Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шаг вперед
Шрифт:

Первый путь назывался «Эволюция» и давал по одному уровню каждому моему перку и по четыре базовых стата. Сила, ловкость и интеллект – это повышение слабенькое, так как никакой пользы они мне не принесут. Повышение этих характеристик нужно только для использования более мощной экипировки. В данный момент у меня такой экипировки, для которой бы мне не хватало статов, не было. По уровню в каждую из зон свернутого пространства – это уже более весомо. Плюс, полученный на двадцатом уровне перк, и я получаю пятый уровень стационарного кармана и смогу устанавливать туда более серьезное оборудование. Тот же самый стационарный портал, на который

давно облизываюсь.

Второй путь – «Инволюция». Аватар будет подвергнут адаптации и синхронизируется с ЗК в режиме поддержки. Это значит, что я практически полностью теряю будущие плюшки с развития аватара, зоны свернутого пространства получают штраф на развитие, отдавая половину перков в пользу развития ЗК. Зато сам защитный комплекс получает очень серьезное усиление. Все таланты ЗК, уже активные в данный момент и взятые в будущем, получат постоянное усиление в плюс два уровня. Коэффициент перевода гнезд криптограмм первого класса во второй уменьшится с семи до пяти.

И третий путь – «Революция». Аватар синхронизируется с ЗК в режиме подавления. При выборе данного пути большие минусы получает ЗК. Таланты сбрасываются и каждый второй автоматически вкладывается в новую способность «синхронизация» в режиме один талант – один уровень способности, которая, по мере роста, распространяет действие талантов ЗК на усиление аватара. Уровни перков так же, как и в первом пути, повышаются на единицу. Так же, у аватара появляется способность «поглощение», которая, при наборе достаточного количества эволюционного потенциала может банально поглотить узел или процесс ЗК, сделав его частью себя и развивать её уже как часть аватара.

Фантасмагория какая-то. Но очень интересная.

Первый путь я отмел сразу. На фоне двух других он был абсолютно не интересен и бесперспективен. Хотя предварительно, склонялся именно к нему.

А вот над вторым и третьим я задумался серьезно. Дилемма была из серии «дайте оба». Выбор второго пути очень мощно поднимал мою эффективность. Прямо здесь и сейчас. Я примерно прикинул, мне вполне хватало бы очков талантов, чтобы получить два гнезда второго класса. Кроме этого, повышение эффективности криптограмм будет практически пятидесяти процентным. Выходило всё настолько соблазнительно, что даже то, что я попадал в окончательную зависимость от Контролера и его запасов рецептов, возможностей изготовления нужных ништяков и возможностей их ремонта и обслуживания, уже не казалось мне настолько плохим.

Но третий путь был чем-то особенным. Его потенциал было сложно переоценить. Но он открывался позже. Для его раскрытия и дальнейшего развития нужно было время, набитые фраги и много много экса.

Что выбрать? Много силы здесь и сейчас или очень много силы, но позже? Примерно час я убил на то, что бы решиться. Выбор был сложный. Никакой дополнительной справки, никакой более детальной информации.

Второй путь был описан достаточно открыто и полно, что бы видеть все его перспективы. Третий – нет. Было непонятно, сколько нужно эволюционного опыта для применения новой способности «поглощение», было непонятно, как будут развиваться поглощенные узлы ЗК. Будут ли какие-то штрафы, если я буду поглощать куски ЗК с максимально возможной скоростью? Или же я не смогу прокачать уже поглощенное? С «синхронизацией» тоже не всё было понятно. Половина талантов от ЗК уйдет в неё. Сейчас у меня двадцать первый уровень ЗК. Двадцать талантов. Значит, у меня сразу будет десятый уровень способности. И что? Это много или мало?

Еретическая система! Все таланты ЗК были расписаны до тридцатого, пока максимального, уровня включительно и я мог посмотреть, какие прибавки буду получать, имея тот или иной уровень таланта. Заранее! Мог смоделировать распределение талантов и понимать, к какому уровню ЗК я буду иметь нужное мне количество гнезд криптограмм или дотяну процент эффективности использования криптограмм до планки, которая даст мне качественный скачек применения, например, энергощитов.

У аватара всё было не так. Ни один перк аватара не был заранее точно известен. Ни один из них не базировался на четкой количественной базе. Я ничего не мог просчитать и проработать, смоделировать и подготовиться. И это меня бесило, не давая очень уж легко сделать выбор в пользу третьего пути.

Но я себя пересилил. Важной гирькой на весах выбора было понимание хронологии изобретений. И ЗК и аватар – изобретения нурнов. Но первое изобретение они давно и плотно применяли в войне с шургами. А второе – применить так и не успели. Результат же этой войны нам известен.

Гаджеты и высокотехнологичные ништяки – это конечно обалдеть как цепляет мою натуру, но шанс на победу – без разговоров, важнее, чем все ништяки вместе взятые.

«Синхронизация возможна только в медицинском боксе. Длительность процедуры от двух до семи часов»

В бокс в этот раз пришлось ложиться прямо «в ботинках». Снимать ЗК не требовалось.

Саму процедуру не запомнил. Сознание выключилось – сознание включилось. Была надежда, конечно, полетать и посмотреть, что творится вокруг, за шургами всё-таки нужен глаз да глаз, а перенос сознания в тело на Землю, почему то не работал, хотя тело живо, но отклик какой-то «пластиковый» и процедура не запускается. Негативные мысли усилием воли задвинул подальше, как и все мысли о своём теле на Земле.

Пять часов, которые заняла процедура, пролетели как мгновение, из бокса я вышел обновленным. И сгорающим от любопытства. Лишь краем сознания зафиксировал, что в гильдии нас стало на пять человек больше и сейчас в кланчате идет активный треп всех пятерых новичков и Проныры.

Развернул перед глазами свои характеристики:

Имя разумного: Ник

Уровни эволюции: ЗК 21 (74%); Аватара 20 (15%).

Класс: ЗК – Вспомогательный; Аватар – Инженер-Исследователь (интеллект +2).

Количество гнезд подключения криптограмм: 1 класс – 3.

Характеристики (в том числе бонус от ЗК):

Сила 7 (2)

Ловкость 7 (2)

Интеллект 54 (6)

Тип дара (перк): Пространство

Развитие дара (Свободных очков: 1):

Мобильная зона свернутого пространства. Уровень 3;

Стационарная зона свернутого пространства. Уровень 4;

Поглощение (0%).

Дополнительные таланты (Свободных очков 10):

Синхронизация 10: (Талантов ЗК, влияющих на аватара +2, Эффективность влияния 55%)

Эволюция разума (+2):

Защита и мобильность (Разумный менее зависим от экипировки, более защищен и мобилен).

Поделиться:
Популярные книги

Огненный князь

Машуков Тимур
1. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Наследник и новый Новосиб

Тарс Элиан
7. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник и новый Новосиб

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Бальмануг. (Не) Любовница 2

Лашина Полина
4. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 2

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только