Сдохни или умри
Шрифт:
Вокруг меня вспыхнули синим фантомные ножи, стремительно закрутились, как спутники вокруг орбиты планеты. Я отставил в сторону правую руку с глефой — и траектория движения ножей изменилась. Классно, но это только начало.
Стальной дождь!
Стальной дождь!
Стальной дождь!
Не думал, что стоящий в пещере визг может стать громче — но он стал. Трижды применённая способность накрыла всех ближайших ко мне тварей, и в стороны полетели кровавые брызги. Синие светящиеся
Я отпустил нож, и призвал из ячейки книгу. Толстенный томик в кожаном переплёте лёг в ладонь, а я поднял правую руку перед собой, не выпуская из руки глефу. Надеюсь, она касту не помешает.
Гримуар Морозных пустошей
Качество: Эпическое
Описание:
Гримуар с заклинаниями стихийной школы льда, запертый и таинственный. Чтобы раскрыть все его тайны, нужно открыть замок.
Материалы: тюленья кожа, дерево, зачарованная сталь, бумага
Вес: 1,5 килограмма
Мудрость + 100
Масштабируемое
Активные способности:
Сосулька
Класс: Обычный
Выстрел малой ледяной стрелой.
Дальность: 20 метров.
Стоимость: 10 ОМ
Морозный поток
Класс: Обычный
Поток концентрированной силы льда. Способен наложить эффекты обморожение и заморозка.
Дальность: 5 метров
Стоимость: 5 ОМ в секунду
Ледяная стена
Класс: Обычный
На две минуты, или до разрушения, устанавливает перед заклинателем ледяную стену.
Гримуар выпал из Зверобога лутом. Хорош он в первую очередь прибавкой к мане на десять тысяч ОМ, а вот заклинания… Их я прямо сейчас и проверю.
Рукокрылы рванули ко мне, и я бросил в них одну за другой Сосульки. Бестолку — кровь тварям они пустили, но никого не убили.
Морозный поток!
Из моего кулака ударил конус холода, похожий на перемешанный со снежинками густой туман. Рукокрылы покрылись инеем, замедлились — но не затормозили. Ближайшим до меня осталось не больше одного прыжка.
Ледяная
Когда в поднявшуюся передо мной прозрачную преграду с грохотом и визгом влетели монстры, я не удержался от улыбки, и вернул гримуар в ячейку.
Рванул вправо, широкими ударами Клементиной разбросал ближайших тварей, как кегли. Это вам за загонную охоту на меня, уродцы! И за вашего Альфу-переростка!
Стал быстро отступать, укладывая накатывающих волнами рукокрылов экономными уколами глефой. Пока что даже маной наконечник не напитывал. Многих излишне шустрых тварей срезали вращающиеся вокруг меня фантомные ножи.
Ладно, рубрика «Э-э-э-эксперименты» продолжается.
Я призвал из быстрого доступа Браконьер — небольшой, но увесистый щит сантиметров семидесяти в диаметре. Он послушно прыгнул мне в левую руку.
Исцарапанный, из толстых потемневших досок, обитый странной сморщенной шкурой, с тёмными бронзовыми умбоном и окантовкой, щит смотрелся старым, но всё ещё крепким.
Браконьер
Качество: Эпическое
Описание:
Старый щит неизвестного охотника. Зачарован. Хранит многочисленные следы когтей, оставшиеся в схватках с хищниками. Лесные духи при виде Браконьера впадают в ярость.
Материалы: древесина энта, кора энта, зачарованная бронза, оленья кожа
Вес: 9 килограмм
Выносливость + 25
Сила + 15
Ловкость + 25
Масштабируемое
Активные способности:
Барьер
Создаёт из маны круглый щит диаметром в полтора метра. Заряженный маной удар, в активацию которого вложено более 150 ОМ, разрушит Барьер
Стоимость: 100 ОМ
Каждый заблокированный удар отнимает ещё 50 ОМ
Гнев энта
Питание маной пробуждает древесину энта. На каждую атаку щит ответит ударом древесными шипами
Дальность: 0,5 метра
Стоимость: 100 ОМ
Каждая контратака отнимает ещё 50 ОМ
Корни
Питание маной пробуждает древесину энта. Удар щитом по земле выпустит корни, которые опутают ноги ваших противников