном, как и его сородич, произнес:
— Ну ты и урод. Должно быть, именно тебя увидел мой спившийся папаша, после чего его увезли в веселую больничку. Что за раса такая? Первый раз вижу, а уж я всякого навидался.
— Редкая.
— Ну да. По своей воле кто же захочет стать таким образиной. Совсем нуб?
— Совсем, — кивнул Рос.
— Ну не переживай: не ты первый и не ты последний. Жетон хоть взял?
— Да.
— На шею повесил?
— Да.
— Наблюдательность ноль?
— Двойка.
— На хрена столько? Единицы тебе с головой хватит.
— У меня и ловкости двадцать семь.
— Во как! Значит, накосячил с характеристиками?
— Да.
— Бывает и такое. Меняй перса.
— Не могу.
— Небось рекламный акк с однократным выбором?
— Вроде того.
— Затирай перса и бери другой пакет, с выбором поприличнее.
— Тоже не могу.
— Вот же… Тогда бери кирку и руби руду.
— Знать бы еще, как это делать…
— Так же просто, как в носу ковыряться. Броди по выработке, смотри на стены. Единички наблюдательности хватает, чтобы без проблем замечать места, где прячется руда. Да тут особо и искать не надо — сплошная жила почти. Находишь место с рудой — и долби по нему что есть мочи, пока кусок не вывалится. Пропадет бодрость — отдыхай, как я сейчас отдыхаю. Чем меньше движений, тем быстрее она регенится. [22]
22
Игровой сленг, от «регенерация» (восстановление). Термин применяется к процессам восстановления непостоянных характеристик персонажа (очки жизни, запас магической энергии, бодрость и пр.).
— Хорошо, попробую.
— Пробуй, это несложно. Даже последний нуб разберется. По ходу дела научишься, что непонятно — спрашивай, подскажу. Как набьешь сумку, тащи ее к штольне, там вагонетки стоят. Сбрасывай всю руду туда из сумки. Чтобы быстрее проворачивать это дело, просто открой сумку и открой приемочное окно вагонетки, потом перетащи один кусок руды в корыто. Возникнет надпись: «Переместить кусок медной руды в вагонетку?» Скажи вслух или мысленно: «Перетащить всю руду». Сумка станет пустой, в жетон запишется передача, по итогам дня будет понятно, сколько ты сдал.
— Спасибо. Ты первый, кто хоть что-то объяснил. Гриди я за такого не считаю.
— Ага. Тут народ весь неразговорчивый. А Гриди — тот еще вонючий скунс.
— А почему почти у всех голоса одинаковые?
— Ты что, с полным погружением играешь?
— Да.
— Зря, переплачиваешь ведь.
— Ну так получилось.
— А мы почти все в три-дэ. Не так удобно, да и медленнее, зато можно направить перса на руду, зажать клавишу, и он долбит, пока кусок не вывалится. И платишь за акк чуть меньше. Здесь, у «Силы меча», заработать хоть что-нибудь — уже удача, вот и трясешься над каждой монетой. Раньше вообще в два-дэ сидел, но сейчас там лагает сильно, не работа, а сплошное мучение. Давай иди, я сейчас долбить начну, не до разговоров станет.
— Я — Рос, а тебя как звать?
— А я — просто Пуп, иди уже.
Поиск руды оказался не столь простым делом, как уверял Пуп. Рос до боли в глазах всматривался в скалу, но не замечал в ней ничего заслуживающего удара киркой. Прошел не одну сотню шагов, встретив еще пару монотонно долбящих скалу шахтеров, и окончательно убедился, что совершенно ничего не понимает. Руда должна быть, но ее почему-то нет! Все работают, лишь он один бродит как слепой дурак.
В отчаянии начал бросать взгляды во все стороны, и вдруг на короткое мгновение мелькнуло окошко с информацией, будто уставился на деталь одежды или городской дом. Попытался найти эту точку и увидел: «Никуда не годный черный сланец с явными признаками медного оруденения. Шанс добыть один кусок руды: 79,23 %; шанс добыть дополнительный кусок руды: 8,08 %; шанс обнаружить неожиданный ресурс: 0,01 %».
Перехватив кирку поудобнее, Рос со всей дури врезал по каменной поверхности. Инструмент выбил сноп искр, с лязгом отскочил, вскользь задев его по каске. От удара перед глазами поплыло; не удержавшись, Рос упал на пятую точку, ошалело встряхнул головой, разгоняя наплывающий мрак. И заметил, что в строке чата пробежал текст системных сообщений. Прокрутил информацию: «Медному проявлению нанесен урон: 10 единиц. Внимание, получен урон: 1 единица».
Это что получается? Он сам себе урон нанес отскочившей киркой? Похоже, что так: шкала здоровья теперь неполная, вместо двадцати восьми единиц осталось двадцать семь. Эдак он себя прибьет, и придется ему спускаться в шахту заново.
Следующий удар нанес со всей осторожностью: «Медному проявлению нанесен урон: 6 единиц».
Похоже, чем сильнее бьешь, тем выше урон. Нет уж, лучше по чуть-чуть, но без рискованных приключений. А это еще что такое? Над описанием свойств проявления меди виднеется тонкая красная полоска. Похожая на его шкалу жизни и тоже слегка неполная. Присмотревшись к ней, увидел цифры: «1148/1164». Выходит, для победы над рудой надо стукнуть по ней около двухсот раз.
Ох и долгое это дело…
Рос стучал, шкала жизни ресурса медленно пустела, и наконец настал миг, когда исчерпалась полностью. Кирка ударила в последний раз, красная полоса мигнула и исчезла, от поверхности скалы отскочил приличный камень, ударил о сапог, покатился в сторону.