Шаг назад
Шрифт:
– Нет, он сказал, что Родильная Камера уничтожена.
– Я знаю этого разумного. – Слышу голос Вима. – О как. Не больно. Значит, действительно знаю. Он своими общениями похож на того хитреца из-за которого я опоздал на бой. С ним стоит быть аккуратным.
– Понятно.
– Хозяин.
– Слышу голос Маложа.
– Да.
– Если он не примет условия «Контракта», то его не стоит убивать.
– Он мог увидеть вирусы. Если конечно он их раньше видел и знает, что это такое. Но рисковать не стоит.
– Они все в
– Тогда их всех не стоит отпускать, если не захотят подписывать. И нужно подумать о других средствах пленения.
– Я этим займусь. – Сразу слышу голос 7.2.3.6.
Не обращая внимания на разговоры в общем игровом чате, начинаю предлагать «Контракт» каждому сосуду.
– Ты опоздал. Или ты и есть хозяин? – Вижу сообщение в общем чате.
Следом за словами идет отказ от «Контракта». И через мгновение на меня обрушивается потоки брани. В чате пишет только он. Только в мой адрес. Только ругательства.
Не сложно догадаться, что он провоцирует меня. Хочет умереть и возродится в своей «уничтоженной» Родильной Камере.
– Ты не погибнешь. Ты останешься в плену, до того момента пока я не найду твою Родильную Камеру.
– А её нет. Я просто хочу сдохнуть. Ты мне откажешь в такой малости?
– Да.
Он замолчал.
– И что теперь с ним делать? – Задаю вопрос всем находящимся в общем, голосовом чате.
Я продолжал предлагать контракт всем остальным, и получаю еще один отказ. У меня теперь два упрямца, не желающие становится союзниками.
– Есть идея. – Слышу голос 7.2.3.6..
– Отказников уже двое. Какая? – Решаю уточнить.
– Они станут объектами эксперимента.
– Какого эксперимента?
Второй найденный артефакт. Мы его посмотрели. Это тоже пространственный карман, точная копия того артефакта, поглощенного тобой, - если судить по внешнему виду, - но он нестабилен. Первый карман содержит опасность в середине себя. Если вообще содержит. Со вторым проблема намного серьёзнее. Там вообще не известно, что произойдет с разумным который привяжет его к себе. А что в середине лучше вообще не проверять.
– Все настолько серьёзно? – Я задаю вопрос всем.
– Очень серьёзно. – Как не странно я слышу не 7.2.3.6., а Маложа.
– Ты что-то о них знаешь?
– Слышал о разумных, которые привязали к себе нестабильные артефакты и остались живы. Лично с ними не общался. Да и не согласился бы ни за что на свете.
– Почему так?
– Четыре ужаса Новой Игры. Четыре раба принадлежащих Совету. По рассказам - они утратили статус предмета. Теперь у них статус: «Инструмент». По приказу хозяина, не знаю точно кого из Совета, они привязали к себе нестабильные артефакты.
Там история мутная, состоит полностью из слухов.
Один или несколько членов Совета, начали скупать, и буквально охотится за нестабильными артефактами. Затем, по слухам провели эксперимент. Начали приказывать неблагонадежным рабам привязывать их к себе. Из трех сотен тысяч выжили четверо. Но повторяюсь это все слухи.
– Что за ужасы Новой Игры?
Стало интересно, как-никак потенциальные враги.
– Этих четверых боится каждый игрок Новой Игры. Как их зовут не знаю. Среди игроков их называют по номерам.
Первый, после привязки нестабильного артефакта, получил способность высасывать из любого игрока циклы. Еще никто не ушел из его лап.
От Второго невозможно скрыться. Он всегда находит того, кого приказывают найти. Ходят слухи, что он чует расположения Родильных Камер на определённой площади. От него не скрыться.
Третий неуязвим. В буквальном смысле – его невозможно слить, непонятная защита от любого типа влияния, как физического, так и магического. Еще у него есть заклинания, не позволяющие сбежать или атаковать другого игрока. Если жертва в поле зрения, то она никуда от него не денется.
С четвертым все не до конца ясно. Известно лишь только, что он постоянно находится рядом с членами Совета. Далеко от себя его не отпускают.
Пространственный карман.
– От себя могу сказать - не знаю, кого из этих четверых, боюсь больше.
– А что случилось с остальными подопытными?
– Интересуется Гр.
– По слухам, погибли. После эксперимента их никто не видел.
– Слухам верить дело неблагодарное. Нужно проверять. – Слышу голос 7.2.3.6. – И у нас появились первые добровольцы.
Я задумался. С одной стороны – если эксперимент не увенчается успехом, то не согласившиеся просто сольются. Может даже, потом возродятся. Если все пройдет по нотам, то мы сотворим монстра и неизвестно каких бед от него натерпимся.
Хотя некоторым достаточно продемонстрировать оружие, для того чтоб задрали лапки вверх. Применять необязательно.
– Где нестабильный артефакт?
– Г.Р.Ж. говорит. Артефакт там же где я его нашел.
В чат приходит образ с местом расположения артефакта, и путь, по которому к нему можно добраться. Он находится под землей. Бойцы берут сосуды из вирусов. Затем направляемся к ближайшему выходу катакомб, которые успел прокопать Г.Р.Ж.
На этот раз артефакт не окружен сферой из диких вирусов. Как это было с предыдущим. Просто опять идеальная сфера, но уже в камне. В центре висит артефакт, точная копия первого встреченного мной. Если тот артефакт вел себя спокойно, то этот вибрирует. На нем есть надписи – рассмотреть невозможно - вибрации не позволяют.
Видимо этим и различаются нестабильные артефакты от нормальных – вибрацией.
Создаю сферу из вирусов, и еще одну, на всякий случай, чтоб отпущенные игроки не знали, что это всего лишь первый круг обороны. Я не до конца уверен, в том, что у них нет козырей в рукавах.