Шерас
Шрифт:
Именные росторы — высшие чиновники, подчиняющиеся только Инфекту.
Совет Пятисот — собрание богатейших граждан Авидронии. Утверждает определенные законы, рекомендует принятие некоторых из них, т. е. выступает с законодательной инициативой, по некоторым вопросам обладает правом вето. В Совет может попасть каждый, кто является белитом, нажил богатство честным трудом, сделал вступительный взнос, размер которого определяется Инфектом, и делает ежегодные взносы. В 104 году взнос составил 80 берктолей. Число участников неизменно — пятьсот человек. Если желающих попасть в Совет больше — предпочтение отдается более знатным или дело решают жребием. Члены
1. Члены Совета Пятидесяти Друзей
2. Именные росторы
3. Инициаторы
4. Липримары
5. Росторы, распорядители.
Метательные механизмы авидронской армии. 104 год
Устройство большинства метательных механизмов основано на использовании упругих струн из кишок, волос, сухожилий и т. п. Также в их конструкции применяется принцип противовеса. Сложные системы рычагов приводят метательные орудия в состояние готовности. Стационарные метательные механизмы, которые устанавливают на стенах укреплений, имеют тяжелые станины, большие размеры, и дальность полета снарядов, выпущенных из них, весьма значительна. Авидроны делят метательные орудия на три основных вида: легкие, средние и тяжелые.
Легкие метательные механизмы
Стреломет (мантарин) — мечет большие стрелы на расстояние до 800 шагов.
Зангниемет (хабрия) — мечет подожженные стеклянные шары (зангнии). Дальность стрельбы — до 600 шагов.
Камнемет (визога) — мечет камни и свинцовые шары на расстояние до 550 шагов.
Гриза — мечет металлические болванки на расстояние до 700 шагов.
Все легкие метательные механизмы мечут снаряды с горизонтальной траекторией полета. Устанавливаются на колесницах, валилах, куполах, в корзинах воздушных шаров. Обслуживаются 2–3 воинами-метателями. Благодаря малому весу, небольшим размерам и простоте использования они получили наибольшее распространение в армии и на флоте. Предназначены для прямого метательного боя на передовой линии.
Средние метательные механизмы
Большой стреломет (большой мантарин) — мечет огромные стрелы на расстояние до 1300 шагов.
Большой зангниемет (хабрия полония) — мечет подожженные стеклянные шары (зангнии) по навесной траектории. Дальность стрельбы — до 1000 шагов.
Праща Инфекта — действует на основе принципа гигантской пращи. Мечет камни, зангнии, любые шаровые заряды на расстояние до 1500 шагов.
Камнемет Тертапента (аскул Тертапента) — мечет крупные камни и свинцовые шары с параболическим полетом снаряда. Дальность стрельбы — до 900 шагов.
Средние метательные механизмы достаточно массивны и в походных условиях снабжены двумя или четырьмя колесами для перевозки лошадьми или быками. Обслуживаются 5-10 воинами-метателями. Предназначены для дальнего, чаще навесного метательного боя. Могут располагаться в тылу и вести стрельбу из-за спин воинов первой боевой линии.
Тяжелые метательные механизмы
Гигантский камнемет (гигантский аскул) — мечет огромные камни и свинцовые шары на расстояние до 1200 шагов.
Гнев гаронна — мечет каменные глыбы высотой с человека на расстояние до 1500 шагов. Обслуживают 100 воинов-метателей и 200 мастеровых.
Тяжелые метательные орудия часто транспортируются в повозках, в разобранном виде, и собираются непосредственно перед боем.
Выше приведены только основные метательные механизмы. Всего в Авидронии их насчитывается более 100 видов.
Награды в авидронской армии. 104 год
ПЛАТКИ
Наградные разноцветные шейные платки в авидронской армии — главное свидетельство заслуг воина перед Авидронией и Инфектом. Они сделаны из тонкой ткани и содержат на изнаночной стороне подробный перечень всех совершенных воином подвигов.
Белый платок —
награда, вручаемая воину, отличившемуся в конкретном боевом эпизоде. Платки остальных цветов вручаются за совокупность полученных белых платков. Вручение денежного вознаграждения вкупе с белым платком не предусмотрено, но часто этот платок сопровождают другие награды, прежде всего фалеры.
Зеленый платок —
получив три белых платка, воин меняет их на один зеленый платок. Владелец этого платка помимо обычной платы получает дополнительно 1 инфект в год до конца службы.
Синий платок —
три зеленых платка обмениваются на синий платок. Его владелец получает дополнительно 2 инфекта в год до конца службы и 1 инфект пожизненного содержания.
Пурпуровый платок —
два синих платка обмениваются на пурпуровый платок. Владелец этого платка помимо обычной платы получает дополнительно 5 инфектов в год до конца службы и 2 инфекта пожизненного содержания.
Золотой платок —
два пурпуровых платка дают право на золотой платок — самый «ценный». Владелец этого платка получает 10 инфектов пожизненного содержания. По окончании службы он награждается домом в Грономфе и наделом земли. Кроме того, он освобождается от всех податей, его ни при каких обстоятельствах нельзя подвергнуть ристопии или наказать как-либо иначе. Владельцев золотых платков в Авидронии несколько сотен. Носителей нескольких золотых платков — единицы.
Если у воина несколько «неразменных» платков, они носятся на шее одновременно. Более значимые платки повязываются поверх других. Иногда воин не носит менее значимые платки.
Более значимый платок больше по размерам и сделан искуснее.
Иногда подвиг вознаграждается сразу двумя белыми платками или сразу зеленым. Чаще это касается офицеров и военачальников.
Наградные платки не следует путать с коричневым платком: авидронские воины повязывают его для предохранения шеи от доспехов, которые могут повредить и натереть кожу.
Наградные платки получают только за боевые заслуги.
Военачальники получают платки только за руководство боевыми действиями.
ЦЕРЕМОНИАЛЬНЫЕ ПЕРЬЯ
Офицерам и военачальникам к платку каждого цвета (кроме белого) вручается перо того же цвета для ношения на шлеме в виде султана. Допускается одновременное ношение нескольких перьев.
ФАЛЕРЫ
Нагрудные знаки с различными изображениями и надписями, отлитые из ценного металла, чаще золота. Вручаются за проявленную доблесть в крупном сражении или при взятии крепости (города). В свое время фалера заменила денежное вознаграждение. Часто вручается сразу всем участникам битвы (штурма), в которой была одержана победа, или воинам особенно отличившихся отрядов. Награждение фалерой всегда сопровождается вручением белого платка. Несколько заработанных в походах фалер могут служить вышедшим в отставку ветеранам источником безбедного существования до самой смерти. Стоимость вручаемых в авидронской армии фалер колеблется от 2 до 30 инфектов.