Северянин. Трилогия
Шрифт:
Наступила тишина, но длилась она недолго, буквально пару секунд.
– Тэн Одлора - Рмор-нод! – подхватила толпа.
«Выполнено задание: Стать тэном клана Альмьерк и владельцем острова Одлор»
«Поздравляем! Теперь вы - правитель острова Одлор и вождь клана Альмьерк»
«Вы достигли нового уровня»
«Доступно 4 очка основных характеристик, доступно 4 очка навыков, доступен новый навык»
Хо! Надо было раньше в тэны рваться – во, как нападало.
Хотя чего ныть? И так хорошо упало. Прямо даже не знаю, что и куда качать…
Ну-ка, поглядим на статы…
Ваш персонаж Рмор-нод, тэн Одлора
Уровень: 10
Сила: 2
Ловкость: 6
Интеллект: 3
Телосложение: 2
Восприятие: 3
Навыки:
Метательный топор: 1. (изначальный навык)
Скотовод: 1 (изначальный навык)
Владение топором: 4
Легкая броня: 1
Парное оружие: 1
Владение луком: 3
Берсерк: 0
Так, и куда вбросить свободные очки? Совсем недавно я грозился добавить восприятия, но теперь задумался, так ли оно мне надо. Ну, не смог я рассмотреть драккары в тумане, зато Олаф смог. Может, мне тогда и не стоит качать восприятие, раз есть рядом такие остроглазые? В конце концов, я разведчиком или снайпером становиться не собирался. Во всяком случае, пока.
А чего тогда? Моя сила в чем? В ловкости. Вот ее бы я с удовольствием поднял выше. Я прямо-таки уверен, что если сделать ловкость на 10, то будет какой-то бонус. Во многих играх показатель характеристики на 5 и 10 дает бонусы. Не всегда, конечно, но попробовать стоит.
Тем не менее, сначала я решил попробовать кое-чего сделать с навыками. Открыв длинный список доступных мне умений, я начал листать его, вчитываясь в названия более внимательно. Но долго это делать мне не пришлось.
Вот оно!
«Оценка противника»
Берем.
Теперь главный вопрос: сколько нужно вбросить очков, чтобы видеть статы противника?
Я вбросил единичку, попытался добавить еще одну, но не удалось. Что такое?
«Требуется 10 интеллекта»
Ну вот и все, вопрос исчерпан. Что мог, то и взял. Но, судя по этому сообщению, я оказался прав: при 10 единицах на основной характеристике если и не бонус открывается, так снимаются запреты на некоторых навыках, которые без высокого показателя отдельной характеристики качаться дальше наотрез отказываются.
Впрочем, сейчас вкидывать в интеллект я не буду. Таки попробую довести ловкость до десятки. Посмотрим, что будет. Может, я слишком
Готово! Теперь ловкость на десятке.
«Внимание! Получен новый пассивный навык: Тень»
«Внимание! Получен новый пассивный навык: Хищник»
Ого, сколько нападало! И что же это такое?
«Тень – вы бесшумны и незаметны. Ваши шаги легки и неслышны»
«Хищник – ваши движения грациозны и выверены, словно у хищника. Вы неимоверно быстры, и достать вас сможет только истинный мастер боя»
Ага! Я, значит, теперь тихий, быстрый и изворотливый. То, что надо!
А куда еще очки навыков раскидать? У меня еще три осталось…
Пример с ловкостью меня очень впечатлил. Наверное именно по этой причине я и закинул два очка во «владение топором», доведя до 6. Да, именно так. Последнюю единичку я закидывать в «топор» не стал. Вспомнил, что есть еще один важный навык, который нужно качать. Поэтому последнее из свободных очков я вбросил в «Берсерка». Думаю, это даст мне больше, чем лишняя единичка на топорах. Еще немного, и вкачаю их до десятки. Пусть не сейчас, и даже не на следующем уровне, но «Берсерк» явно важнее.
А пока хватит и 6 «владения топором». Очень надеюсь, что и на навыках, как и на характеристиках, предусмотрены некие бонусы при достижении предела в 10 очков. Иначе я попросту солью (ну ладно, потрачу далеко не самым лучшим образом) добытые кровью и потом очки навыков. Все-таки качаться тут не так уж и легко – уровни падают редко. Впрочем, может это так у меня только?
Так. Что у нас получилось?
Ваш персонаж: Рмор-нод, тэн Одлора
Уровень: 10
Сила: 2
Ловкость: 10
Интеллект: 3
Телосложение: 2
Восприятие: 3
Навыки:
Метательный топор: 1 (изначальный навык)
Скотовод: 1 (изначальный навык)
Владение топором: 6
Легкая броня: 1
Парное оружие: 1
Владение луком: 3
Берсерк: 1
Оценка противника: 1
О, да! Совсем другое дело. Кстати, мне вон в имя персонажа уже и «должность» прописали. Я, правда, не совсем понял, почему мне имя поменяли?
Я свернул окно с характеристиками и вновь вернулся «в игру». Толпа продолжала скандировать мое имя. Вот только находились мы не на улице, возле столба с обезглавленным Гуннаром. Каким-то чудом мы были уже в длинном доме поселения.
Впрочем, я уже въехал в происходящее: толпа на руках занесла меня внутрь и ухнула в высоченное кресло – трон тэна, или как там его назвать?