Санитар каменных джунглей 2
Шрифт:
— Не знаю как тебе это поможет в бою, но применение этому точно найдем. Вкладывай туда по максимуму.
Собственно, не знаю почему, но он был безмерно рад такой способности. Пришлось подождать минут пять пока он осознает ее возможности и разместит клеймо. Появилось оно, судя по всему, где-то под одеждой, за что стоило бы парня похвалить. Не стал кичиться синей татуировкой, как это делают многие.
— Эмм… Ну, против зомби это никак не поможет, — заключил он.
— Ожидаемо. Но у меня есть два семечка, вот с ними сейчас и побалуемся. Точнее чуть позже, надо горшок найти и зомби в него накрошить.
Стрел
Зря потащил на улицу ребят. Оказавшись там, увидел, что в мою сторону поперлось где-то тридцать обычных мертвецов, два быстрых, и один громила. Не жалея маны громыхнул по ним направленной волной способности, одним махом покалечив и распылив большую часть противников. По недобиткам прошелся плотным, гудящим от пресыщения маной Лучом, и последнего уцелевшего, громилу, прошил несколько раз копьем.
Как-то даже слишком легко. Но копье понравилось. Пусть оно и не подходит для моего напрочь отсутствующего стиля боя, но все равно, игрушка классная. А если еще и найти навык обращения с древковым оружием, вообще цены не будет.
Остальная толпа сгрудилась у шипов. Увы, но из-за обилия серой пыли, мертвецы больше не убиваются об их острые концы, но хотя бы по прежнему накалываются и замирают в не самой удобной позе. Точнее нам то как раз более чем удобно. Легкая добыча.
Монет собралось чуть больше трех сотен. Не сказать чтобы густо, но в целом терпимо, еще одна такая орда, и можно купить новое семечко. А то и саженец дерева, коих в магазине было великое множество, но цены на них были чуть выше. В разы. С синей способностью Андрея не придется долго ждать урожая, и проблема с едой будет решена на корню. Но мне нужно мясо. Интересно, если убивать системных животных, они будут превращаться в серую пыль? Или можно найти каких-то специальных? Или отрезать по кусочку а потом восстанавливать при помощи зелий? Жестокий, но довольно эффективный вариант. Будет как в в игре "веселая ферма", где, допустим, свинья приносит игроку энное количество мяса в день.
Вместо горшка взяли тазик. В инструкции к семечку говорилось, что сажать его можно как в обычную землю, так и в пыль, но лучше перемешать. При первом варианте рост будет медленнее, при втором вкус хуже, а вот третий самый оптимальный. Собственно, сделали как полагается. За пару секунд накидали земли и праха и воткнули в полученную смесь семя картошки. Я раньше думал что она размножается исключительно клубнями, но в интернете сказали что это не обязательно, да и картошка у нас не совсем обычная.
До захода солнца мы сидели около гаража, на улице, и все втроем смотрели на то как растет наш сегодняшний ужин. Точнее мы с Ирой просто смотрели, а Андрей потел как псина, ускоряя рост на полную катушку, не жалея маны и сил. Способность его необычная, тратит все ресурсы организма.
В моменты когда он чуть ли не отключался, мы расспрашивали его что и как. Ведь если он так страдает от одного кустика, что же будет когда ему придется ухаживать за целыми полями картофана и пшеницы?
Оказалось всё просто. Затраты сил и маны увеличиваются экспоненциально в зависимости от того, насколько велико ускорение роста. В нашем случае оно велико, ведь системная картошка должна была стать съедобной лишь через неделю, а мы захотели отведать ее через час-два.
В общем, до заката уложились. Тазик и Андрея затащили внутрь, заперли дверь, и принялись копаться в рыхлой почве, вытаскивая один клубень за другим. На самом кустике созрели плоды, и их мы тоже собрали, таки образом получив семечки на будущие посевы. Выгода огромная, три килограмма картошки, вкусовые качества которой нам еще предстоит узнать, и пара десятков семян. Но есть и минусы. Серая пыль впиталась в растение, и теперь в тазике осталась лишь обычная земля, что тоже выглядела иссушенной и непригодной для посева.
По примерным прикидкам, на два куста один зомби. Вроде как легкотня, но остро встает вопрос доставки этой самой пыли до лагеря. Хоть специально приманивай орды чтобы не тратиться на логистику.
— Мммм…
— Да ну нахер!
— Едрить-бутить!
Мы не могли не выразить восхищения по поводу вкусовых качеств системной еды. А ведь Ира просто ее сварила и кинула щепотку соли. Правда осталось ощущение, что не хватает системного стейка или котлет. Три килограмма ушли мигом. Кастрюлю разве что не вылизали, хотя еда и оказалась довольно сытной. Закончив с ужином, все втроем заняли горизонтальное положение, поддавшись блаженной дреме.
Одной проблемой меньше. И пусть есть сопутствующий геморрой в виде необходимости постоянно добывать удобрения, оно того стоит. На улице стемнело, и нет смысла вылезать туда, хотя я и мог бы, ведь трансформация уже откатилась и готова к применению, о чем говорит золотистое мерцание из под моей футболки. Но что-то лень. Завтра по идее надо раздобыть пару-тройку автобусов и двигать отсюда. В идеале сопровождать колонну надо мне, причем в форме Зверя. И пусть мой Огненный луч может дать прикурить многим другим способностям, но даже так, он не идет ни в какое сравнение с тем, чего я могу творить будучи черным и пушистым.
Кстати о способностях. Красная горошина, полученная с разумного, так и валяется в моем кармане! Надо это дело исправить, ведь такого типа способностей я еще не видел.
Дар телепатии
Дар? Такой херни еще не встречал. Но выглядит интересно. Хотя телепатией я обладаю когда общаюсь с собаками и без всяких даров. Причем это, судя по всему, не способность, а что-то другое. В любом случае, стоит изучить. С разумной мрази херни не выпадет.
Имя: Ранд
Особенность:
Трансформация, Пауза, Неутомимость, Внутренние резервы, Видение маны
Дар: Телепатия
Уровень: 14
Характеристики:
Сила — 10
Скорость — 10
Живучесть — 10
Мышление — 7