Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шаг вперед
Шрифт:

Что-ж. Погнали! Я нашел взглядом самую дальнюю точку скал, визуально различимую и могущую быть основой для внедрения якоря. Для этого не столько был важен размер, сколько плотность материала, отсутствие внутренних дефектов и разрушений. Окружающие скалы подходили с запасом.

Я внедрил в наблюдаемую точку якорь нового стационарного пространственного кармана. И сразу же перешел во вновь созданный карман. Его внутреннее строение копировало внутреннее строение старого кармана, и я без удивления оказался на бескрайнем поле, окруженный легкой дымкой, скрывающей границы зоны. А вот содержимое старого кармана не копировалось и,

если бы оно оставалось в нём перед пересозданием, было бы уничтожено.

Теперь самое сложное. Выход из зоны свернутого пространства на, практически, предельное расстояние от якоря. Легкое усилие и я снова падаю/парю во тьме. Стараюсь всё сделать максимально быстро. Зона предельного шага от центра свертки легко ощущается по искажениям, возникающим при попытке её превысить. В предельной зоне выискиваем участки безопасного переноса, в приоритете, такие участки должны быть замкнутыми и минимального размера. Есть два. Случайный выбор. Переход!

Ощущение падения медленно погасло, вернув мне нормальные чувства и я осмотрелся. Небольшая, метра три на четыре замкнутая пещерка. Высота в центре около трех метров. Как раз выпрямиться, расправить «крылья» и запустить сканирующий импульс, чтобы создать трехмерную карту окружающего пространства.

К сожалению, в состоянии выбора точки перехода, когда я парю во тьме, интерфейс бронескафа мне недоступен. И вообще никакие технические устройства не ощущаются. Поэтому в этом состоянии я не могу наложить трехмерную карту на эти ощущения и выбрать точно определенную точку для перехода. И мне остаётся только накладывать эту карту в автоматическом режиме, уже после перехода для уточнения своего положения. Немного менее удобно, но цепочка ориентирования в пространстве не нарушается и я всегда смогу найти дорогу в свой родной комплекс. Ведь больше нет спасительного якоря в операционном зале.

Сканирование завершено, построение трехмерной модели окружающего пространства закончено. Произвожу фиксацию контрольных точек.

Первая, самая основная контрольная точка — комплекс Энриувойре. Всегда отображать направление и текущее расстояние.

Вторая – моё текущее местоположение.

Процессорных мощностей системы гравитационного позиционирования и ориентации было достаточно, что бы одновременно обрабатывать трехмерную модель пространства целой системы, для чего они и была предназначена в полной версии. Мой же обрезок с большим запасом мог справиться с целой планетой размеров Айны. Большего от него и не требуется.

Теперь пробуем следующую задумку. Которая позволит мне не быть слепым слоном в посудной лавке. Ведь прыгать по одним только маленьким закрытым пещеркам конечно безопасно, но не интересно и абсолютно не приносит никакого опыта. И уровень адреналина в крови не повышает.

Запускаем анализ отсканированного пространства в диапазоне досягаемости прыжка плюс дистанция возможного выстрела. Ищем следующее: наличие одинокой особи шургов среднего уровня в пещерах приличных размеров. Желательно что бы я мог совершить выстрел с предельной дистанции.

Буквально через пару секунд высвечивается схема найденного варианта. Прокручиваю её на интерфейсе, рассматривая со всех сторон. Неплохо. Одинокий гхыр, более крупный и сильный вариант падальщика, облюбовал скальный выступ, на котором, то ли дрых, то ли медитировал. Геометрия пещер сложилась таким образом, что этот одинокий гхыр был виден с другого уступа, расположенного на расстоянии чуть более трех с половиной километров. Идеально для проверки.

Зафиксировал направление и расстояние до нужного мне уступа и пересоздал стационарную зону свернутого пространства с якорем прямо в той пещере, где находился в данный момент. Включил систему маскировки, перешел внутрь кармана и сразу же в точку выхода. Знание направления и требуемого расстояния позволили значительно проще и быстрее определить эту точку. А может быть, просто привыкаю. Но через мгновение я уже присел на том самом уступе. Система маскировки была включена. Гхыр меня не видел и не чуял. Больше трех с половиной километров – это для них много. Хорошо. Я же цель вижу. Нахожусь в условной безопасности. Но перед выстрелом нужно подготовиться.

Опять запускаю анализ пространства. Теперь поиск закрытой пещеры или зоны с затрудненным доступом в зоне досягаемости. Есть такая. Отлично. Мысленно потер ладони, слегка подвигал плечами, собираясь. Пересоздание стационарного кармана произошло уже практически незаметно для сознания, следом выстрел. Вижу как башка твари лопается от удара пули, вижу как пуля врезается в скалу за гхыром, дробя её и разбрасывая острые осколки.

«Получено 7% опыта. Усвоено 6% опыта»

«Гхыр (Мертв) Уровень 12. Эволюция – отсутствует. Ожидаемая эффективность наноэкстракции – 30%»

Переход через карман происходит практически незаметно для сознания. Вот я уже стою над убитой секунду ранее тварью и вонзаю в её бок лезвие экстрактора. Двенадцать секунд, необходимых для процесса внимательно и напряженно слежу за радаром. До ближайшей твари чуть менее километра по прямой. Перемещаться же по пещерам ей больше двух. В любом случае я успею уйти, но всё равно слежу. Заодно уже автоматически пересоздаю карман с якорем под ногами.

«Процедура завершена. Эволюционный прогресс -- 4%»

Шаг в карман, выход из него в замкнутой пещере. А, черт возьми, неплохо! Теперь нужно набирать опыт применения такой тактики. К чему я и приступил.

Высочайшая мобильность, выраженная длиной шага, равного пяти с половиной километрам, позволяла находить нужного шурга в течение трех-пяти минут. Если удавалось наткнуться на малую группу, в три-пять особей, расположенных на таком расстоянии от других, которое они бы не успевали преодолеть за минуту быстрого перемещения, я с большим удовольствием атаковал такую группу. Скорострельности и точности наведения моего пулемета было достаточно для гарантированного выведения их из строя, а несколько экстракций без промежуточных прыжков намного эффективнее.

Опытным путем определил минимальную дистанцию, с которой шурги чуют моё появление из свернутого пространства. Километр. С учетом этих данных скорректировал программу автоматического поиска следующей точки вмешательства.

Конвейер набирал обороты. Опыт косился прямо двулезвийной косой. Уже миновал двадцать первый уровень ЗК и уровень аватара приближался к двадцатому. Очень нужному мне двадцатому уровню. На котором, я планирую выбирать направление дальнейшего совершенствования.

Пока же очередной прыжок, прицел, три выстрела и снова прыжок к трем тушам. Экстракция с постоянным мониторингом окружающего меня пространства. И снова прыжок.

Поделиться:
Популярные книги

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР