Шаг назад
Шрифт:
В первом бою они умылись кровью.
Возродившись, приступили к новой осаде. Сорок местных суток они пытались взять одинокий островок. Каамуш, как в издевательство, успел за это время построить несколько Башен.
На сороковой день бессмысленные попытки прекратились. Совет задумался. С одной стороны, никто и никогда не возьмет силой дом Каамуша, хотя ничтожный шанс все-таки есть. С другой - к нему могут найти другой подход, как его нашел Раннг-Сим-Ров первый нарушивший, и построить свои собственные Башни.
Думали всем Советом в течении недели, и нашли
Четыре ужаса.
Первое сооружение, - Малож меняет тон на торжественный, - посмотреть на которое прилетают многие игроки Новой Игры – Дом Каамуша. Самый грандиозный памятник величия Совета в столице. Восемь Башен подпирающие небо, стоящие кругом. Силовыми полями они поддерживают и питают непроницаемую сферу, висящую над поверхностью.
В центре сферы, идеально круглый булыжник, по которому ходит сумасшедший Каамуш, и продолжает строить новые Башни. Никто не знает - чего стоило Совету уговорить Каамуша, покинуть свой одинокий островок.
Некоторые говорят, что Совет вырезал из поверхности планеты каменную сферу, на вершине которой, и был остров, и перетащили его в Главный Город. И Каамуш просто не обратил внимания на смену обстановки. Другие говорят, что булыжник – маленькая копия родной планеты Каамуша. Где его солдаты точная копия представителей его расы. Он спас их в своём сумасшедшем бреду, и сейчас занят только постройкой новых Башен.
Те, кто штурмовал одинокий остров, поставлены, в наказание за неисполнение приказа, в вечный дозор. Их армии состоят из лучших решений ДНК. Они будут охранять дом Каамуша вечно, или пока Игра не придет к логическому концу. – Заканчивает свой рассказ Малож.
Мы некоторое время помолчали. Затем на Малоша посыпались уточняющие вопросы.
– А образы есть в этой истории? – Кому-то захотелось не только послушать, но и посмотреть или почувствовать.
– Этот рассказ передаётся из уст в уста. Это легенда, которую не подтверждаю и не опровергают члены Совета.
– А описание хохочущего врага? – Слышится тонкий голосок Анги. – Может это не мы были? Мы уничтожаем разумных ради жизненного пространства. Мы свободно сражаемся в вакууме, но жить там то еще удовольствие.
– Многие хохочут во время битв. – Поддерживает вопрос Миэра. – Не исключено что это мы налетели. Если его раса чем-то сильно обидела наших, то вполне возможен исход с вакуумом на поверхности обитаемых планет.
– Не знаю. – Слышится голос Малоша. – Хохочущего врага просто так называют. Сразу отвечу на вопросы, которые возникают у всех новичков. Нет никаких точных временных рамок. Неизвестно, когда Каамуш прилетел на Игру. История Раннг-Сим- Рова первого нарушившего не известна. Она засекречена Советом. Он просто первый нарушивший и все. И строго запрещается упоминать его никак иначе.
Внешность Каамуша не известна. Это еще один секрет Совета. Поговорить с ним также нельзя. Он просто живет на булыжнике, окруженном защитным полем, в центре столицы, и все. Если кто и знает, больше чем я рассказал, так это только Совет или сам Каамуш.
Не просите привести какие-то доказательства рассказу. Это легенда. Некоторые верят, некоторые нет. Это все, что я знаю о создании проекторах новой игры.
Технологии постройки новых башен не знаю, её знает только Совет. Именно он со своими рабами строит новые механизмы искажения правил. Сами башни строят рабы Совета. В некоторых случаях допускаются особо отличившиеся игроки. Но в основном они сносят им ресурсы. И строят сам город вокруг главной Башни.
Еще вопросы?
– Что знаешь об обороне городов и территорий? – Слышится голос Гр.
– Игру проецирует не главная Башня, а система Башен. Как правило внешний ряд оборонительный. Но это обманка, которая уже никого не способна одурачить.
Я участвовал в обороне Города. Не ближайшего, Тот Город находится на другой стороне планеты. Так вот оборона территории Новой игры устроена по-хитрому.
Центральную башню окружают четыре башни. Эти башни окружают восемь. Затем еще круг из шестнадцати. Потом тридцать два. И так до двухсот пятидесяти шести – это как раз и есть внешний круг обороны. Но по форме территория напоминает квадрат.
– Территория? Башни находятся не в городе? – Уточняет Гр.
– Сама жилая часть, - отвечает Малож, - как правило, заканчивается примерно на третьем пятом круге Башен. В зависимости от развитости города и количества населения. Дальше начинаются игровые территории. Там тоже можно встретить небольшие населённые пункты. В основном около проекторов Новой Игры – Башен.
Многих новичков смущает что застроенную и игровую территорию называют Городом. Ведь города, это исключительно плотно заселенные и застроенные территории. Но их непонимание развеивается, когда они посещают столицу. В ней больше пятидесяти центральных Башен.
– То есть Городом называют с расчетом на будущее? – Уточняет Кнор.
– Да. Именно так. Достаточно посмотреть на количество игроков, и сразу приходит понимание что вся поверхность будет застроена жилищами.
– И даже в несколько уровней. – Говорит Гр. – Как на моей планете. Что там про оборону?
– Вся система делится на четыре сектора. – Продолжает Малож.
– Они никак не обозначены. Чтобы приступить к уничтожению следующего ряда нужно уничтожить предыдущие башни. Иначе теряется всякий смысл. Если даже получится узнать расположение сектора и атаковать только с этой стороны, то атакующий становится уязвим с боков.
Новая Игра, как и атмосфера в старой, даёт собственные бонусы. Эти бонусы имеют два режима – военный и гражданский. Не надо объяснять, когда какой работает?
Когда я оборонял город, противник, союз игроков старой игры, дошел только до четвертого внешнего ряда Башен. Но надо отдать им должное – они проломили оборону на всех четырёх секторах. Еще не один город не пал под давление игроков старой игры. Знатная была бойня. Еще вопросы?
У меня вопросов не возникло. Впрочем, как и у всех, кто присутствовал в канале связи.